1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:51:58.68 ID:Fc6qbXK80
もう2年 経ったのに

picture_pc_79529882e6c88cab1575adc95daaf791


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:54:25.04 ID:188OZ1Xh0
>>1
俺さん、ゲーム人生において『マイン・クラフト』を
超えるゲームに未だに出会えない

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:07:51.24 ID:+5xXgKRbd
>>1
他のゲームもやれよw

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:19:25.61 ID:6/4lTeiJM
>>20
俺もPS4も持ってるけどブレワイ超えるゲームは10年出ないだろ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:52:57.91 ID:NPAufprc0
匹敵する候補としては
マリオ64
シレン2

なんだけど、それでもあと一歩及ばない

 
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:53:42.00 ID:NPAufprc0
どうしたらいいんだい?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:53:40.87 ID:Zj47pD+d0
ゼルダの次回作を待て

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:55:14.96 ID:NPAufprc0
時のオカリナ
ムジュラの仮面が
漸く過去のものになった
 

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:55:55.79 ID:cB7q+Ooi0
任天堂を超えられるのは任天堂だけ、ゼルダを超えられるのはゼルダだけ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 09:57:09.26 ID:gJD2b253d
そんなあなたにMOD増し増しスカイリム
自分で理想のゲームをカスタマイズすると良いよ

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:34:27.38 ID:t8oB/+Zna
>>9
ゼルダもスカイリムやFOみたいに楽しいmodあんのよ
規制もあるし数は少ないけど

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:00:17.00 ID:2M1szJ0bd
botwなんて時のオカリナの焼き回しじゃん
確かに面白かったけど、ただのシリーズ集大成であって、革命作ではないわ

時のオカリナ越える作品なんてもうでてこないだろ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:11:10.56 ID:y/kjJqWh0
>>11
革命という意味で時のオカリナを超えようと思ったら
ゲーム業界に2Dから3Dの次のブレイクスルーが起こったとき、
その黎明期にいきなりオーパーツな完成品を出すレベルしかないんかね
どのメディアのオールタイムベストでも常に1桁台にいるのは時オカぐらいだし
一昔前はどこでも1位ってレベルだったらしいが


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:01:45.50 ID:lDw0WsLV0
任天堂の企画力はちゃんと受け継がれてるんだな
マシン性能で進化の証明を逃げて神話を打ち破れない現代
ゼルダを倒すのはゼルダをやったのは凄いわ




14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:03:08.90 ID:Due7ICoH0
skyrim、ウィッチャー3、RDR2
この3つは超えてた
どれも世界構築が素晴らしかったし
ゼルダはしょせんリンクのアスレチック場作っただけで
世界に息吹を感じない駄目なOWだったね


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:06:02.78 ID:PsRVBVuV0
>>14
ブレワイは探索は楽しいけど物語に深みがないんだよな
それがあるから終始薄っぺらさを感じながらプレイしてた
マップがスカスカというより物語部分がスカスカだった

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:10:30.26 ID:x+2NswOq0
>>19
それ自分の人生が薄っぺらいだけだぞ
さまざまな人生経験を積んだリア充がプレイするとまた違った感覚になる

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:22:06.06 ID:Due7ICoH0
>>26

ゼルダみたいなしょうもない遊び楽しむやつこそ人生けんけん薄っぺらい
それが随所にみられるわけで、その最たる例が薄っぺらい世界構築なわけで

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:05:16.40 ID:o/6Er/aF0
ゲームを越えたゲームというか
もう一つの人生というか
なんかもう言葉にできない何かだよね

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:12:50.80 ID:NPAufprc0
>>18
ゼルダBotWが人生ってのは実際そうだろうなくっさいとか言われても。
シレンもそうだ、人生だ。だって毎回アドリブで毎回違うんだもの。
俺は前々からゼルダBotWとシレンはジャンル違えど
ゲームの遊び部分がある意味似てる説を唱えてる

マリオ64はあれだ、なんだ
世界最高のアトラクション
それ以上でも以下でもない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:09:21.73 ID:XzGOvytfd
ゼノブレイド2があるだろ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:11:09.40 ID:0PDUVnJLd
まあゼルダはあれでいいよ
他のオープンワールドものみたいに
自由度と称して人殺しができるとかされたら止めてた
ゼルダは主人公=リンク=勇者様なんだからあれでいいわ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:12:43.81 ID:A+996O/Zd
至高のフィールドと膨大なボリュームに加えて魅力的な
キャラと神ストーリーのゼノブレイド2はbotw越えてる

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:14:01.16 ID:rArLL3xg0
ゼルダはストーリー性薄すぎ
やっぱFF7が至高だな

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:17:10.11 ID:8KyvzN5a0
RDR2はちょっとなあ
ゲームとしては全く面白くなかった

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:19:10.17 ID:x+2NswOq0
botwはストーリースカスカと言ってる奴は本を
何冊か読んでから再度プレイしてみたらいい
小説でも最悪ライトノベルでもいいさ
想像力が鍛えられると見えなかった物語も見えてくるってもんだ

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:19:27.38 ID:RDqEGDuZ0
アンセムはダメかな?

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:21:52.28 ID:NPAufprc0
>>38
フィールドのロケーションとホバリング移動という着眼はまあそこそこだったよね
その移動まわりのシステムとかその他細かい不満点タラタラなゲームなわけだがw

とはいえあれは突き詰めればゼノクロが源流だからなあ
どっちもやればやるほど参考にしてると感じる

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:20:13.72 ID:MItUxXj5M
俺は、長いゲーム人生で
初代ゼルダを超えるゲーム機に出会ってない

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:26:01.91 ID:vYAdrpqA0
俺はなぜか長々とムービーを見せつけてくるゲームよりも
ブレワイのストーリーに感動させられたな
ムービーも短いしストーリー性も強くないのに
エンディングでは涙をボロボロ流してたから不思議だ


81: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/12(火) 10:44:29.92 ID:pDN1vGU/0
>>43
なぜか、じゃないと思うよ全然
ブレワイのストーリーはクオリティ高い
シナリオ自体はシンプルだが人間のひとつの本質みたいなものを突いてるし、
(自身の劣等感への囚われ→出会いと気付き→他者への思いやり)
なによりも自由な探索というゲーム性との絡め方が秀逸
まさにゲームでしか味わえない感動だよ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1552351918/


>ゲームを越えたゲームというか
>もう一つの人生というか
>なんかもう言葉にできない何かだよね

何なんですかね。
Amazonで6000円くらいの何かです。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯