1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:20:08 yyKT5B1i0
無印で「素人が作ったコースは楽しくない」って分かっただろ
ランキングもスピードランと実況者に独占されてたし
がっかりして買わなくなった人はいるだろ

16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:26:17 r9bC0En+0
正直ツクール系の焼き回しでスパンが短過ぎると思うんだが
これがWIIU未購入者需要で売れるんだろうか
114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 07:20:09 pzHZ8v/w00404
>>16
ほぼ同じなマリオカート売れてるのは何故?
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:30:47 m4rwufM20
売れてたけど3DS版ってコースのうpできないんだっけ?
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:32:19 nrBcHY+c0
>>24
出来ない
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:36:26 Lln+cArn0
マリオメーカーって結果的に、
プロのレベルデザインってすげーんだな、
って理解できるソフトではある。

001269

35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:38:31 yyKT5B1i0
>>32
俗に言うクソコースが量産されてたのは悲しかったわ
そのへん評価機能どうにかして良コース出やすくしてくれたら嬉しい
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:54:24 Lln+cArn0
>>35

2Dマリオ自体の発展も手詰まりだし、
個人的にはエディット機能は、
通常の2Dマリオシリーズの標準機能化でいいと思う。
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:37:39 OV5UBDi60
>>32
本当それな
マリオのステージでこのステージすげええええええええええ
とかなったことないしどこもかしこも特徴ない普通のステージにしか思えんが
普通のステージを普通に作るって難しいんだなって良く理解できた
102 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 03:06:30 KPT8H2rS0
>>32
クッパ様がいかにマリオをおもてなそうとしているか、
クッパ様の優しさ偉大さがよくわかるようになった
126 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 08:46:49 yT/D9/Dn00404
>>32
プレイヤーを騙し殺す事しか考えてないキッズコース
見て見て僕の凄いドット絵音楽全自動のオナニーコース
なんでもかんでもマウント合戦のゲーム廃人による
クリア率小数点の激ムズコース
これらにうんざりさせられる中で突如現れた
公式製クッパコースには度肝を抜かれた
141 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 12:01:39 etu9C76q00404
>>126
公式のクッパコースは高難易度コースのお手本とでも呼ぶべきクオリティだったな
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:39:48 Yl4UalnEr
WiiUでも3DSでも既にかなり売れたし、
今さら大した差別化ができるとも思えんから
ミリオンいけば御の字ってところじゃないの
「大した差別化」ができちゃう場合はスゲー売れるだろうけど、
今んとこはネコマリオがいるぐらいじゃないか?良く知らんけど
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:41:27 rV4r4zTS0
>>37
あえて2だから差別化は大丈夫だろう、
あと坂が増えたのはかなり大きい
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:10:56 ZBQ3/Qbi0
>>37
坂だけで別ゲー化するぞ
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:56:36 m7oO27fr0
前作がどういう仕組みか知らないけど、俺が開発者だったら
アップ条件として投稿者がクリアするだけじゃなくて
投稿者のクリア動画も義務付けるな
つまり、隠しだの騙しだのこういう投稿者だけが楽しい要素は潰す

クリア動画付いてればクリアの仕方は分かるし
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/03(水) 23:57:48 yyKT5B1i0
>>49
おてほんプレイみたいなことだな
むしろ何故前作にそれがなかったのかが謎すぎる
でも追加されたとして100人とかでは見れないようにされるんだろうなと
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:02:55 Q03pKDWt0
正直なところ前作は
ランキングが全自動と演奏で占拠された辺りで萎えた
そのあとは鬼畜系が流行ったんだろうな
2ではその辺の対策をやるのか
あるいはあれはあれで良しとするのか
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:14:53 dR5RyKdU0
>>57
タグみたいなの作ってランキングを分散させて欲しいわ
簡単に言うと全自動やスピランの隔離
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:21:52 JIaAnOgpK
>>57
自動、演奏とかの定型タグ付け機能はほしいね
投稿者が付けなくてもプレイヤーがタグを付けてくれるようにすればいいし
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:04:40 BKVSs2XF0
普通に売れるだろ
wiiUは一般層は買ってないぞ
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:12:48 /KWroKvEr
>>61
3DSは買ってただろ
いくらスイッチの方が画面でかくてキレイだっつったって
やる事やれる事が似たよーなもんだったら買い直したりせんぞ普通
3DS版もスルーしたような人がスイッチ版には新規に食いつくかってのも微妙だ
新要素とかがわかるまでは売れると思うのは楽観的すぎるんじゃないか
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:34:01 dR5RyKdU0
なんか公式がいいコースの作り方みたいなのやってたし
ああいうコース制作のチュートリアルをゲームに内蔵して欲しい
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:40:35 iAJSQwOy0
>>74

付属の冊子は
実際こうやれああやれと解説するよりも

実際に2Dマリオに関わったスタッフが
コース作りについて上に何を教えられてきたか
座談会形式の読み物でも乗せてくれれば、十分な教科書になるんじゃなかろうか
面白そうだし
79 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:48:16 dR5RyKdU0
>>77
面白そうだと思うけどキッズ読まないだろそれ
それだったらヒカキンとかに動画一本作ってもらったほうが良さそう
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 00:51:53 iAJSQwOy0
>>79
キッズは読まなくていいんだよ。
むしろ最初は親に興味持たせて親に作らせて子供に遊ばせる、
そこから作り方を親が子供に教える、ってのが理想ではあるからね
92 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 02:23:29 Dn0KyT7qa
売れるとは思うけど50〜80万本ぐらいじゃないの?
ある程度前作で満足したって人がほとんどだろうし、
横スクマリオ自体の需要って今どれぐらいなの?
switchのnewマリUが今売上どのぐらい?
95 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 02:28:28 cs0iyzWo0
>>92
マリオUは55万ぐらい
移植のマリオUですらこれだよ。これも最終は100万越えて来るし
新作のマリオメーカーが50〜80万なわけがない
200万クラスだよ、100万とかただの通過点だから
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 02:37:22 Dn0KyT7qa
>>95
55万か…まあこれはジワ売れし続け100万本は越すだろうね
ただマリメは前作が100万越えたから今回は更にその勢い加速して…
と単純に言えるジャンルだとも言い切れない気もするんだけどなぁ
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 03:03:16 4OZGNyG10
>>98
マリメってSNSとかゲーム実況と相性良くて時代に沿ったゲームだと思うし、
むしろ既存のゲームよりかは潜在需要抱えてると思うぞ
99 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 02:47:55 o/MFdIqOM
>>1
オンライン加入しないと使えない機能とかあるんだろな
普通にスルーわ
115 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 07:21:31 xFegrGT300404
>>99
というか普通にオンライン加入者しかコース投稿できない、
他人の投稿されたコースを遊べないと思うんだけど
119 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 08:07:30 AcUOfOqH00404
>>115
マリオデのバルーンファインドはオンライン未加入でも出来るからな
それに似てるマリオメーカー2も同様の仕様になるかもな。
オンライン対戦とかじゃない訳だし
121 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 08:30:09 xFegrGT300404
>>119
それはわかるけどマリメは投稿したコースの容量確保しないとダメだからなー
投稿は加入者のみ、DLして遊ぶだけなら未加入者もオッケーとか
全部無料になるかは運営のさじ加減次第だね
104 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 03:42:21 9noDy6dk0
どういうコースを作るのもありだけど、それを遊ぶ人が求める
コースにより出会いやすい評価システムを構築して欲しいね
100人マリオの選出基準とかも練って欲しい
105 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 04:27:56 dR5RyKdU00404
>>104
求めるコースと言っても難しいよなー
手作業でひとつひとつどんなコースか見るわけにもいかないし
112 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 06:59:51 qH1z3YSv00404
どのステージでも4人で遊べるのなら買うわ
前と同じ1人プレイだけなら買わない
113 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 07:02:48 dR5RyKdU00404
>>112
二人プレイは言われてるけどそれも投稿者によって制限かけられたらキツそうだな
128 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 08:47:47 7x2b139sd0404
今のところ1と大きな違いが分からないから様子見やな。
今後の情報次第で即買いするかもってソフト。
129 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 08:53:18 yT/D9/Dn00404
>>128
序盤の2分ちょっとで大体解説してる動画あるぞ

136 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/04(木) 11:38:39 2gP0+MBr00404
なんとなく任天堂だから、マリオだからで売れるだろ
んですぐ触らなくなる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554301208/


心配しなくても、発売日が近づくにつれ勝手に盛り上がり、
気づけばあっさりミリオン超えるタイトルなので、
心配は無用です。楽しみ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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