68 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (アウアウカー Sa79-PxNk [182.251.242.51]) 2019/04/05(金) 12:37:44 tiw32e33a
こんなんコロコロコミック(4月15日ごろ発売)買うしかないじゃん・・・




203 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (アウアウウー Sa91-cyFU [106.133.177.218]) 2019/04/05(金) 17:20:45 l/vT6WFna
>>68
また買わなきゃならんのか
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (オッペケ Sr49-5bu0 [126.234.10.71]) 2019/04/05(金) 12:45:33 I3RgZXdEr
>>68
アフロタコボーイに装備させたい

329 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (ワッチョイ 0d2c-8i/L [124.211.237.116]) 2019/04/05(金) 20:48:24 5W8LKzrR0
これスプラじゃなくてもつらいだろ
354 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん (ワッチョイ e334-jfYu [61.11.188.18]) 2019/04/05(金) 21:40:33 LjQTrAQ40
なんでこのゲームこんなクソなのか分かった、すぐ死ぬからだ
古今東西、死にやすいゲームはクソゲーの烙印を押されてきた、
それは対戦ゲームでも同じリスキルで死、集団リンチで死、
着地狩りで死、ちょっとしたことで死に直面する場面が多すぎるんだよ、
そしてまたスタート地点からやり直し、死んでもリカバリー要素は
一切ないどころか打開の為のスシャルポイントが減る
勿論リスクの無い行動なんて無いけど、代償が死はあまりにも大きすぎる
終始気を張り詰めてないといけないからストレスが溜まる、
そんでそれに耐えて勝ってもご褒美が少ない
次回作はもう少し死なないゲームデザインにして欲しい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554388221/

イカユーザーは、これは買うしかないですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯