1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (8級) 2019/03/18(月) 20:41:38

「GDC2019」にてマイクロソフトの予定議題として、
「Xbox Live」がニンテンドースイッチやiOS/Androidへ対応させる計画が
一時的にGDCの公式ウェブサイトに掲載されていましたが、この度、
GDC開催を待たずマイクロソフトにより
「Microsoft Game Stack」が発表されました。

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「Microsoft Game Stack」は、Azure、PlayFab、DirectX、Visual Studio、
Xbox Live、App Center、Havokなどのゲーム開発プラットフォーム、
ツール、サービスを集約したものです。
ゲーム制作において必要とされるコンポーネントに
簡単にアクセス可能とされています。

主要コンポーネントの一つであるXbox LiveのSDKを用いることにより、
iOS/Androidで実績やゲーマースコア、プレイヤーの統計といった
Xbox Liveの機能を使用することが可能。
また、先日年内の公開テストの実施が発表された「Project xCloud」でも
用いられるクラウドプラットフォームMicrosoft Azureでは、
世界の54箇所の地域にあるデータセンターを140か国で利用可能で、
このサービスを用いることによりデバイスにとらわれない優れた
ゲーム体験を世界中のプレイヤーに提供可能とされています。
なお、今回の発表ではXbox Liveのスイッチへの対応の言及はされていません。

「GDC2019」では、現地時間3月20日にマイクロソフトより、
プラットフォームにまたがるXbox Liveについての講演が行われる予定です。

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 20:42:03
iOSってマジかよw
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 20:50:42
E3で発表か
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 20:54:47
ついにosと融合するのか
統一ハード確定
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 20:56:10
実績解除した時iphoneに通知来るけど文字化けしてるのなんとかして
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 21:12:10
>>7
Appleの問題やろ
googleはハシゴ高が有ると文字化けするし、あいつら日本人のことは
キャッシュディスペンサーとしか思ってない
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 22:05:58
これソニーがやりたかった事だよね…
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 22:16:26
あのフォルツァもiosで!?
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 22:37:54
スイッチ買うわ
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 22:53:35
スマホだけで箱のゲームができるってこと?
PS4のリモートみたいに本体が必要?
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:06:59
>>24
クラウドが本格化すれば出来るようになるぞ
これはゲーム開発の為の下地作りを提供するって話
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:09:18
なんか、もうハードじゃなくコンテンツサービスで
勝負する時代になってきたんだな。
時代が大きく変わる瞬間に居る気がする
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 11:49:34
>>26
MSに関して言えばもう数年前からそういう風に舵切ってる
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:20:14
LIVEが対応しても箱のゲームが動くわけじゃないんでしょ?
リモートはLAN内しか出来ないからスマホの意味ないし
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:27:52
>>28
スマホやタブレット系のアプリもMSストアで配信してLiveで課金したいんだろw
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:28:14
好きな端末でネットのタダゲーやるってのは以前からあるが
買い切り型やAAAもこれになるだけの話だ
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/18(月) 23:31:01
Xbox Liveの脱windowsって事?

44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 08:55:13
開発者向けのツールをひとまとめに提供する仕組み
Xbox Live、Azure Playfab、VB、DirectX、Mixer、Simplygon、
Azureを提供する デバイスは依存しない
別にPS4向けの開発に使ってもいいんだけどな
対抗はソニーでなくGoogleとAmazonだよ
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 11:44:15
>>44
それらはただの道具でしかないんだよ
その道具使って開発してもMSストアで配信する義務も無いしなw
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 11:51:04
>>64
馬鹿だな 使った時点でMSの儲けだよ
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 01:19:53
PCとXBOX、iOS、Androidが実質の統合。一つ作れば全部動く。
この後Switchくれば完成。PSはもういらないよってことだよ
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 07:56:21
>>33
Liveの統合と他機種にわたるゲームの互換性は別なのでは?
まぁMSの事だから簡単に変換できるミドルウェアも作りそうだけど
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 07:12:48
バックエンドの仕組みな
Playfabがサービスの中心になってる
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 09:45:38
ゲーム開発ツールやん
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 09:56:22
この情報がリークされ始めた頃ってゲハの一部の箱信者が
「これからはハードビジネスはオワコン!箱はサービスに溶けていく!
これがMSの深謀遠慮だ!」 とか熱っぽく語ってたけど、
蓋を開けてみると全然そんな大戦略じゃなくて、
普通に箱とMSストアでの市場独占が不可能になったから
現実路線でライバル企業の市場を使わせてもらおうって言う程度の話でしかない
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 10:05:20
>>51
基本プラットフォームのサービス化はすでに始まってる
MSからしたらハードはそのサービスを使うための1つのデバイス
そして箱はテレビでゲームするためのフラッグシップだから多分やめない
109 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 13:43:49
>>51
もっと前にソニーの人がハードビジネスはオワコンって言ってた覚えがあるが…
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 10:00:28
ハードの性能が良くなればどのハードでも動く楽しめると言う考えにはなるだろう
それは絶対来る訳だし
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 10:32:56
クラウドでの遅延が少ないなら本当にヤバイわな今まで買った
ソフトならどのハードでも出来るとかなら尚更
グラもオブジェ表示なんかX以上で楽しめるのかな?
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 10:59:54
既にiPhoneでmsのアプリでXboxのやり取り出来るし
同一wifiでストリーミングも楽しんでるけど
これ以上の体験の発表じゃないと全然ワクワクしないものな。
わざわざ発表会するんだから
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 11:23:00
PS4のリモプがiOS対応したのをもっとアピールすべきだな
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 11:50:17
Vitaはキモいアニヲタ専用機として
ニッチな用途で細々生き残る
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:25:46
最終的にはMSはソフト屋になるんだな
スイッチやPS、Androidで全部遊べるけど
最適化されてるのはPCか箱ですよって事にして
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:29:57
>>73
ナデラがCEOになってからずっとその方針
ソフト屋というか今はサービスプロバイダーになりつつあるけど
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:27:05
ぶっちゃけソニーよりよっぽど仲が悪いSteamに白旗振った時点で
もうMSには恥も外聞もないだろ
なりふり構っていられないくらい落ちぶれただけ
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:38:03
>>74
steamなんてMSがなけりゃ存在もできないがねw
ゴミソニーは最初から相手になってませんよw
79 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:55:03
>>74
スチームとMSは仲いいよ。
スチームが売れればWindowsPCが売れる関係だからな。
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:41:55
スタジオ買いまくって次世代機用AAA大量に作らせたら、
開発費がシャレにならないな
いくらMSでも、ハード普及のための投資とか
もう言ってられないレベルなんだろうな
82 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 12:57:57
ソニーも任天堂もネットワークにろくに投資せずAmazonに丸投げなんだろ
Azureで繋がろうぜ
86 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/03/19(火) 13:05:25
しばらくの間は自社ハードは出し続けるけど
ソフト屋にもなるという、
ネオジオ的な感じになっていくんだろうな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552909298/


MSはスマホを主戦場に戦う姿勢の模様。
スマホは言ってみれば一人一台持っているゲームハードなので
当たればデカイ。優秀な開発者も出てくるかも知れません ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯