1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:38:01 LiW55GJ60
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「脅威ではなく、新たなビジネスの機会になりうる」

任天堂の古川俊太郎社長が4月26日に朝日新聞の単独インタビューに応じ、
ゲーム機がなくてもスマートフォンなどで遊べる「ストリーミング型」の
ゲームの台頭について期待感を示した。
ただ、「ソフトが魅力的じゃなくなれば、テクノロジーの進化とは
関係なく売れなくなる」と述べ、この分野への参入は当面はないとした。

ストリーミング型は、これまで手元のゲーム機が担っていた処理を
遠隔地にあるサーバーが行い、必要に応じてデータを配信する形式だ。
グーグルが先月に「Stadia」のサービス名で参入を発表し、話題を呼んだ。
任天堂はゲーム機を普及させてゲームソフトで稼ぐ事業モデルであることから、
その対応が注目されていた。

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3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:40:58 ipU437+00
後からgoogleなりMSなりのインフラ屋と提携すればいいだけだからな
今から準備するメリットがない
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:16:52 ccd6PIaP0
>>3
これなんだよなぁ
なんでもかんでも自分でやる必要がない
167 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 20:36:31 VPPHZFnT0
>>3
自前でストリーミングは任天堂にゃ無理だわな
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:42:52 HmCpV/Mn0
まぁ10年遅れの任天堂だから
参入するのは2030年頃だろう
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:34:34 EJZSNYNc0
まるで目指すところもビジネスモデルも違うのに
技術力が無いとか遅れてるとか言ってるバカに心底呆れる。
通信経由でのユトリーミング型が本格化したら勝つのはスマホやタブレットや
Apple TVなどのセットトップボックス。
わざわざゲーム専用機に通信費用かける意味がない。
Googleはわかってるから早くからチャレンジしてるが、
任天堂が今取り組むものじゃ無い。
当たり前の話なのに単に煽りたいだけでバカを晒してるやつは
もうちょっとモノを考えるべき。
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:44:50 EMWji3/S0
switch程度の処理性能で動くタイトルをストリーミングする理由は無いだろ
勝ち残ったストリーミングサービス会社と提携なら
理解できるが今参入するメリットはない
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:45:01 RfRSxcKR0
あたりめーだろ
物理ハード否定のクラウドを支持してほしいとか撤退論者だ
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:46:42 E6fqJRwn0
ストリーミングはスイッチの携帯モードじゃ無理だから仕方ない
次のハードで携帯を捨てるか5Gにしちゃうかすれば対応してくるだろ
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:47:35 RfRSxcKR0
クラウドゲーミングが迫ってくる中であれ
任天堂だけが強力な資産や携帯性とギミックに富んだ専用機の価値を提示できる
誰が撤退するかマヌケが
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:55:14 X+6HiZNr0
>>14
むしろソフト資産が強まる配信業一辺倒になると
自社でやるつもりがなく他社に間借りする形になる以上
任天堂ソフトを獲得できないサービスが一番こまるのではなかろーか

19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:51:04 rZvFZXY90
ゼルダもHDゲーム参入としては遅かったが、足踏みしてた
他のサードをソフトの出来で軽々飛び越えたろ
スマホ参入も遅かったが、着実に利益を出して成功させてる

任天堂は実験段階のものや発展途上のものに突っ込んで
ムダ金はたいたりはしないってだけだよ
だって確実に売れるIPという武器を多数持ってるんだから、
他社のように先行奪取をする必要がない
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:52:31 3CeU6RGD0
据置をモバイルに踏み切った以上
参入ハードル的に難しいでしょ
有線LAN前提に出来ないと環境的に不利になる
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:58:02 Y2vtHkuq0
アメリカで始まった5Gも通信速度が速いだけで遅延だらけだったし
どこでもストリーミングゲームなんてずっと先の話だろ
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:58:28 EfbB3jUV0
この間の無料期間にPSNOWでデモンズやったけど一時停止できないのな
仕方なくちょっとの間放置したらゲーム強制終了してたわw

32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:59:29 oUyn0RKlF
勝ち残ったところと提携とか言ってる奴いるけど、
提携してくれなかったらどうするんだ?
任天堂との提携ならどこも喜んで受けると思ってるの?
万一に備えて地ならしはやっておくべきだと思うがな
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:01:58 Ah4v6Ppr0
>>32
提携するほどのコンテンツも無いなら撤退したほうがいいだろ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:03:24 L6zqz1tk0
>>32
ソフト配信ならいくらでも喜んで受け切れるでしょ
Googleだろうがアマゾンだろうが
もちろん鯖とサイト使わせてもらうわけだしロイヤリティ払ってもらうだろうけど
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:05:58 4HFTFAeq0
>>32
任天堂と提携できるなら喜んでくれるところはあっても断るところなんて皆無
あのアップルでさえ喉からてがでるほどで、
それくらい任天堂クリエイティブから創出されるコンテンツは突出してるんだよ
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:15:28 CMtQGjuq0
>>32
むしろ断るとか全力で任天堂潰したい所くらいやろ
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:01:51 X+6HiZNr0
いつでもどこでも快適に遊べるように
鯖なりアンテナなりばら撒いて地均ししてください^^
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:03:07 NNxLyzq90
まぁ任天堂の客ってクラウドゲーミングからは一番遠そうだし
DL版にもまだ抵抗ある人多いんじゃね
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:05:07 sV9msDEk0
というかこの辺りはMSやグーグル、アマゾン、アップルとかが率先してやる分野で
任天堂はまだ様子見なのは仕方ないと思う
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:06:44 L6zqz1tk0
>>38
様子見というかまあ無理でしょ
その分野に投資してないし それだけの話
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:08:08 Vgxo7Ehx0
>>38
アップルですら厳しいぐらいやでクラウド3強の
MS、グーグル、アマゾンぐらいやないか全世界に安定したサービス提供できるんわ
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:07:46 Ah4v6Ppr0
5Gになればとか言うけど
5Gになったところで家の通信はWi-Fiであることに変わりないし
今できてないことは10年経ってもできないよ
何百億投資しようが無理なものは無理
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:08:36 dkbBHleur
この分野は先人がやってきて全員失敗しただけの道だろ
今の技術なら楽勝!→物量と価格の問題でした…を
何回やってきたことか
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:09:26 mhJlOFBl0
大手資本の競争が激しくなればなるほど
任天堂カードの掛け金が釣り上がっていく
任天堂は頃合いを見計らってビジネスをすればいい
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:12:37 4HFTFAeq0
>>49
不毛な競争で疲弊しきった所で王者任天堂参戦ってところまでがデフォ
何度なく繰り返されたゲーム業界の歴史
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:10:05 Ah4v6Ppr0
安定したサービスを提供することはできても
安定した無線回線を提供するのは不可能だからな
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:14:51 JxJRgimAp
>>50
5Gみたいな高周波数帯は不安定だからな
特に始まって間もない時期、2〜3年は難しいだろう
緻密に高密度で基地局配置が必要でこれを安定的に供給するのは至難の技
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:10:34 L6zqz1tk0
クラウドてサブスクリプションがメインだから
ソフトが二束三文で買われるわけで
まあ任天堂的にはあんま嬉しいもんでもないだろ
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:13:02 Tevy2IIE0
>>51
そもそもやらんと言っているのはサブスクリプションだけやしな
クラウドゲーム自体はバイオ7やアサクリみたいにボチボチ出すでしょう

>米アップルが発表したような定額制(サブスクリプション)で
遊び放題のゲームサービスについては、
「コンテンツ(内容)しだいだが、サブスクリプション自体は
いろんなビジネスで一般的になっている。ゲームでも今後出てくると思うが、
いまのところは考えていない」と語った。
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:15:31 Y2vtHkuq0
そもそも任天堂は3DSを除いて基本新しい技術使ってこなかっただろ
その手の専門が技術を確立してコストが落ちてからそこに乗っかる
ゲーム&ウォッチの頃から
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:58:32 7XE/9Nhw0
Google、Microsoft、Amazon
最終的に勝ち馬に乗ればいい

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556354281/


古川社長、いつもよりちょっと強気な発言。
まぁこれで、「脅威に感じている」
「任天堂も積極的に参入する」なんて言い出す方が悲報なので、
これで良いと思います。
任天堂は、自社の得意分野で結果出していけばそれでOK。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯