ブーと聞こえるのは
どうにかならないものかなとは思う
演出面の一つなのにノイズを乗せるしまってもいる
推す要素でもないが
HDレベルで初めて意味がある
その利点を使ってるゲーム一つしか知らないけど
マリカで悪路に入ったかどうか、道と悪路の境界辺りだと、
振動要るとか言ってる馬鹿は振動モーター取るだけで
持つのが楽になるか知らない奴だけだろ
今でも十分軽いからなぁ
昔のコントローラーは軽くて良かったな
当てた感触はやっぱり違うわ
まぁそれはそれで暫くすれば慣れるけど
だから携帯機に載せることができた
もちろん振動の表現力が高いというメリットもあるし、
さらに従来の振動よりレスポンスがよくて遅延が少ない
攻撃当てたこととか食らったことを効果音で表現しても
振動は個別のプレイヤーに伝えられるからわかりやすい
もっと他の会社も慣れて欲しい
スイッチのダライアスに振動無いのがまじで意味分からん
作ったやつゲーセン版やったことないのかよ
マジでバカバカしい
無くても構わん
そんな機能だな
俺もマリオデを遊ぶまではこう思っていた
振動ないんらそれこそPCでよくね?ってなるしなあ
普通に振動はあった方がいいよ
むしろ振動がちゃんと使えてるゲームを面白く感じてるまでありえるな、俺の場合
アクション系はもちろん、オクトパストラベラーで
手応えとかわかるし
6軸やタッチパネルキーは要らんかった(´・ω・`)
まぁ絶対に必要かって言われたらいらんが
個人的な意見としてはMMORPGには要らなかった
スマブラでスマッシュ入った時とかMHWで兜割やら竜杭砲撃った時やら
モンハンのヒットストップが要らないって言ってる奴らは
弾撃った時に当たって震えたら手応えが全然違うんじゃ
手に集中すれば微妙な振動の強さで開ける場所が分かるって上手いなと思った
まあなくてもいいけどあったら便利なこともある
スイッチ版のピッキングは感動したな
手応えで判るのは素晴らしかった
読者コメント
2.名無し
箱1コンの振動トリガーは指が痛くなる
joyコンは振動以前に作りがショボい
DS4はバッテリー的な意味でoffにしたほうがいい
3.名無し
なんでもかんでもでっかい振動ブルブルしてるのは嫌だけど
適切にやってくれるなら臨場感あっていいものだ
HD振動はその名の通り細かい振動しか出せないから
太い振動を出す従来の物と両方搭載して欲しいくらい
4.名無し
PSのは特にショボイから要らないと感じるのは仕方ない・・・。
大きい重りのモーターと小さい重りのモーターが入ってるだけだしw
まぁ使い方もヘタクソだしな。
XBOXのレースゲーとか振動ありでやってみ?w
5.名無し
マリカ8dxでコイン取ったときに振動でチリンチリン鳴らしてたのは面白かった
6.名無し
fpsは振動でエイム狂うから振動offが常識みたいな感じだしな逆に振動があるからゲームが一段と楽しめるとか聞いた事無いな
7.名無し
Switchの振動メロディは地味にスゲェと感心した
8.名無し
ぶっちゃけポンコツお漏らしのゴミステ4がいらない
9.
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10.名無し
箱コンのトリガーはフォルツァやる時にトリガーに振動が伝わってくるからいいのよ
基本振動は強目だけどね
11.名無し
アサシンクリードだと雑なヒントを頼りに広大なマップで目標を探索することになるけど、ある程度近くまで来たら振動で「近いよ!鳥飛ばしてみ!」と知らせてくれるからかなり助かった
正直あれがなきゃ自力探索とか面倒臭過ぎて途中でやめてる自信あるわ
演出では一切いらない派だがサポート的な役割なら振動はあっていい
12.名無し
どっかで大型の振動モーターを組み込んだコントローラーを作ってくれないかな
痙攣したみたいに震えるやつを
13.名無し
>>2
ジョイコンだけ曖昧で草
14.名無し
>>13
グリップは握り辛くボタンちっちゃくてスティックの稼働範囲がクソ狭くてピーキーな操作しかできない
15.名無し
>>4
デフォルト振動のままだと長時間やってると指が痛くなるので設定でトリガー6割本体8割位に落としてるわ
16.名無し
>>10
振動音も結構うるさいんよな、うちの個体だけかもしれんけど左トリガーがジジジと不快な音立てるわ
17.名無し
まぁPS4の振動は貧弱すぎて逆に鬱陶しいだろうなぁ
こんな微振動・・・いる?ってなるのもうなずける
他機種(X)の振動ははっきりしていて強弱も非常に優秀、アーティファクトが近くにあると繊細な揺れで教えてくれるし
迫力のあるゲームでは圧倒的ダイナミックな振動で遊べる
18.名無し
いらないなら切っとけよ。
要るってやるに自分の考え押し付けんな。
あとPSの振動なら要らんのはよく分かる。
HD振動は演出の域だからあっても困らないし、一回なれると無いほうが物足りなくなる。
的に弾が当たったら違う音がしてHITがわかるのと同様にSEと同じ重要度。
19.名無し
Joyコン使えば震動の良さが分かる
ダクソをHD震動マックスでやってみ
盾が攻撃弾いてガァンってくるあの感じ
病み付きになったわ
震動は絶対に必要
20.名無し
ハンコンだと必須だけどな
これ以上切ったら車が滑り始める、という情報がいるし、本物もそうやって走る
まぁ、ハンコンの場合はステアリング操舵の重さもコントロールされてるが
21.名無し
HD振動とかいう無駄技術ww
そんなとこに予算使わんでマシンパワー上げろよって思うわ
22.名無し
もうPS3の時の振動のゴタゴタは今や昔なのね
正直PS4コンのタッチパッドの方がはるかにいらない
フリプの地球防衛軍4.1でどんだけ誤爆したことか...
Division でもメディバックを使おう(十字キー右)としてマップを開いたりもしたし
23.名無し
>>21
ソニーは良いよなぁ
他所が投資してきたギミックを
ヒットした瞬間パクればいいんだもん
24.名無し
FF8のトリガーした時の振動は気持ちよかった。
こういうのも一種のバーチャル体験でいいよな。
25.名無し
>>2
そもそもバッテリー気にする奴は複数持ちか有線でやるだろ
26.名無し
ビートセイバーは無いと困る
27.名無し
骨粗鬆症になる
28.名無し
振動は必要、臨場感UPに一役かってる。
少なくとも某携帯ゲーム機の背面タッチパネルより必要。
29.名無し
切ればいいだろマジで。
まぁswitchのHD振動はいらん。
1.名無し
まぁ任天堂が振動つけたらソニーがパクっただけなんだけどな
2019年04月05日 07:46 ▽このコメントに返信