株式会社モノリスソフト@MONOLITHSOFT
【モノリスソフト全社集会】
2019/04/09 11:08:10
今年も新卒社員を迎える季節となり、モノリスソフトではプログラマー、プランナー、デザイナーの8名が入社となりました。
それぞれがもつ個性を、ここモノリスソフトでどんどん発揮してください。
社員一同、みなさ… https://t.co/WAu2wvOoks
【モノリスソフト全社集会】
今年も新卒社員を迎える季節となり、モノリスソフトではプログラマー、
それぞれがもつ個性を、ここモノリスソフトでどんどん発揮してください。
社員一同、みなさんの活躍を期待しています。
1~3月期間での中途採用も考えれば減ることもないし
今回の新入社員で200人突破はほぼ確定
71人だった10年前からは考えられないほどの大企業になったな
中途しか採用しないんだと思ってた
今会社の規模拡大してるし
最終的に250人くらいまでは膨れ上がるんじゃないかね
余裕が出来たんでしょ
人を育てる
残業代あり
定時退社
任天堂の開発者との交流あり
大規模ゲーム開発から任天堂の手伝いまで幅広い活躍
羨ましいわぁ
任天堂以外は本来あって当たり前なんだよなぁ
ゼノチーム
新規アクションチーム
ゼルダ(新作?)チーム
任天堂手伝いチームの4ライン
本当なら小規模開発チームがあってそこで新人研修でもいいんだがな
新規アクションチームがその役割かねぇ
ゼルダって任天堂の手伝いではないのか?
しかしどんどん人増えてるから制作ライン増やしてるのかもな
仕事純度はブラック
確か任天堂の下について初めて定時で帰れるようになったとか言ってたな
任天堂のコアゲー部門が強くなるからな
isは不安定だし
そもそもISはそういうメーカーじゃないのよね
幾つかゲームタイトルは作ってたりするけど
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1554786612/
毎年、安定して新作ソフトが出せるくらいまで
開発ライン増やして欲しいですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
任天堂はどのくらいいるんだ?
3.名無し
RPG好きとしては1年に1〜2本ゲーム販売できる会社になってほしい
4.名無し
PSユーザー「どうせPSハードで出来ないからネガキャンするわ」
5.名無し
モノリスのゲームが遊べる、それだけでオレは嬉しい
6.名無し
野村は退社してモノリスでデザインの仕事した方がいいかもな
7.名無し
GOTY作品の手伝い請け負った企業だもんな〜
8.名無し
>>6
14年ぶりの新作がアレだからな
ディレクターとしての能力は糞だしデザイン以外やらん方がいい
いつまで経ってもFF7Rが発売出来ない
9.名無し
野村は本当に高橋の弟子なのかと疑うレベル
10.名無し
今のモノリス見てるとかつての、最盛期のスクウェアみたいだな
11.名無し
>>2
単独社員数で2,271名だってさ
12.名無し
>>1
定時で帰れるわきゃねぇだろ
お前らがゲームについて我慢すりゃ別だがな
13.名無し
凄い人数だな
俺の好きなゲーム作ってる会社なんて25人いるかどうか、しかも実際の開発メンバーは20人以下だとかいう話なのに10倍くらい桁が違う…
14.名無し
クソゲー多いからなモノリス
15.名無し
>>10
で、調子に乗って60億近い赤字を出すのか
16.名無し
ペルソナ5ザ・ロイヤル、イースIX、アズールレーンCW、ガレリアの地下迷宮、新サクラ大戦、新龍が如く、ソードアート・オンライン、R-type final2、忍者ネプテューヌ、モンハンワールドアイスボーン、ボーダーランズ3、サムライスピリッツ
PS4独占多くなってきたな
17.名無し
モノリスはクソゲーばっかりなの改善してほしい
18.名無し
>>10やめとけスクエアは学ぶな
19.名無し
ゴキちゃんは敵対会社の社員が増えただけでもイライラすんのかよ・・・
20.名無し
モノリスは作るゲームの8割クソゲーだからね
21.名無し
Appleが任天堂買収したらモノリスは即解散だろうなw
22.名無し
まあ、クソゲーばっかなのは否定しない
23.名無し
金食い虫でクソゲーばっか作るからなモノリス
24.名無し
>>21まだいってる
25.名無し
言い過ぎ、ゼノブレイド2とクロスは確かにガッカリだったけどさ…
26.名無し
またアンチさんが湧いてきたぞw
27.名無し
モノリスってゼノサーガEP2以外でそんな酷いもの作った記憶ないが、はて?
28.名無し
クソゲー連呼さすがに面倒くさい
29.名無し
自分もゲーム発展国++でゲーム会社運営してみようかなw
…しかしゴキのゼノコンプとモノリスコンプは病的レベルだなw
30.名無し
任天堂は国内外含めあと2つ3つ開発メーカーを買収すりゃいいのにな
31.名無し
何十回でも同じコメント続けるだろうが嫉妬に狂った害虫は
でもコイツみたいのが逆にモノリスの評価をガンガン上げてくれてるからもっと来てもいいのかもなw
32.名無し
>>29
そりゃあれだけ差とかのレベルじゃなく、次元そのものの違いを見せ付けられれば狂いもする
自分たちが喜んでたものが20年以上もまったく進歩もなかったって思い知らされたんだからな
ま、俺のことだけどな・・・
33.名無し
PS4の頼みの綱だった1~3月のクソゲーラッシュが悔しかったんだよ暖かい目で見てあげよう
モノリスのゲームがPSで出ていたことすら知らないんだろうけどEPI1はシナリオは神だったのに買わなかったから2がクソゲーになって
3もパッとせずモノリスは任天堂傘下になったんですよ?
あとサクラコンプになってクレクレしないでいいですよ
34.名無し
ゼノコンプ 新社会人コンプ
ゴキって引きこもりニートじゃね?
35.名無し
>>33
その代わり3の進歩たるや目まぐるしいほどでもはや進化っていいほどに1・2とは別物にまでなってたけどね
映像面とかそういう表層的なものじゃなく、操作面でのテンポやストレスの改善など根本的なゲームデザインが洗練されてた
そして今の彼らならサーガ本来の6作構成でも一本にまとめて、あんなレールプレイングじゃない自由度のある広大なフィールドのゲームが作れるだろう
あのときの苦労が今のモノリスの下地になってる、ただしそんなの作るならゼノギアスをさっさと買い戻すほうを優先してほしいけどね
36.名無し
気がつけば、国内メーカーの中でも大きい方に入る企業になってんな
37.名無し
>>36
単純に考えたらまだ更に増えるんでない?
メインのゼノブレイドチームに
ゼルダチーム
新作アクションとかもあるし
もう全然足りてないと思う
そもそもがゼノブレ2がもう作品規模に対して外注はしててもゼルダに取られすぎてあまりにも少なすぎだもの
まあ、だからあれを低予算とその人数と2年程度でってのが凄いんだけどさ、更に半年でほぼ新作の外伝まで作るし
38.名無し
>>35
ゼノサーガのオープンワールド想像できねえw
39.名無し
ゴキの中でもゼノコンプはスタッフ相手にもレッテル張りの暴言吐き始める外道だからな
まあそれだけゼノブレ12の出来が凄かったって事なんだろうが
40.名無し
>>7
ゼノブレイド2はGOTYかすりもしなかったゴミ作ってこと?
任天堂作品の補助だけやる開発になればいいのにね
41.名無し
>>10
最低期スクエニだろ、ゲームの水準的にはさ
42.名無し
>>31
害虫はもとかくゼノブレイド2はゴミだったよ
43.名無し
>>39
あんたよく湧いてるねw
開発者の人格を疑うコメントには女性蔑視や移民排斥発言に関する論拠が示されていたが、あんたはただ中身のないゼノ2コンプだ!って抗弁を繰り返すだけじゃん。
客観的に見ると、内容について反論できずに罵倒してるだけなら「信者の言うことはマトモに相手してもしょうがないな」と思われるだけだよ。
44.名無し
>>43
このコンプさんはマジもんですわ、就職情報サイトでモノリスの中傷してた人物の可能性まである
45.名無し
>>37
そのゼルダも開発期間や人員とゲームの規模が、他社では想像できないほど違いがあるもんね
きっと、かなり効率的なやり方でやってて、任天堂と共有してんだと思う
他社並みに増えることはないだろうけど、まだまだ増えそうね
46.名無し
>>5
RPG好きにはたまらない企業よね。
ゼノブレイドシリーズは神ゲーだし、新規アクションRPGにも超期待。







1.名無し
ISはファイアーエムブレムばっかり取り沙汰されるけどメイドインワリオやペーパーマリオ、バンブラとかの会社やしな
2019年04月09日 19:51 ▽このコメントに返信