本作は間違いなく2019年…おそらく今世代最高の一本だ。
●PlayStation LifeStyle: 95/100(PS4)
●IGN: 95/100(PS4)
●Game Informer: 90/100(PS4)
amazonUSA 4.0
amazonUK 3.5
amazon日本 3.7
ユーザースコア 8.2
ユーザースコアで叩いてたスレもあったが、
あんまり豚は気付いてないかもしれないがBotWでも8.5だし。
てかここまで尖った作りのゲームがそれだけの評価受けるって凄いよな
まあ尖った作りだからこそって部分もあるにせよ
メタスコアはレビュアーならもちろんフロムゲーと理解して
というより慣れるまでの過程が楽しい
初見みたら次から余裕なんてゲームだったらちょっとした作業
ゴロゴロ逃げ回ってペシペシするだけが基本のダクソに比べても
道中もステルス忍殺あるし、逃げの手段も豊富で楽

あれはただ逃げ回ってペシペシのクソゲーになりがち
戦闘方法はつまらんけど
海外の和文化が好きな奴は徹底的に嵌りそう
こんなゲームがこの時代にできるのは本当に幸せだわ
ただ人は選ぶと思うんだけど
平均評価が高いってのはこういうのを待ってた人が
ただ刺さる人間には刺さる、それだけは確実に言える
ちょっと難儀なのはそういう人間が狂信者化して手放しで絶賛していること
万人に勧められるゲームではない
ただ歯応えのあるゲームを求めている
ガードが大事で避けてたら逆に難しくなるっていう
体力にものを言わせてとか、アイテム使いまくりとか
そこを理解出来ないしたくないやつがクソゲー言ってるだけ
ボス戦も理解するまでの過程が面白いし分かるとめっちゃ楽しいわ
義父とかどう戦えばいいか分からなかったけどあんな
というか進めるのがもったいないとすら思う
の流れはフロムお得意の
暗いところから明るいとこ
だったけど一番好きな流れだわ
読者コメント
2.名無し
そういえば
ディスク割ってた恥ずかしい駄目人間が居たな
3.名無し
えび通って時系列無視してスレまとめるのよくあるけどなんでだろうな
4.名無し
だがいらぬ!
ゆるーく遊べるゲームでないとやる気おきん
5.名無し
ダクソのでんぐり返しは嫌いだけどこれは遊びたいかも
6.名無し
この神ゲーを馬鹿みたいなネガでこき下ろした見る目のないゲーム情報まとめサイトがあるらしいな
センス皆無で笑えるわ
7.名無し
センスって・・・
ゲーム自体のクオリティは高いかもしれんが
この作品のお陰でフロム信者ってちょっとアレだなと気付いてしまった
8.名無し
発売前からアクション部分が面白いのは分かりきってたし今までのソウルシリーズの傾向からしてちゃんと探索してアイテム活用したら楽になるのも分かりそうなもんだがな
9.名無し
隻狼叩いてるのは萌え豚&そもそもゲーム文化が嫌いな奴だから。
switchしか持ってないけど発売前所か記事で取り上げられる前から目を付けて各所で
「これ良さげじゃね?」ってコメントして回ってたぞ。
10.名無し
万民受けはしなくて、ハマった奴が結局は評価してる部類やろ。コアゲーマーからすればかなり面白いんやろな。
11.名無し
だから当初から言ってんじゃん、慣れればハマり面白いって
今までのローリングとヒット&アウェイだけじゃ無理、弾きやジャンプなど回避の幅が増え明らか進化してるよ
12.名無し
内容的に凄く人を選ぶし神ゲーとまではいかないけど、好きな人はハマれるゲーム。
クリア後の達成感はあれど、あまりハマれなかった自分からすればなかなか他人には勧めづらい…
13.名無し
ゴリ押し救済ある方がフロムらしいし、レベルやステ振りなくても装備の組み合わせとか何万通りとかある方がしっくりくる
そんなまだ買ってない痛い信者。
スチームの第一のセールで買うから勘弁して
14.名無し
割と文句無しに神ゲーだわ
ストーリーも面白いし纏まりがいい
15.名無し
剣戟の面白さには到底及ばないが猿とか鬼の人外タイプも楽しめた派
ハッキリ糞だと感じたのはカメラくらいだな、一応霧がらすで脱出は出来るが壁際に追い詰められてしまってイライラする事が序盤〜中盤までちょくちょくあった
16.名無し
今ユーザースコア7.6(PS4)
これ高い方なの?
17.名無し
ソウルシリーズの方が面白いわ
ボスの攻略法に幅がない
18.名無し
switchで出ないからクソゲー
19.名無し
久々にゲームしてるって感じになるゲーム
20.名無し
海外ユーザースコアはどんどん下がっていて、日本Amazonの評価はバレバレの工作
まぁPS4ユーザーがいいなら、別にいいんだけどね
21.名無し
これ完全に格ゲーと同じ道を辿ってるな
22.名無し
難易度調整入るとか宣ってたぶーちゃん涙目
23.名無し
ダクソと違っていやらしい攻撃して来ないのはまだ中盤だからなのかな?
モーション覚えるのが苦手で習うより慣れろの精神でプレイしてるけど
初見で無理だと思った敵でも10戦もするとパターンが読めてくる
24.名無し
>>7
信者がっていうかなんの情報収集もしないアホの多さに驚かされた。
25.名無し
>>10
そうやで
26.名無し
>>12
ゲーム自体の出来は素晴らしいが万人受けはせんからな…気軽に勧めれんのはわかるわ…
27.名無し
>>16
高難易度だからな。高いほうよ。
28.名無し
>>17
ソウルシリーズの方がヒットアンドアウェイするだけじゃね?
29.名無し
>>20
妄想力凄いな〜
30.名無し
>>21
であってクレクレ〜
31.名無し
>>23
ストーリーボスだと後半に1人だけいやらしい攻撃してくるヤツいたけど、そいつもパターン掴めば良ボスだった。
でも基本動物系の敵は少し戦いづらく感じた…
32.名無し
首ありの一段階目の猿は炎上させると簡単に倒せるから面白いよ
33.名無し
源の宮が一番天誅してたからもっと大名屋敷みたいなステージを序盤に欲しかった。平田屋敷はほぼ燃えてただけだし。
34.名無し
あと修羅ルートクリアしたらプラチナ取れるわ
期待を上回る神ゲーやった
35.名無し
思うんだけど、じゃあなんでキャサリンは2段階3段階のパッチを当てなきゃならなかったんだろう。
やった人の意見かはわからんけど魔界村はまだしもロックマンとかマリオ3の7面の方が難しいとの意見もあった。
36.名無し
ダークソウルプレイした時ゲームの完成度からくる
面白さのレベルの違いを感じたけど
またやってくれたとにんまりしたわ
他のメーカーはセキロ基準で開発しなきゃいけないんだから大変だよなと思う
37.名無し
ユーザースコアはだんだん下がってきてる模様
ダクソと違って一般層向きじゃなくなってしまったか
38.名無し
※37
英断だとは思うがそれは恐らく今までの白霊・闇霊などの複数人プレイによる飽きの回避が出来なくなったことにあると思う。
何をどんなに言おうともソロプレイでの飽きは複数人プレイよりも早く来る。
39.名無し
これ宗教で遊べない豚がカワイソウw
40.名無し
>>37
まあ今までみたいに下手くその拠り所がないからね。




1.名無し
クソほど捏造ネガキャンしといてよくそんな白々しいコメントが思いつくな
2019年04月03日 03:20 ▽このコメントに返信