基本的には時のオカリナの焼き回し
時のオカリナをリアルタイムでプレイしてないやつが
必死に持ち上げてるだけ
98年以降の革命作は時のオカリナだけ
ストーリーにプレイスタイルが縛られてるゲームは
当時の衝撃度はオカリナの方が上だろうが
「オカリナの焼き回し」というのは的はずれすぎる。
前に見たときも思ったけど焼き回しじゃなくて焼き直しじゃないか?
技術的な凄さではないな
全体のまとめあげ的なうまさというか
IGN オールタイムベスト
ゼルダbotw 26位
ウィッチャー3 31位
Game Informerオールタイムベスト
ウィッチャー3 1位
ゼルダbotw 6位
評価で言えばウィッチャー3のが高いみたいだね
一概に評価は何が一番高いとは言えない
少なくともメタスコアと大手GOTYで言えば完全にゼルダが上
売上も1000万アナウンスで終わってるウィッチャーより上やな
希望としてはゼルダは中学生くらいの時にやったら
ウィッチャーとは逆かな
俺もそうだが客観的評価は逆だな
色々なOW経験したユーザーや大人ほどブレワイの面白さと感動を味わえる
ウィッチャー3は一本道だし長すぎて楽しめる人は限られてくる
ウィッチャーみたいにプレイヤー知らんのにゲラルドは
リンクの知識とプレイヤーの知識がリンクしてると
遠くにタワー見えて飛んでたらピコンピコン言い出して探索したり
ウィッチャーはレベル制で実質的にルート決まってる
正しい
俺もどっちも好きだしな
どっちも出来る環境があるならどちらもやるべきソフト
ウィッチャーが期待してたゲームとは違ったのはある
スカイリムの少しストーリー重視くらいかなと思ってたら
ウィッチャーが好きなプレイヤーは結局そこが好きなんだよね
ローカライズが評価されてることからもわかるように
ストーリーをしっかり作った上でゲラルトの行動で
グラもクオリティ高いし俺は200時間以上は遊んだけど
4とオデッセイしかやってないが、4は割とガチガチで
オデッセイは自由度あったように思うが、メインクエ全部こなさないと
ゲーム内で用意されていることにも気づかず
リンクを強化しないで、自分を強化すれば良いじゃん。
せっかくそれができるゲームなのに。
それやったら、ゲームが速攻で終わったわ
なんもすることがない
まあ、指示待ち人間には辛いゲームということはよくわかる。
クソゲーと認めててワロタw
結局、辛いゲームのクソゲーかよwww
やっといた方がいいぞ
安く済ませるならWiiUという手もある
つまり最初「魔王倒してね」って言われたあとは
だいたいのオープンがせっかくMAP作ったんだからと
(オープンがダルいといわれる理由)
開始して即魔王倒せるぞという潔さがすごいよな
日本人はそもそもGTAやウィッチャーを殆ど知らないからそんな事は言わない。
ゼルダをやたら持ち上げてるのは主に海外。
オールタイムベストやらオープンワールドの革命って
wikiにも「最高評価のゲームシリーズ」って書いてるレベル。
これにつきる
他のOWを知らないゼルダファンが
オープンワールドの最高峰!なんて言ってるのなんて見たことない
ゼルダの面白さを語るときOWかどうかなんてどうでもいいことだし
実際あまり興味もないってのが本当のところ
褒める中には、充分に評価してきた過去作を
貶める意図よりも、その楽しさのさらに上を
体験出来た喜びしかないよね
あれも面白かった、これはさらに面白いって
というかそれはゼルダに限らずそうでしょ
なのにウィッチャーのほうが俺は楽しかったっていうと
「でも客観的評価はうんたらからんたら」って
俺はそこがすごく好き
ウィッチャーはシナリオや世界観はいいけど、
ウィッチャーでマーカーがないと難易度がはねあがるから仕方ないけどさ
どちらも好きだからいいとこどりのソフトが出てほしい
ウィッチャーの魅力の大きさはゲラルトやその回りの人間たちの
戦闘という部分でゼルダの方が面白いということを明確に認めた上で
リンクとゲラルトじゃゲラルトの方が遥かにかっこよく魅力がある
ゼルダはそういう部分で本当にゲームなんだよね
登場人物はあくまでアイコン
それが俺にとってはゼルダをゲーム以上の体験にはしなかった理由だと思う
プレイヤー=リンクに対して、ゲラルトさんは
ゲーム性が違って当然だわな
ゲラルトさんみたいに皮肉を言うリンクも一度くらいはありかもしれんけど
まあそうだね
DLCの最期でレジスとゲラルトがとりとめの無い会話をするんだが
俺にとってはあのシーンがウィッチャーをゲーム以上の
ウィッチャー3という物語が終わる寂しさを味わうというか
あれだけの大作の締めをあんなに情緒的にできる製作スタッフ
それをしっかり演じられるゲラルト
本当にたまらない作品だと思う
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
どんだけゼルダBotWがトラウマになってんだよ、某儲さんは
3.名無し
わーどれもどうでも良いソフトで草
4.名無し
GTA5もウィッチャー3もゴミだよね、操作感とかアクションが酷過ぎて呆れる
5.名無し
GTA5とウィッチャー3にも大きな差があると思うぞ
クソみたいなオン要素を他に振ってればなあ
6.名無し
>>1
PS4のネガキャン止めろ
7.名無し
圧倒的物量、圧倒的ドラマ量、圧倒的冒険感
好きなのを選べ
8.名無し
とりあえずゼルダやってみろって、その変なしがらみと言うか
信仰を一旦置いて遊んでみろよ。実際やるのとエアプじゃ違うぞ
9.名無し
大体こういったのを言うヤツって「いや俺はPS4もSwitchもpcも持ってるんだぞ!」
「全部遊んだうえで言ってるんだよぉ!」って、バレてないと思って言ってる間抜けだしな
10.名無し
ウィッチャーはまだ分かるが
GTA5とか一箇所も掠ってないモン比較する意味をだね
11.名無し
>>8
鏡向かって言ってろよw
12.名無し
>>7
TVのCMみたいだなw
面白さが違うんだよなぁ
13.名無し
焼き回しってwwww
ゴキブリはバカ丸出しですね、相変わらず
14.名無し
橋がリアルタイムで崩れるのに驚いたりしてる連中の言うことだからねえ(´・ω・)
15.名無し
>>11
だからやってみろよ、お前の事だよ
16.名無し
いやいや技術的にはゼルダが一番すごいだろ・・・何を言ってるんだ
ハードスペックで盛れるグラフィックってのはなんなら一番技術から遠いからね
17.名無し
まだゼルダの話してんのかよwwww
ゼルダコンプっすか?wwwwwwww
18.名無し
>>16
ゼルダ面白いんだけどけど中身スカスカだからなあ
勝手になにもないアスレチックで楽しめよって感じ
モンスターや戦い、パズルの調整は甘すぎだよ
19.名無し
どっちが上かはやった本人が決めればいい
世間の評価を見れば並べて語られるだけの作品だと分かる
20.名無し
何度でも言うがウィッチャー3はレベルやらエリアやら規制がありすぎてオープンワールドとしてはうんこ
ストーリーは面白いが前作or小説の知識がないと、出てくる奴ほとんどゲラルトさんの知り合いで置いてけぼり感半端ない
ローカライズは神
21.名無し
>>15
やはり馬鹿には通じないか 仕方ないね
22.名無し
>>20
置いてけぼりくらったけど、面白すぎて原作文庫読み始めたわ
最終巻楽しみ
置いてけぼりを引き上げるくらい実力ある作品
23.名無し
>>7
ゼルダしかないじゃん
24.名無し
というかBOWを絶賛してるのはむしろ散々やりまくって
OWに目が肥えてるはずの海外、特に北米の連中なんだよなあ
それもユーザーだけじゃなく開発者含め
25.名無し
文句言ってるのはいつもゲハカスのゴキ豚だけ
26.名無し
初めは情報量の多さに寄り道しまくるけど、途中からどうでも良くなって最短経路しか選ばなくなるゲームと
初めはふーん程度だけど、途中から夢中になって寄り道しまくるゲーム
ゼルダはユーザーの誘導が上手いんだよなぁ。
27.名無し
>>24
まあgotyとったくらいだしそりゃそうだな
28.名無し
既に上で狂信者が暴れてるのにそんなやついない!って言えるのすごいな
他のゲームの話ししてたらブレワイの方が凄いと割り込んでくるの何度経験したことか
29.名無し
>>7
こういう具体性のないこと言ってるからほんとに買ってやってるのか怪しいんだよな
ゲーム自体は否定しないけどね
30.名無し
>>28
スレタイ声に出して読んでみ?
31.名無し
>>28
とくにgotyとったときは大暴れしてたね
んで翌年に別ゲーが取ってパタっと止まった
32.名無し
そもそも任天堂って技術の高さよりゲームとしての楽しさに比重置いてるじゃん
33.名無し
とうとうこのテの話にも出てこなくなったホライゾン先輩
34.名無し
マップの、右半分はすごいよ
左半分はスカスカ…
35.名無し
だからさー
任天堂ハード縛りしてる人が、絶賛してるだけで
一般には周回遅れのゲームだってば
36.名無し
PS4も買ってるが圧倒的にゼルダは面白い
37.名無し
GTAだけはマジで合わないゲームだったわ。
38.名無し
ゴキブリがコロコロと比較するソフトを変えてるな
・・・このスレで分かるのはそれだけ
エアゲーマーのゴキブリは何と比較しても無駄だぞ
39.名無し
まーたブレワイコンプかよ
エアプで一生拗らせてろ
40.名無し
シナリオはあってないようなもんだし、ハクスラとして楽しみがあるわけでもなければ謎解きに歯ごたえがあるわけでもない
箱庭としてライトに楽しめるって部分では抜きん出てるけど、それで上だの神だの言われてもな
言い切ってもいいけど、PCでUBIから同じものが出てたとしたらこれほど評価されていない
あとさらに言えば全部とっくに過去作だろう
41.名無し
ゴキはこの年のGOTYだけは異常に過小評価する
42.名無し
>>22
横からだが俺は全くそんな気持ちにならなかったわ
シリが主人公なら少しは違ったかも知れないけど
43.名無し
ゼルダは海外人気の方が凄いからな周回遅れとか俺らに言われてもどうもできん
44.名無し
>>35
まだこんな事言ってる奴がいて草
45.名無し
>>44
でも言う通りだわ
46.名無し
>>40
うんにゃ、ゼルダじゃなくてもこの作品なら絶対口コミで話題になってたね
俺はむしろゼルダ使わなきゃ良かったのにって思ってる
47.名無し
>>45
ほーん、BOTWを高評価した人は全員任天堂しか遊んだことが無い人達だと?
じゃー海外のレビュー者達は皆任天堂しか遊んで無い人なん?
ほれほれ反論してみ?
48.名無し
対立煽りで今日も飯が美味いね、えびちゃん!
49.名無し
>>45俺はアサクリとスカイリムとかやったけどゼルダのあのジブリ風の世界観と自由度が好きだったから一番好き結局合うか合わないかなんだよな
50.名無し
>>18確かにモンスターは少ないな俺は楽しんだけど
51.名無し
>>35
はい論破
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り
ゼルダについては
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/08(木) 08:10:06.09 ID:Mw7IqCo40.net
「今作のゼルダはアイテムの収集や暴徒を倒すなどといった
オープンワールドにおける古典的な演出を含みながらも
ユーザーに作業感を与えず、
つまり負担をかけずに見事なまでに探索に焦点を当てさせています」
「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」
「しかも、全てのクエストをこなし、全ての敵を倒した後ですら
まだゼルダには喜びを見いだせます。
事実、私はクリア後もこの美しい世界を探索する喜びを感じていました」
と説明していた。
52.名無し
>>35それもまた一部の意見しょなんで総意みたいになってんのよ
53.名無し
GDCのBotw開発者講演が全てを物語ってる、今後生まれるOWのノウハウの塊だよBotwは
54.名無し
売上で言うならグラもリアリティも何もないテトリスがダントツで1位なんだよな
55.名無し
オープンワールドのゲームが発表されるたびにゼルダと比較されるのがゼルダの方が評価されてる証拠
GTA5やウィッチャー3の方が上ならGTA5を超えたとかウィッチャー3を超えたって表現が使われるはずだけどゼルダ以降は聞いたことない
56.名無し
>>55GTAはジャンル違うからなスレ主はアホなの
57.名無し
早くゼルダを超えたゲームが出て欲しい
もし皆が口々にゼルダを超えたって言うゲームが出たら陣営関係なく買うぞ
58.名無し
ウォッチャーの開発者が認めてるにも関わらず認めようとしないゴキブリw
59.名無し
序盤のウィッチャーは過去作やってないのもあったせいかいまいち面白いとは思わなかったけど、進むにつれてシナリオ面白くなったわ
ブレワイは序盤楽しいんだけど、後半は敵の代わり映えがなく硬くなるだけなのが残念
オープンワールドとアクションとしてはブレワイ
ストーリーやサブクエならウィッチャー
60.名無し
ゼルダファンとか海外ユーザーがとかではなく正確には任天堂信者や和ゲー信者が騒ぎ立ててるだけ
RDR2の時もそうだったけど1(前作)をまともに遊んだこともないユーザーが「神ゲー!神ゲー!」と発売前に話題にしたことで前情報も見ずに買った人たちが低評価連発という流れだった。前作を遊んだことのある人や同社(ロックスター)のゲームを知っている人なら騒ぐほどのことではないし、癖のあるゲームなのも分かってた。
どちらも良作なのは間違いないが変に騒ぐ連中がいるから正当な評価をされないでいる。
61.名無し
ゼルダはやったことないけれども、
witcher3とは方向性が絶対に違うから、フェアな比較にはならないのは分かる。
62.名無し
時オカくそつまらんかったけどbotwは面白かった
GTA5はマルチじゃないと面白くないしウィッチャー3は操作にクセがあっていろんなゲームを時間おきながらやるスタイルだと億劫になる
63.名無し
ゼルダはそこまでおもしろく感じなかったかな。
64.名無し
>>60
51が貼られた後に良くその書き込みできるね
65.名無し
もうゴキはウォッチャー3がブレワイより面白いんだと思いながらプレイすれば良いじゃん?w
プレイ出来ないゲームの事はもう気にするなwww考えるだけ無駄だしツライだろうに・・・。
66.名無し
>>45
自演バレバレだぞ
67.名無し
>>64
そりゃゲームの事なんてな~んにも知らない連中だもん
常日頃からこんな事しかしてないから馬鹿にされていることにゴキブリは何時まで経っても気付けない
68.名無し
グラセフはオンラインないとつまらねねぇだろ
69.名無し
>>60ごめんな悪いけどゼルダは海外の方が評価されてんのよ海外の好きなゲームランキングで上位よブレワイ
70.名無し
みんな同じ意見じゃないとダメなのか…
71.名無し
トロフィーが無いと自分で遊び方も決められないGKちゃんにbotwの面白さを分からせるとか拷問か虐待か何か?
72.名無し
GTA5飽きた ウィッチー3 クリア ゼルダ コログ以外コンプしたがゼルダ超えるのは無いな GTA5は畑違いだとしてウィッチー3 のシナリオはよく出来てるが戦闘がクソだは
73.名無し
そもそもウィッチャー3のディレクター自ら、
「BotWはウィッチャー3よりも上」
と言ってるし。
74.名無し
個人の感性で上下するんだし優劣つけるもんでは無いな
ただ個人的にbotwは傑作だった
75.名無し
別に個人の感想だしどのゲームの方が面白いと言っても全然構わん
だけど「BOTWを面白いと言ってるのは他のオープンワールドを遊んだことのない任天堂信者だけ」ってのは完全に謝り
「地球は平らだ」とか言うのと同じレベル
76.名無し
>>1
最初サムスピも入れてたのに、スイッチにも出るぞって突っ込まれてから消したの笑ったわ
コピペするなら初志貫徹しとけよな
77.名無し
オープンワールドゲーの真の傑作はシェンムーだから
ゼルダだのウィッチャーだの言ってる奴は惰弱
78.名無し
オカリナとブスザワでバトってるの笑える。
79.名無し
時のオカリナの焼き回しって・・・w
またエアプってすぐ分かるウソをw
オカリナとブレワイは真逆だぞ
80.名無し
個人的にはウィッチャーよりゼルダが面白かったけど、それよりゼノブレ2、またそれよりFF15が面白かった。
結局客観的評価なんて個人の嗜好には敵わない要素だよなぁ。
81.名無し
>>36
意味わからなくて草
82.名無し
>>73
言って無いんだよなぁ〜
そうゆうとこがホントキモいわw
83.名無し
ウィッチャー3はMODがないとストレス多すぎるのと人物同士の会話が予算の少ない韓国ドラマみたいで退屈なカメラワークで構成されてるのがなあ
シナリオをウリにしてても結局それを魅せる為の努力を怠ってるからエンタメ勢も加味すると優れてるとは言えないわ、それで満足できるレベルならぶっちゃけ小説で良いし
グラも当時は良かったかもしれんけど今じゃ凡レベルだしね
ゼルダはそういうのとは離れて面白さに全振りしてるから凄いわ、自己満足だけじゃなくちゃんとユーザーの事をとことんまで考えてる
84.名無し
少なくとも間違いなく凄いとは絶対に言えんな。GOTY数でもユーザーレビューでもそうだし、自分らで作り出したGOTY獲得率でもそう。大差無いどころか普通にウィッチャー3のが高評価。謙虚な制作者がBOTW褒めたただ1点でそこが無かったことになってるけど
85.名無し
>>55
ゲハ的な対立の構図を作り出す時に任天堂のオープンワールドゲーがゼルダしかないからでしょ。任天堂はオープンワールドゲー作らないからウィッチャー3が比較に出されることがまず無い。ゲハ以外ならオープンワールドゲーが出るたびにゼルダと比較なんかされてないし
86.名無し
>>4
凄くわかる。
Botwをやった後にウィッチャー3やると操作性がカクカクなのとUIが微妙なので、いかにBotwが優れているかよくわかったもん。
87.名無し
ウィッチャーもゼルダも昔からやってるが、全然違うタイプのものを比べようとは思わんな
操作性などの技術的なものなら多少は比較できるだろうが、全体をもって優劣つけようという発想はゲーマーにはなかなかないんだけどな
まして、GTAなんかジャンルすら違う
おれはGTAは大嫌いなんだが、ゼルダと優劣付けようとは思わない
88.名無し
ゼルダはパズル謎解きが最大の楽しみであるがゆえに、2週目以降はつまらなくなる点が残念。
89.名無し
>>88
お前絶対Botwやってないだろ
90.名無し
公式が1周年絵にゼルダとリンクの絵を用意したからそれ以外のカップルは考えられねーわww っていうムードなのが心底腹立つ
断然私はパーヤとミファー派なんだけどふられるの考えたくないから
公式で道中いろんな女とフラグ色々立てるだけ立てちやったりできればリンゼル()恋愛発展要素はぼかして
プレイヤーによって想像の余地があるようにしてほしかった
1.名無し
ペルソナ5ザ・ロイヤル、イースIX、アズールレーンCW、ガレリアの地下迷宮、新サクラ大戦、新龍が如く、R-type final2
PS4独占多くなってきたなw
2019年04月10日 17:41 ▽このコメントに返信