初心者に自信を付けさせる為の入門ソフトが必要だと思う
一人用にするならゲームデザインそのものを見直さないといけない
格ゲー登場から何十年もたってんのにCPUって進化しないよな
そもそも格ゲー自体、言ってしまえば
コマンド技ないやん
格ゲー特有の方向キーをグリグリする操作、あれはハードルが高すぎる
ブレイドアークス
出来ないのはPS3で、最近出たPS4/SW版は対応したんじゃなかったっけ
ちなおま国steam版3年前から対応w
お役御免ってところだろな、チーム戦にしても固定じゃ古臭い
FPSすら過去のゲームになってるんだから
MMOなんて遺物はいまや悲鳴しかない
戦ってる相手が好みならリアルタイムにチームを鞍替えできるくらいの
テンポの良さとスピード感がいまは求められてる、GTAOなんて先駆けだな
格ゲーが敬遠されてるのって、コマンドとコンボの煩雑さだと思うけどね。
そんなあなたにBBTAG
ドラゴンボールゼノバースがそんな感じ?
やった事ないけど
KOFでそんなのなかったっけ?
ギルティ2では
まあシングル主体で突き詰めると格ゲーとしては外れていくよな
格ゲーなんて世間がみてもバカゲーにしか見えんが、特にコンボゲー
分かってないだろそこ?だろ?
これが尋常じゃなく馬鹿にしか見えないことが分かってない時点で
時代錯誤もはなはだしい
スト2、スマブラあたりが完成形
ボタンとレバーじゃ限界ある
どれも嫌いじゃなかったけどみんな死んだなあ
頭が90年代で止まってるんだよこいつら
アーケード筐体なんてのは所詮娯楽でしかない
CPU戦やっていても面白くもない時点で結果出てるだろ
格ゲーが格ゲーを名乗る限り、面白くなれる要素が皆無
格ゲーがどんなに進化しようがスマブラにはなれない
進化した先がスマブラなのでスマブラのパクりで終わる
シミュレーターのような業務筐体開発は特定の客の要求に応えればいい
カタログ値段も高く設定できるしな
対してアーケード筐体の開発してる方はその先に何万人もの需要を見込む必要がある
これは遊園地のアトラクションでも同じだよな、回転率勝負なんだから
ライブサービスに対応した格ゲーなんてのはいまだに出てきてないからこれは除外して
家庭用機で無限クレジットをパッケージにしてるわけだから
パッケージが何本売れたかなんだよ
それが何を勘違いしたのかJRPGにしろ格ゲーにしろ
業務用シミュレーターかのような開発長期化と要求仕様の狭さで
何万人もの客を相手に売りさばこうってんだから無理あるわ
昔は音ゲーもコントローラや音響が多少劣るだけでちょっと前の
言ってみれば難易度hardのじゃんけんだから
楽な方へと靡いて行く今の奴らには合ってないんだろ
視野狭窄に陥ってる業界全体を表してるんだろうな
それが何を勘違いしてるのかそれ以外の老舗の格ゲーが
どれもこれもプロゲーマーだとかいう要求仕様だけで
何万人もの客にさばこうってんだから頭悪いだろうそりゃ
過去数十年で証明されてきたのになぜ分からないのか
キャラクターバランスが無茶苦茶な
ネタレベルの強キャラとか入れてくれたら
逆に糞面白いと思うけどね。
あれは格ゲー風コマンド入力を取り入れたベルトスクロールアクションだからなあ
対戦モードあるけどキャラバランスとか全く考慮されてなくてひどかった(褒め言葉
スマブラは任天堂しかやってこなかった強固なオタクに今も支えられてるが
今のニンテンキッズはすでにイカやフォトナの楽しさを知ってる
スイッチが売れてサードの人気ゲームが出れば出るほど
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
(鉄拳7の)古いビルドは確かに長かったので、逆に発売バージョンで劇的に速くなってると感じて貰えると思います。
あと意図的にネガキャンする方はもう何をどう言っても変わらないので仕方なく、加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です
それと最新版は10秒台に大幅短縮されてるのに、さらに今日になってまた古いバージョンの(エディも入ってない)の動画を「最新」と銘打って批判してるブログとかあるようですね。時系列と最新動画がどうかぐらいは確認してほしいなあ。
あとどうしても赤字にしたい、だった事にしたい人もいるようですが以前にも述べたとおり、毎回確実に100万200万〜と売れ続けるので赤字どころか、、ですよ。
意図的にネガキャンや悪意のあるレビュー日本独特の荒れがちなレビューはもはやどうしようも無い
正しく評価してくれる人は世界中にいるわけでそれぐらいの悪意は大丈夫です
3.名無し
スカルガールズとかCPU相手に戦ってるだけで楽しい
4.名無し
もう無くなっていいよもう
誰もやらないよ^^
5.名無し
もう誰も必要としてないから滅びてどうぞ
6.名無し
PS2のVF4はCPUよくできてたな
7.名無し
アレルギー発症しすぎてて草
8.名無し
>>13
これ2Dはまだゲーム感あるからマシだけど、リアルな3Dでやられると違和感バリバリでイラッとする。
9.名無し
どういう奴らなんだよw
貶したいのか再び流行ってほしいのかw
10.名無し
バカってしょっちゅう発狂してるのな
11.名無し
シングルプレイで育てたAIを対戦させるとか
12.名無し
それこそ10~20年前から廃れる廃れる言われながら続いてきてるニッチなジャンルなんだし
いるかいないかわからん新規は無視して細々と続けていけばいいよ
大幅な路線変更してコケたらそれこそ今までのファン失って誰もいなくなって終わり
そういうゲームはたくさん見てきた
13.名無し
つまり2Dテイルズ復活しろってことですね
14.名無し
一人用でも遊べるのだと、ウォーザードとか飛龍の拳とかどうだ?
15.名無し
AVGNで格ゲー操作の2Dアクションゲームを紹介してたな
バットマンとモータルコンバットだっけ
16.名無し
そこまでして格ゲーやりたいならオフラインモードでCPU相手に徹底的に鍛えれば良いんじゃねーの?
easyからノーダメクリアしていって、最高難度でもパーフェクトクリア目指せば良いじゃん。
それが出来たらオンラインにして、対人ならではの読み合いを楽しめば良い。
17.名無し
50vs50のチーム戦格ゲー出してくれや
18.名無し
>>4
少なくとも俺はやる
19.名無し
>>18
もう誰も必要としてないから滅びてどうぞ
頑張ってくれな^^
20.名無し
10年くらい前まではウルトラマン仮面ライダーナルトブリーチと結構テレビ番組のキャラゲーが2D格闘で出てたけど最近はあんま無いもんなぁ
全てが全て出来が良いわけではなかったけど ああいうゲーム達が入り口になってもいたんじゃないかなぁ
21.名無し
>>13
アホみたいな鋼体でクソゲーになったなりダンXの攻略本で2D最終作宣言してたのは気でも狂ったのかと思ってたが 今思うとあの辺からテイルズおかしくなってたわ
22.名無し
>>20
ドラゴンボールあるけど市場的にはゼノバースのほうが求められる感じあるからなぁ
とはいえ格闘ゲームっていうものがいつか無くなるものともおもえないけど
23.名無し
コマンド入力で必殺技の出せるベルトスクロールって普通になかったっけ?
>>13
それもコンボコマンドの使えるやつな!
24.名無し
>>19
そう思うならいちいちスレ覗くなよ
1.名無し
わざわざ専用ソフト作らんでもシングルモード充実させたらええだけやで
2019年04月14日 17:18 ▽このコメントに返信