突然配信を切る配信者も出る始末
すげーなフロム…よくOK出したね
にわかキッズは折れるだろうな
自分が上手くなるしかない辛さにたぶんパンピーは耐えられない
誰もがプロじゃないんだよ
ソウルシリーズも開発が勘違いしてオワコンになったな
ソウルシリーズじゃねーしソウルシリーズはもう完結だよ
フロム「(ソウルシリーズ高難度だっけ?)難しいのが
難易度高いだけってすぐ投げられそうだな
次は今作の影響で売れなくなるな
つか敵の体力ゲージ意味ないんだが
体力を削るほど体幹にダメージを与えられる
ダクソ3からの流れで分かってたけど
アリアンデル絵画世界なんておままごとレベル?
でも話を聞くと怖い物見たさでやってみたくなるなw
あれなら初心者でもいい感じの難易度感じてクリアできるし
さすがにこれは酷い・フロムやっちまったなわ
あると思います
理不尽って言葉がしっくりくる
この難易度やりたかったーとか慣れるとーwとかえ?これ難しいの?とか
もうアホかと
事切れたみたいでこわい
発狂してる奴らはシステムを理解してない低脳なだけ
なまじダクソ経験してるやつよりダクソ未経験者の方がすんなり適応する可能性まである
これ回避ゲーじゃなくてガードゲーだから
ちょっとクリア状況見せて
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで
任天堂ユーザーの方が1.2~1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
49 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
196 名前: (´・ω・`) 名無しのえび通さん :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」
メーカーは腕の見せ所ですぞ
フロム「ゲームが苦手な人のために、キッズモードを追加しました」
イージーモードとか難度調整と言っちゃうと劣等感を刺激してしまうから
難しいゲームをクリア出来たという錯覚にさせてくれる
とこが評価されてるとこだって言ってたのに
そういうのはクリア後のベリーハードモードとかでやろうよ
いやそれ格ゲーなら中級者の入り口よ
ずっとメガテンやってたおっさんばっかだろ
新規のキッズも入らないんだからそりゃクリア率高いよ
実際にリメイクでパズルパート全スキップ入れてきたし
いやキャサリン程度の前なら残っているだろ
数時間後にはまた始めてるっていう
いつものフロムの魅力が詰まった死にゲーですわ
ユーザースコア 87
ユーザーもちゃんと遊べてるみたいだな
ユーザーも意地になるやつかな
外人もフロムゲーに鍛えられてきたな
比率で言ったら任天堂ハードのユーザーの方が
圧倒的にゲーム上手くない人が多いだろう
女子供が大量にいるんだから
単に飽きられるのか
全フィールド鉤縄で敵スルーさせてほしいわ
本スレも愚痴が目立つようになって来てるな
読者コメント
2.名無し
レベリングが結構酷いな。ソウルシリーズみたいに白ファンなレベル上げなどの救済もないんか。
3.名無し
発売3日で無理ゲーだどうの言うのは早いでしょ
4.名無し
トロフィーみたら結構クリアしてる連中いるのにな
クリア率何%になれば気が済むんだ
5.名無し
面白そうでうらやましい
6.名無し
このゲームのライブ配信がクッソつまらねぇのがすげぇ笑えるw
何時間プレイしようが全然進展がねぇの
新作だけを渡り歩くニワカ配信者が死に腐ってるのが超哀れw
7.名無し
葦名弦一郎倒したところだけど、ダクソ3の5倍は難しいわ
レベル上げも装備強化も協力プレイすらできないから下手な奴は確実に詰む
てか俺も下手だからクリア無理そう
8.
このコメントは削除されました。
9.名無し
イージーモードあるだろ
10.名無し
何となく体感でそんな感じしてたけど1.2倍~1.6倍とか、クリア率半数以下か…。
11.名無し
相変わらず優れたレベルデザインなのは変わらないからアホみたいに正面から突っ込んだり探索せずに進めたりしなけりゃクリア出来るよ
12.名無し
俺ラスボスまで行ったけどそこまででトロフィーの取得率0.3%だぞ
これで結構クリアしてるなら感覚イカレてる
後半こっちの火力低すぎて長時間集中しなきゃダメだし敵の動きも簡悔精神炸裂させすぎだ
13.名無し
ゴキブリは口だけでやってないのバレバレ
14.名無し
ゲーマー気取りの実況者をつぶしにきたな
オンもないから人のせいにも出来ないし
15.名無し
弦一郎倒したとこだけど回避ゲーガードゲーだと思ってるとしんどいかも
コッチからガンガン攻めて合間に弾き回避してチャンバラしないとジリ貧になるね
16.名無し
道中の人型と戦うのは面白い。エリア封鎖されて戦う人外はまじクソ。序盤の火牛考えたやつほんまクソ
17.名無し
アクションの難しさじゃ無いけどこれ分かったの俺だけじゃね?って錯覚させてくれるゲームっていうとゼルダの謎解きが良くそう言われてたな
アクションだとカプコンがそういうの上手いイメージ
MHなんて最初死屍累々だったでしょ
まああれはマルチプレイがあったから上手い人に引っ張ってもらえたから良かったけど
18.名無し
お前等がダクソの救済措置ばっか頼るからだろw
19.名無し
PS4版のメタスコア90まで上がってきてるね。
XBOX版は92だけど、ハード性能のおかげか?
それとも箱はまだレビュー数がすくないからか...
20.名無し
IGNJはps4版のみのレビューで80点つけたらしいね
21.名無し
>>13
もうそういうのいいから
22.名無し
信者はこういうの待ってたんだからいいんじゃね?
まさかクリアできる俺すげー、俺以外はクリアできないくらいにしろなんて思ってないんだろ?
23.名無し
下手くそが文句言ってるだけじゃん
死んで覚えるゲームなのは変わりないんだから脳みそが退化してるんじゃね
24.名無し
感違いしてるのは自分をゲームの天才だと思ってる奴だろ
25.名無し
セキロ落伍者か喚いておるわ
本当は実力なんて無かったって証明されて発狂しておる
26.名無し
>>9
ねーんだよなあ
27.名無し
>>20
「ダメな方」のIGNを全うしてるよなw レビュー内容も探索しないと強化面で優遇されない!とむちゃくちゃな下げ方だったし。
あそこ(性器という意味じゃない)の名誉のために言っておくと本家IGNの方は質の高いレビューだった。
28.名無し
勘違いマンをあぶり出すにはちょうどいい難易度のゲームだなこれ
クリアできて普通クリアできないなら池沼って感じで
29.名無し
>>1
さすがはゴキブタ様の超絶脳内プレイだな!
30.名無し
>>6
新作買えない貧乏動画評論家がイキってて草
31.名無し
>>28
うわ~
なに勘違いしてんだ、こいつ
32.名無し
>>10
レベル上げやオンラインみたいな救済措置一切ないからな
33.名無し
>>13
自己紹介かな?
34.名無し
そもそも PS4でプレイして自称ゲーマーとかwwwwオフラインだからゲーマーならPC一択だろ?MHWも PS4と箱切ってPC版だけ高解像度出すしな
35.名無し
>>34
別にPS4でもよくね?
PC含めた全機種持ちでも、switchのみでスマブラガチ製でも、PS4で色々なゲームやってても一般人から見ればゲーマーなんやから自称していいやろ
36.名無し
難しくするのはいいが少ないコア層しか買わず売れないだろうな
ゲーマーの大部分はライトかキッズばかりだし
37.名無し
>>8
例え下手やなぁ
38.名無し
おれはダクソをやってない。なぜならSEKIROみたいなゲームが出るだろうと昔から予想してたから。
ダクソでイキってSEKIROで沈黙か...あぁ、君たちらしいよ。お気の毒に。おれはSEKIROを極めるだけ。
39.名無し
単純にプレイ層じゃなくゲームの作りの問題だと思う。
仮に3回リトライして少しでも進んでる感があるなら続行出来るけど全く好転してる感がなかったり要所までの戻し作業が長いとそれだけでクリア率下がるし…
40.名無し
任天堂のゲームは地味に難易度が高いから笑える
オフラインのものは初めこそ低いが難易度が高くなっていくからな
41.名無し
「死にゲー」なんてアクションゲーで死にまくってるヘタクソが
死を正当化するために作った造語だろ?www
「死にゲーなんだから死んで当たり前・・・決して俺がヘタクソな訳じゃないんだ・・・・」みたいな?w
42.名無し
ゴキがゲーマー気取りで「死にゲー」なんてジャンルを認めちゃった報いだな・・・
難しすぎる=バグと同じだというのに・・・。
セキロ大満足やろ?次回作はもっと難しくしてもらえww
43.名無し
>>34
ゲーミングPCはBTOでカスタマイズしてるうちに萎えてくるんだよ
たかがゲームに十数万円かけて俺何やってるんだろうって
44.名無し
>>42
難し過ぎる=バグ
アホだなお前
45.名無し
>>43
ゲームは好きやけど、やっぱりたかがゲームなんや。そのたかがゲームで煽り合い罵り合いを常日頃してるのがゲームガチ勢のゲハカス様や
46.名無し
>>29
草!
47.名無し
ゴキゴキ言ってるやついるが、こういう時PCPCと言う奴はいないよな、あ…お察し
48.名無し
そなたなど、まだまだ子犬よ
本物の狼だけがついて来い
49.名無し
どMが好きなゲーム
50.名無し
>>48
蝶々BBAはお帰り下さい
51.名無し
>>34
お!PCもPS4も持ってない豚が言うと説得力が違うねぇ!
52.名無し
普通動画見て予習するよね
53.名無し
>>52
予習したところで真似できんぞ
54.名無し
>>6
新作遊んだらにわかって頭おかしい
55.名無し
キッズ(38歳)
56.名無し
このゲーム配信してる人たちみんな元気がない
難易度高すぎて疲れてるみたいだ
57.名無し
>>53
動きを理解するんだよ
58.名無し
ニシ君はいくら難しくても触れる事すら出来ないんだなぁ…
59.名無し
高難度謳っていて、ターゲットにしている層もそれ目的
ペッポコゲーマーは背伸びしてもいいけど難度で文句言うのは筋違い
60.名無し
>>36
フロムさん毎回こんなんですよ?何を今更…
61.名無し
>>57
体がついていくとは言ってない
62.名無し
>>55
心は10歳なんやろ
63.名無し
こっちがレベル1の時はボスはレベル20くらい。
こっちがレベル99の時はボスはレベル150くらい。
最初から最後まで、そんな戦いをやらされるのがセキロ↓です。
こっちは普通の攻撃を3発くらうとダウン、必殺くらうと2発でダウン。
ボスはプレイヤー側のゴミみたいな攻撃を何十発も耐えれるそんなゲーム。
64.名無し
>>61
コツ
65.名無し
てか、ダクソからだがいっつも後になってバランス調整パッチ出すじゃんココ
要はゲームバランス取るの糞下手メーカーなだけだぞコレ
66.名無し
>>58
まるでPS独占のような言い方だな?
まぁそもそも一機種しか持っちゃ駄目な頭のおかしな宗教はPS教だけだが
67.名無し
つか、オフゲーなんだから最初から難易度調整をつけろよ
ただの手抜きだこれ
68.名無し
>>67
難易度調整なんていらんわ
69.名無し
>>68
何その阿呆みたいなレス
どうせ後から難易度調整のパッチを毎回当ててるんだがなダクソ系は
70.名無し
序盤のしんどさナンバーワンは間違いない
回復アイテムがダクソでいう体力半分しか回復しないエスト二本、雫石の欠片三つだからね





1.名無し
ダクソを難しいと言ってた時点でゴキちゃんがゲーム下手なのは明らか
2019年03月24日 14:07 ▽このコメントに返信