【悲報】SEKIRO、オフラインゲーなのにバランス修正が入る

星⭐
あまりにも調整不足。テストプレイしていない疑惑。
一通りプレイしたのですが少しばかりおかしな点がありました。
まず序盤に強さを示すためのイベント戦があり、そこで壁の高さと強さを見せつけるイベントがあります。
が、しかしそこでなぜか負けてしまいます。ここで少しおかしいな?と思いましたがその後なんとか隙をついて腕を切り落とせたので良しとします。
問題はその後です。もう一度再戦する事になり私は大弓を使い、自分で言うのもアレですが結構圧倒したと思います。
そこまでは良かったのです。終盤戦、私は追い詰められました。が、実はまだ私には奥の手としにて雷を利用した技があり、それを活用して相手にさらなる絶望を与えようとしたのですが…この雷があまりにも弱い。おかしい。
これはどう考えても調整不足です。この流派を作った人はちゃんとテストプレイしたのかな?と。
どうやらこの技には欠陥があった様なのですが、それをなぜか相手が知っていて、初見からいきなり返してくるのです。
もうやってられないな、と思いそこからの記憶はもうありません。黒い剣を手に入れたのは覚えているのですが、多分これも産廃だったと記憶してます。
このゲームはオススメできません。私は結局何もできませんでした。
2.名無し
信者
この難易度こそフロム
公式
調整ミスしてました
信者
・・・・
3.名無し
大丈夫だ問題ない、某販売価格下り最速のあのソフトも難易度調整してるから
4.名無し
オフゲーで難易度調整入るってそんなに珍しいか?
5.名無し
バランス修正もいいけど、追加のDLC出して。過去に行って巴様と戦ってみたい。
6.名無し
>>1
バランス調整いらん!
とか叫んでたのはゲハのPS民やろ
フロム信者だったらダクソとかも調整されたの知ってるし
7.名無し
弦一郎のネタ化が止まらんな
8.名無し
別になんもおかしくないやろ
9.名無し
信者はマウントどうせしてくるからセーフ
10.名無し
バグ技が修正されて実は難易度上がってるからな
11.名無し
>>6
Amazonのレビュー見てきたらw
12.名無し
わざわざ悲報とつけるところに単に煽りたいだけという気持ちがにじみ出ている
13.名無し
雷返しって掛け軸読んで習得かと思ってたけどバグやったんかしかも弦一郎戦で表示されるのもバグやったらどこで雷返し覚えるんや?
14.名無し
つまりこれは、ラスボス強化という事
15.名無し
あのバランス絶賛してたゴキ顔真っ赤wwww
16.名無し
むしろ難しくなってるの草
17.名無し
>>13
弦一郎関係は全部ネタだよ
今回、弦一郎関係は一切修正されてない
18.名無し
>>14
弦ちゃんのはネタやぞ
19.名無し
むしろ信者は仏キック弱体化で騒いでるぞ
20.名無し
信者が頑なにバランス調整拒絶してた草
21.名無し
(´・ω・`)←原住民
(`・ω・´)←ゲンちゃん
(´メω・`)踏みにじらないで・・・
22.名無し
これを悲報って記事にするのはえびくらいやで
23.名無し
フロム信者だけど、元々簡単なのが多いぞ
ソウルから難しくて当たり前になって俺は辛いのでSEKIROは買った無い
24.名無し
6周目から難易度急に上がるな、1対1なら問題ないが獅子猿2体咆哮連発してこないか?首有り猿攻撃出来すんの手間だったんだがゴキステ版もそうなのか?、難易度は8周でカンストなんだろうか10周なんて噂もあるし、御守りと鐘はまだやってないが
25.名無し
追加DLCなんて無いぞ、エンドコンテンツなんだからクリアした人向けで、いつも発売前にズンパスで売ってたのが無いんだからわかるだろ、チート出来ないXbox今の実績解除率ラスボス剣聖一心の実績は7.11%葦名一心は2.99%だぞ、その中から100%買っても大した利益にならんよ、コンプリートの、隻狼は0.83%、まあクリア出来るなら誰で実績はコンプ出来る内容だし、最終的には5%くらいにはなるのかな
26.名無し
バランスは良いぞ、世界観もいい、近年最高のアクションゲームたな、ゼルダ並並みハマってる、バイオRe2は実績コンプまでやって飽きたけど隻狼は実績コンプしたけどまだ成長出来るからやってる
27.名無し
>>25
ズンパス同発なんてダクソにしろブラボにしろ過去に1度も無かったんだが…
28.名無し
Ver.1.5.0 [2018.2.1配信]
【Nintendo Switch版のみ】Switch本体の言語設定から中国語の繁体字・簡体字、韓国語を選択すると、各言語でテキストが表示できるようになりました。
※音声言語は、上記の言語に対応していないため、ゲーム内の「オプション」から「本体設定と同じ」にした場合、日本語になります。
ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
29.名無し
※26
ほんと世界観良いよな。不死所為と敵をどうやって落とし込んでくるかって期待した所に3つの不死のあり方と葦名一族だからな。
大体和物のボスは第六天魔かNOBUNAGA!だからな。竜を絡めてきたのはちっと惜しかったが此処まで完成度の高い和物は堪りませんわ。
30.名無し
てかドラクエって持ち上げられすぎだよ。派生作品が悉く他作品の模倣・パクりでその内容アイテムもまるパクリ。
自身の出自自体他作品のパクリって知って個人的に大分心が離れた。鳥山明のデザインはメッチャ良いんだけどな。
31.名無し
なんでこっちに・・誤爆したわ
32.名無し
やっぱり信者の声をきくと、先細りするとメーカーは理解してんだなw
33.名無し
>>15
ちゃんと修正内容読んだか?ボスで修正されたの牛くらいだし、時間かかりすぎるからってだけなんだがw
34.名無し
>>32
ボスで修正されたの牛くらいですよw
後はバグ修正ですw
35.名無し
パイン飴なのにプラシーボ効果でクリア出来たくだりすこ
36.名無し
パイン飴マジかよ・・・
ジラフの時に毎回舐めてたのに・・・
37.名無し
>>32
下手くそって日本語も読めないんだなw
全然難易度下がって無いからなw
アイテムや忍具の説明も読め無いんだから公式のアプデ読めないのも当たり前かw
38.名無し
>>37
いえーい 俺の言った通りになったー
必死に初期バージョン擁護してた奴等、全員梯子はずされてやんのw
くやしいのう?w
39.名無し
>>26
バランスよくないからバランス調整したんだぞ
40.名無し
>>38
きもw
41.名無し
>>40
悔しくても反論できない奴が必死に搾り出した一言が それ wwwwwwwwwwwwwwwwww
42.名無し
バグ修正アプデをバランス調整とな。流石に捏造ネガキャン止めたと思ったらまだやるんだな
43.名無し
オフラインゲーのバランス調整なんて珍しくもなんともないんやが
44.名無し
>>41
横から見ててキモい思ったんやからしゃーないw
反論? なんでただのエアプのヤジに反論する必要あるん?w
45.名無し
なんか宗教上の理由でプレイできない人と難しすぎて逃げた人の嫉妬コメが延々と無くならないな
46.名無し
>>44
>エアプのヤジ
コレ言ってる時点で横とかじゃなく信者バレバレの顔真っ赤で笑うw
47.名無し
>>42
いやあの、普通にフロムが
「ゲームテンポと戦闘時間のバランス調整のため、火牛の体幹と体力をわずかに下方修正」
って発表してるわけだが
48.名無し
>>39
殆どバグ修正だけどな
49.名無し
>>38
これで梯子外されたwwwwとかイキっちゃってwwww可愛い(*^^*)
50.名無し
>>47
だから?そいつは強いどうこうより、めんどくさいって言われてた部類だし無駄を省いただけだからな?それ以外は以前と何ら変わらん難易度だぞ?
51.名無し
>>36
全く効果無いわけじゃないから!
1.名無し
信者
調整必要ない、この難しさがフロム
公式
難易度調整します
信者
ぐぬぬぬぬぬ
公式から梯子外されてて草
2019年04月23日 10:44 ▽このコメントに返信