1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:02:13.15 ID:QOWHqzrv0
本当にSwitchで動かないソフト挙げろや

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23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:10:56.97 ID:bNQ0O1SqM
>>1
アーキテクチャはPS4よりSwitchのが世代が上だからそらそうよ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:14:07.37 ID:gbb0rZOl0
>>23
ほんのちょっとの世代差より実行性能の方がはるかに問題だよ

154: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 13:21:31.28 ID:3N9x/h/H0
>>1
海外のAAAタイトルの9割
日本のタイトルの3割

この辺だな
日本のタイトルを具体的に挙げれば、
SIE製ゲーム・FF15・MHW・REエンジン製ゲーム・SEKIROあたり

逆に言えばメーカーが変な思惑で動かなければ
日本のタイトルに関しては動かないタイトルの方が少ないと思う

259: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 17:59:02.87 ID:Gl/nbDgwM
>>154
SEKIROも600P可変20fpsシェーダー剥がせば動くとは思う

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:03:17.91 ID:7fslQKvo0
最適化すれば基本何でも動くぞ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:04:25.43 ID:gbb0rZOl0
>>2
ARCみたいにすることを最適化と言うのならまあ多分動くんじゃね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:04:27.90 ID:2m9UP6qt0
余剰スペックがあれば作りやすいとかいう無能を掲げてきたわけだし
頑張ればほとんど動くだろうな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:04:31.14 ID:cgCgRxuRr
グレード落として移植するから

MSXでアーケード移植遊ぶようなもの

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:04:36.89 ID:oRZILohH0
DBFはE3か何かの発表時に言われてたの覚えてるわ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:05:33.46 ID:UK+m8+uPa
ドラクエは動かないから発売中止になったとまで言い切ってたな

70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:26:45.01 ID:oihUbF/c0
>>8
それは事実やん
ただアンリアルエンジンがアップデートでSwitchに移植できる環境が整っただけ
同じアンリアルエンジンのバージョンだとSwitchでは動かないで

166: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 13:47:06.36 ID:9F9z9C6s0
>>70
発売中止??

191: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 14:47:33.28 ID:MnI+PwL60
>>70
逆言うけどDQ11sはps4じゃ動かんぞ
あれれ?これってps4が低性能ってことになっちゃうんじゃ?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:05:46.01 ID:s+qyZZOt0
この光源処理はPSじゃないと無理

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:06:50.26 ID:gNRW1/pDK
レイキャストをしてないゲームは行ける 

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:07:17.22 ID:Rcs4GFKm0
そりゃ昔からPSPでも頑張ってソフトマルチしてたりしたしやり方次第だが
むしろなんでもマルチが基本だった洋ゲーの最新作は基本スイッチはぶられとるやん

178: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 14:24:06.24 ID:eacaUoGM0
>>12
今出てる洋ゲー大作はSwitch発表前から作ってるのばっかだから
性能測ろうとしても当てにならん
来年、再来年にならんとSwitchマルチで開発始まった大作なんて出てこないよ
その時点でハブられてる奴は性能的に無理でマルチ断念したとみていい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:07:48.04 ID:ECrTcH+ta
新サクラ大戦はSwitchでは動かないよ


こうですか

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:08:39.50 ID:S9zBzJXO0
動かすためにめっちゃ時間要するけどな
ダクソ1もどのくらい延期したっけ


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:08:49.65 ID:NCSnuiExM
ならRDR2はswitchで動くんか???wwwww

RDR2-4-1


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:10:51.98 ID:cV93VztLr
>>17
そのつもりで移植すれば動くよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:11:54.78 ID:gNRW1/pDK
>>17
あれはレイキャスティングしてるから無理なんや 
GTA5あたりから洋ゲーは使いだしとる 
ウェイポイントを予め問題の無いように配置するのが困難になってきたから

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:14:27.65 ID:L4YdowgHd
>>26
DS版GTAぐらいの無茶すれば、スイッチ版RDR2も出せるさ

やるわけないけどな

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:17:24.44 ID:gNRW1/pDK
>>34
タイトルだけ同じで中身は別みたいなのは意味ないしな 
グラだけの問題ならたいていイケるがCPUはどうにもならんから
可能不可能は、はっきり別れるな


18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:08:55.63 ID:jNPigQcDd
そもそも2D格ゲーなんて見た目は派手でも要求スペックは案外低かったりするしな


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:09:30.12 ID:D2pv1neQd
ゴンじろーはスイッチでは動かないぞ。
あとナックも。


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:11:32.30 ID:ASuTjiqs0
スト5とか鉄拳7とかはPS4でもロードクソ長いから
スイッチに移植は可能だけどバカみたいなロード時間になりそうw


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:12:33.31 ID:jNPigQcDd
RDR2レベルだと容量が一番のネックだろうねえ
switchは今だに32GBロムの導入すら少ないから

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:13:35.90 ID:0LlJQcgP0
作りて手のやる気しだいです
MGS4もPS3の初期仕様変更で当初の計画どおりのグラ表現ができなくて
一旦頓挫したけど仕切り直したでしょ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:13:39.39 ID:hyZTOpAya
マジレスするとゲームエンジンが対応してないゲームは動かないんじゃね
アンテもそのせいで出るの遅れたし

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:14:06.18 ID:UK+m8+uPa
絶対に動かないと言い切ってるのに動いたら
劣化と方向転換する負け犬がいるらしい

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:14:45.50 ID:Hcxeoa/Br
最新AAAをPS4で動かすより楽じゃね?

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:15:37.91 ID:cVI0Y3d+d
スイッチ移植で壁になってるのは性能じゃなくて容量だと思う

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:17:52.36 ID:jNPigQcDd
>>36
だろうねえ
ウルフェンとかdoomみたいなやり方は流石な無茶だ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/12(金) 12:15:59.49 ID:uoalWrpSM
動くように作ればなんでも動くぞ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1555038133/


まさにそう作れば、動かせないタイトルなんてないんですよね。
ただし、フレーレート落としたり解像度落としたりの妥協は必要。
そういった妥協を認めず、木が少ない、草が少ないといった
細かい点が気になる人は、最初からPS4やPCを選べば良い話で。
どんな環境でやりたいか、どこまでなら許せるのかは
個々のプレイヤー次第 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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