Switchで動かないと言われたソフトが続々とSwitchで動いてしまう件について、説明を要求する

2.名無し
劣化版が遊べるのはSwitchだけ!
3.名無し
> 絶対に動かないと言い切ってるのに動いたら
劣化と方向転換する負け犬がいるらしい
これなw
4.名無し
???
充分に劣化させればそりゃ大抵は動くだろ
よっぽど造りが特殊だったりすれば別だが
5.名無し
動いたところでだが買わぬ
6.名無し
ps4は発売されたから6年目になるし、化石に近くなってるよね
7.名無し
>>3
動かないとは煽ってない
動いてもいらねーと言っている
8.名無し
doomとか30fpsやん…
9.名無し
>>2
PS4はプロと劣化版があるんじゃないの?
10.名無し
そりゃ色々抑えりゃ出すことは出来るでしょ、、、つーか苦労して出してるんだから買ってあげなさいよ、、、
11.名無し
RDR2あたりは確実に無理か。
後バイオ7やアサクリオデッセイもクラウドを使っているから無理なのかも。
12.名無し
ドラクエ11sは劣化どころか完全版というな
劣化版でも我慢できたけどまさか完全版とはな
13.名無し
サードの楽園がほんとだったら苦労して出さなくても済むのだろうけど・・・
楽園、絶賛崩壊中だしなぁ
14.名無し
昔と違ってゲーム機だけど中身PCみたいなもんだから
クソスペでも一定条件満たせばゴミ設定なら動く(遊べるとは言ってない)のと同じ
15.名無し
サードの墓場へようこそ
16.名無し
何でもかんでもネトウヨ認定してたキムチに似てるよなこの状況
やっぱゴキってキムチ臭いわ
17.名無し
>>15
PS4に今更行くサード居る?
18.名無し
劣化させまくりのゼノバ2でもPS4より売れたから出す価値はある
と、勘違いした他サードが出す劣化マルチは軒並みPS4以下という悲しみ
19.名無し
カプコンだけは警戒しているのかバイオ7のクラウド版以降は逆裁やロックマンなど無難なマルチと移植をSwitchに出してる。
20.名無し
>>14
遊べないもん売らネーよバーカ
…いやPS3のブレイドストーム 百年戦争&ナイトメアやドラゴンエイジ:インクイジションは遊べないレベルだったな…
21.名無し
>>13
?
最初から無いから崩壊もしてないよ?
22.名無し
>>18
>劣化させまくりのゼノバ2
まずコレが妄想で笑う
23.名無し
>>22
公式見てこいご丁寧に書いてるぞ
ついでにスクショ見てみろ ジャギがマシマシ
24.名無し
>>23
お前の劣化させまくり の基準が頭おかしいって話だぞ馬鹿
25.名無し
>>24
ttps://dbx.bn-ent.net/spec/spec.php
はぁ
26.名無し
普通のゲームユーザーは多少オブジェが減ったりジャギが出た位どうでも良いんですよ
ゴキ位だぞそんなの言ってるの、そのくせゲーミングPS持ってない謎だけどなw
27.名無し
>>25
あれれ~?日本語が通じてないのかな?
お前の劣化させまくり の基準が頭おかしいって話だぞ馬鹿
28.名無し
>>13
ソニーレイの話か?
29.名無し
>>27
fps半減してるのに許容できるとかさすがゲーム買ってないだけあるわ
本スレでスイッチの話してるやつもごくごくわずかになっている現状も知らんとはな
30.名無し
>>21
あれ? SIEとかいう所が出してる
サードの楽園自称してるハード無かったっけ?
31.名無し
>>19
確かにRE2やDMC5、MHWなんかはスイッチだけ出してないな
32.名無し
>>29
あれれ~?日本語が読めないのかな?
通常時30fps
1対1の対戦時のみ 60fps
33.名無し
>>23
要するにCSはゴミだってことか。
俺はグラだけじゃなくてプレイアビリティで選ぶわ。
34.名無し
>>32
ゼノバ2でタイマンやってるやつなんてマジで少数だし
普段やってるイベントはレイドって言って6人で遊ぶものだぞ?
タイマンで60出てるから劣化してない!とかガチエアプだなもうお前話すなゴミ
35.名無し
fpsなんてFPSプレイヤーか格ゲーマー位しか意識しないんじゃね?
36.名無し
>>34
お前が幾ら喚いても世間はswitch版を選んでるのだよ
37.名無し
>>34
>タイマンで60出てるから劣化してない!とか
お前意外誰がソレ言ってんの?
38.名無し
本レスの方でモンハンWがREエンジンみたいな書き込みがあるけどあれ
旧来のMTフレームワーク使って作ったやつじゃなかったっけか?
劣化 劣化なんて言ってても一番売れたモンハンはps2のモンハンドスじゃなくて携帯機のモンハンシリーズだぜ。
39.名無し
>>26
ゲーミングPSって何?
誰も持ってなさそう
40.名無し
>>39
知らんのか?proの事だぞ、いまだにノーマルPSのほうが売れるっていうね
まぁ要するに、打ちミスだ
41.名無し
ゴキブリとファミ通のいうことは信用できないのは、世の中の常識
42.名無し
>>36
選んだけどもう誰も遊んでないよね
先日フォトモード実装された時に「スイッチ版は後日」だったけど
その事にツッコんだのスレで1人しかいなかったよ
他のスレ民はフォトモードの話をしている=PS4プレイヤーだった
43.名無し
てか実際、散々switchじゃ動かない!って喚いといて動くものがどんどん出てきたら今度は逆切れって
ゴキってほんとゴミだよな
44.名無し
エンジンが対応してなかったとしてもFIFAみたいに対応してるエンジンで作り直せば動くぞ
そこまでしてswitchで出す意味があるかは別として
45.名無し
>>35
数字としては知らんだろうけど子供ですら動きが悪いとか言うわ
46.名無し
>>42
はいはい、お前の狭い世界の話なんか知らんがなw
なんせswitch版はおすそ分けプレーなんてのもあるからな、一台あればリア友と遊べるのだよ
47.名無し
>>38しかも最高傑作は3gというw
48.名無し
>>45
ないわ
49.名無し
じゃーなんですか?PS4は携帯して遊べるんですか?
50.名無し
大手サードのSwitchに対する積極性は
コエテク=すごい協力的
バンナム=割と協力的
スクエニ=割と協力的
カプコン=様子見
こんな感じかな
51.名無し
ただPS4のゲームも全部が全部60フレームで動いてるって訳でもねーしな
PROだと60なんだがPS4だと30ってゲームはあるし
それで「30フレームガクガクでまともに遊べねー!」なんて言ってるヤツは見たことないしな
52.名無し
そらそうだろ、動かないなんてのは頭悪いゴキの願望でしかない
認めないだろうがな
53.名無し
fps云々より携帯性のが価値あるよね
54.名無し
こういう話題の時に絶対にARKは例に挙げてはならないってルールあんの?
55.名無し
>>425ch民じゃない人達がやってるだけでは?
56.名無し
>>50
カプコンは3DS同様本体開発に噛んでる時点でMH作ってるの確定だろうよ
57.名無し
性能比較
XboxOneX 6Gflops
PS4pro 4.2Gflops
PS4 1.8Gflops
XboxOne 1.4Gflops
スイッチ(ドック時) 0.39Gflops
(携帯) 0.15Gflops
58.名無し
>>2
ファースト作品除いたら、今時CSはほぼ全て劣化版だろ。
59.名無し
>>57
やっぱユーザーが求めるのは性能ではないんだなと
60.名無し
>>57箱やべえ
61.名無し
64GBROMは今年って話だから容量的にはだいぶマシになるんじゃないか
62.名無し
>>57
てか、その性能差なのにAAA洋ゲ(日本では人気なし)意外は動いてんなら、switchで十分なんじゃね
63.名無し
>>57
20年前かな?
64.名無し
せいのうさがすごいんだよおおおおおおおおお!
って言ってた二年先行してたハードがたった二年で逆転されるンよ
65.名無し
>>61
問題は値段かなぁ、ドラクエヒーローズは32GBの消費税込みで1万円近くしたし。
66.名無し
てか、大概動きそうな物が動いてなくね?
隻狼に比べGE3とか軽いし
67.名無し
>>65
アレはROMの値段ってかPS4版に対する配慮では
68.名無し
>>59
よくいうスィッチ版は他ハードと遜色ない!っていうのは実際はありえないんだよ
そんな魔法みたいなことはない。
ちゃんとこの性能でも動くようにごっそり削られてるわけ
69.名無し
そりゃグレード落とせば動くさ。
でもさそんなのプレイして楽しいか?
Apexもクレクレしてたけど製作者が今は無理ってはっきり言ったしな。
70.名無し
>>66
動きそうにない物はそもそも出てないんだから動く動かない以前だろ
まぁ突き詰めると、DOOMみたいに技術力の話でしかない
71.名無し
>>60
proの一年遅れで後出ししたんだから低い方がおかしい
72.名無し
>>68
で、ユーザーはswitch版を選ぶわけだよ
73.名無し
>>2
クロスプレイでアホみたいにはしゃいでたフォートナイトも性能のせいでサーバー追い出されたしなスマホ以下のゴミSwitch
74.名無し
>>10
ps4ユーザーの事か
全くの同感だ
75.名無し
>>69
ソレって比べなきゃ分からない話では
76.名無し
>>73
そりゃ携帯して遊べるんだからしょうがない話だな
77.名無し
>>72
こういう性能差が出る洋ゲーとかAAAタイトルはPS4が売り上げ4割から6割、
箱が3割程度でスイッチは1割程度ってのが大体の相場
78.名無し
>>77
そもそも同時発売じゃ無いだろソレ
79.名無し
>>19
実際売れないしな
十万売れる新作サードがレアだし今年はまだゼロだからねぇもう4月なのに
80.名無し
>>79
サードが数が売れるソフト出してないだけの話だけどな
81.名無し
正直洋ゲに興味ないならswitch一択
82.名無し
>>57
やっぱゴミ性能だなSwitch
83.名無し
>>82
せいのうさがすごいんだよおおおおおおおおお!
って言ってた二年先行してたハードがたった二年で逆転されるンよ
84.名無し
>>65
製造委託費で比べると
PS4のBDの製造委託費が5ドルでSwitchの低用量ROMと同額で
Switch32GB ROMが 8ドル
USA社長のレジーの話では64GB ROMは12ドルの予定なんだとよ。
85.名無し
てか…二年先行じゃねーわ…4年だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4年何してたんすかPS4先輩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
86.名無し
>>57
PS4で1080p60pだったものは、Switchでは720p30pになる傾向(DOOM、ダクソなど)
大体このFLOPS通りなんだよな
87.名無し
4年先行してた高性能ハードが二年でぶっちぎられる
ソレが世間の答えなのだよ
88.名無し
>>86
まぁそれを世間が重要視するならこんな現状にはなってなかったね
89.名無し
大事なのはいつの時代もソフトよのぅ
90.名無し
また日本限定で話してるの?w
91.名無し
>>90
DOOMは日本のゲームだった…?
92.名無し
新サクラ大戦は名越が絡んでいるから性能は関係なく難しい気もする。
ペルソナ5Rはアトラスの方針なのかナンバリングを任天堂ハードには出さないし…
93.名無し
>>84
64GB発売に合わせて32GBも少しは下がるんじゃない?
というかそれがメインだわ
94.名無し
>“Wolfenstein II: The New Colossus”の1フレームあたりのドローコールは3万を超え、フレームあたりのポリゴン数は600万強に達する。
>また、1秒間あたりの換算ではおよそ5億ポリゴン/200万ドローコールに達している。
なのでフレームあたり200〜300万のPS360よりは上だが1000〜2000万の箱1PS4移植するのは結構大変ってイメージ
もちろんポリゴン数だけの話じゃないけどね
95.名無し
ゴキの言う劣化なんてスイッチの便利さの前ではないようなもんだ
96.名無し
言うほど出てるか?
97.名無し
でもスイッチフォートナイトのマルチの相手はスマホでしょ
98.名無し
>>95
そういうこと以前でな、ゴキはスペックとか知ってる単語使ってるだけで何の知識もないから
適材適所、需要の問題であって基本動かせないソフトなんてものなんてない、ってことを知らない
99.名無し
ゴキが出ないと言ったのは中には出たものがあるってだけで
スイッチハブのゲームが後からでもどれだけでたんだよw
100.名無し
>>92
売り上げに関係なく、このゲームはPSにしか出さない
こういう厄介な手合いも確かにいるからな..
101.名無し
スイッチは画面が小さいから劣化してても気にならないんだろうな
102.名無し
ゴキブリは脳みそが小さいからPS4の画質でも気にならないんだろうな
103.名無し
>>99
2〜3個しか出てなくても、出てる事は事実って哀れになる事を言うよ
しかもとっくにPS4で出てる残飯
104.名無し
>>102
ゴキブリってダンボールが大好物らしいから、今ではスイッチの方がピッタリなワードだよねwwww
105.名無し
・PSのみ出る和ゲー
新サクラ大戦、ペルソナ5R、イース9、ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団
・PS及びXboxやPCに出る和ゲー
SAOアリシゼーション リコリス、MHWアイスボーン、DBプロジェクト
さて、この中からSwitchにも出るのはあるか?
106.名無し
動かないと言ってたのはゴキブリだけだし、ゴキブリのいうことを1mmでも間に受ける方がどうかしてる
ましてゴキブリに説明を求めても答えられるわけがない
いつの間にかちょっと影響されることもあるんだろうが、しっかり意識して排除すべき
それぐらいでようやく中立になれる
107.名無し
動いたところで売れないじゃん
108.名無し
>>107
だからすぐワゴン980円、よくて半額ワゴンだもんな
ん、ゴミステの話だろ?
109.名無し
>>48
ゲーム用に安いタブレット与えたら友達のより動き悪いって文句付けてきたから
それぐらいの感覚は小学生でもあるわ
110.名無し
ドラクエヒーローズ ゼノバース2 DBFZ
虫が「うごかねーよw」って煽ってて移植されたのはこれくらいかな
GE3はそういう煽りはあまり見かけなかった初公開の時点でグラしょぼかったし
111.名無し
誰がpsレベル解像度でやりたいんや?それでもSwitchでやりたいなんて奴は...居るには居るかw
arkどのくらい売れました?
112.名無し
根本的なとこで「switchだとサードのタイトルが少ないし、psのゲームを移植すれば注目される!=売れる!」
と安易に考えてるメーカーは少なからずあるよな
せめて同発マルチで出すんならいいけど、PS4に半年前や一年以上前に出たゲームを出したところで
ゲームその物の鮮度や熱が落ちて値段も下がった状態だし、それで6000~7000円で買うってのは
よほどの評判の良い人気作じゃないと難しいしね
113.名無し
※112
ARKは移植内容がひど過ぎた、手抜きもいいとこ
Switchならとりあえず(サードのフォトリアル系を)出せば売れるなんて市場では無いのは分かってる筈だけどね
まあスペック的な問題があるから、ある程度技術をもった移植屋に頼まないと厳しいってのはあるな
その移植コストよりも売り上げの方が上回るような(switchの客層に向いてる)タイトルなら互いにメリットはあるだろうが
114.名無し
>>110
画面とかじゃなくたぶん出ると思ってなかったんでしょ
115.名無し
解像度4分の一、フレーム半分に落とせば8倍の性能差が埋まるけど
フォートナイトで比較プレイしてみたけどプレイ感がまったく違って
同タイトルなら絶対PS4版買うことに決めた
スイッチプロが2倍の性能で今まで買ったソフトが2倍のフレームレートで動いたら良いなと思う
116.名無し
出しても任天堂ユーザー買わないじゃん
117.名無し
>>71
Pro発売よりだいぶ前から6Tで発表されてたが
118.名無し
NEW3DSだと旧3DSよりも2~3倍位の処理能力があったんで
ゼルダ無双とか敵の表示数が倍増してたしな
年内だと噂されてるゲーム愛好家向けの新バージョンSwitchがどの程度性能がアップするかだな
発売済みのタイトルでパッチ当ててくれれば解像度アップや60フレームで遊べるようになるだろうし
119.名無し
>>57
実際に動かすとスイッチは1Tflops相当あるんじゃないかと言われてんだが、
最初の頃ゴキブリは「いやカタログスペックなら500Gflopsだ」と言い張ってた
そしてその頃よりさらに落としたか
ほんと、ゴキブリは放っとくと任天堂機の性能をどんどんおとしてくんだな
あとおまえ、「Gflops」のおかしさに気づけよ
何かを見て書いてて、それだけ繰り返して全部間違ってるってことは、超絶コンピュータ音痴だな
120.名無し
ゴキブリって自分が知ったかしてるのバレてないと思ってんの?
121.名無し
スカイリム見る限りswitchは明らかに馬力不足
122.名無し
>>118
MODも使えないのに何がゲーム愛好家向けだよ
123.名無し
動かないって言われたソフト数に対して動いたの少な過ぎん?
124.名無し
そりゃ動くまでグラフィック落としまくれば動くでしょ
125.名無し
>>119
1TFLOPS相当あるなんてどこでも言われてないぞ?勝手にSwitchのスペック上げてるのはそっち
Switchに使われてるTegraX1の本来のスペックはFP16で1TFLOPS、FP32で500GFLOPS
ゲーム機としての性能は現状FP32で見る方がいいので最初カタログスペックで500GFLOPSは間違いではない
そして解析の結果SwitchはTegraX1のデグレード版でFP32で約390GFLOPSとわかった
んで実際にマルチでPS4の2割強のグラになってる例が多い
126.名無し
そりゃ、テクスチャの質落として、ポリゴン数10分の1とかにしたり、オブジェクトの量減らすあほみたいな最適化すればSwitchでも動くさね…
それをした時点で開発者たちが元々提供したい環境がないのは明白なんだよね
127.名無し
つか最低ポケエディじゃないFF15並みのグラでPS4で30ぎりぎりのゲームが遜色なく移植できてから言えよ・・・・・移植してるの下手すりゃPS360世代でも動きそうな奴ばっかじゃねぇか
128.名無し
>>119
ノーマルのPS4や箱で2k60fps固定余裕のゲームすら1kで30すら安定しないスイッチが1Tだと?バカは休み休み言いたまえ
あ、馬鹿か・・これは失礼
129.名無し
>>127
全時代の性能だから仕方ないよ…
1.名無し
あほらしい
2019年04月12日 21:53 ▽このコメントに返信