1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:10:12.73 ID:67vezxyzp




【モノリスソフト全社集会】
今年も新卒社員を迎える季節となり、モノリスソフトではプログラマー、
プランナー、デザイナーの8名が入社となりました。
それぞれがもつ個性を、ここモノリスソフトでどんどん発揮してください。
社員一同、みなさんの活躍を期待しています。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:13:00.08 ID:cMpNcazT0
おめでとう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:13:18.36 ID:67vezxyzp
1月時点で193人
1~3月期間での中途採用も考えれば減ることもないし
むしろこれより増えているはず
今回の新入社員で200人突破はほぼ確定
71人だった10年前からは考えられないほどの大企業になったな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:14:06.68 ID:8RX5ONCCa
会社が成長してるのはいい事だ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:14:52.93 ID:r/lJqoOW0
新卒採るんだな
中途しか採用しないんだと思ってた

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:16:49.82 ID:67vezxyzp
>>6
今会社の規模拡大してるし
最終的に250人くらいまでは膨れ上がるんじゃないかね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:19:51.08 ID:VqPS0lek0
>>6
余裕が出来たんでしょ
人を育てる

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:18:20.30 ID:Y/f95LMW0
これでベテランがヘルプで引き抜かれても安心だな(白目

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:18:49.40 ID:L6HRuzH9d
デザイナーってキャラクターデザイナーが入ったのか?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:19:02.30 ID:5dWvd2lJ0
新卒新入社員「しゃあああ!ゼノブレ作ったメーカー入れたゼェェ!」

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:19:29.10 ID:zr/cXpW70
任天堂系はゲーム業界の中では比較的ホワイトだろう

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:19:52.98 ID:67vezxyzp
福利厚生しっかり
残業代あり
定時退社
任天堂の開発者との交流あり
大規模ゲーム開発から任天堂の手伝いまで幅広い活躍
羨ましいわぁ

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:35:42.90 ID:PQ1SQobJr
>>18
任天堂以外は本来あって当たり前なんだよなぁ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:22:46.17 ID:U/KQH2m60
月9が見れるんホワイト企業だもんな


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:25:37.57 ID:M2GPSe1/0
実は退職者がいたりして・・・

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:29:01.30 ID:noKSA2xL0
モノリスは今
ゼノチーム
新規アクションチーム
ゼルダ(新作?)チーム
任天堂手伝いチームの4ライン
本当なら小規模開発チームがあってそこで新人研修でもいいんだがな
新規アクションチームがその役割かねぇ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:34:22.76 ID:AHk57RHR0
>>28
ゼルダって任天堂の手伝いではないのか?

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:29:12.69 ID:cCvoO0m2d
モノリスはわりとホワイトだし良いよな
しかしどんどん人増えてるから制作ライン増やしてるのかもな

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:29:16.62 ID:PhLG3aBA0
会社としては一番楽しい時期だな

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:30:17.60 ID:LBPR+EWW0
どんどん増えるな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:32:31.12 ID:nzh0ujVT0
仕事時間はホワイト
仕事純度はブラック

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:33:57.96 ID:Msx8RPgp0
>>36
確か任天堂の下について初めて定時で帰れるようになったとか言ってたな


45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:37:25.13 ID:67vezxyzp
モノリスが大きくなればなるだけ
任天堂のコアゲー部門が強くなるからな
isは不安定だし

90: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 15:04:14.24 ID:5/BKDgS2d
>>45
そもそもISはそういうメーカーじゃないのよね
幾つかゲームタイトルは作ってたりするけど

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:38:25.55 ID:nzh0ujVT0
それだけ今年は人材育成に力入れるってことだろういや去年からか


43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/09(火) 14:36:57.05 ID:3y1ewskma
このまま行けば任天堂の社員数を超えちゃうんじゃないのw?


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1554786612/


毎年、安定して新作ソフトが出せるくらいまで
開発ライン増やして欲しいですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯