1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 14:32:19 ImNkFVlR0
コーエーテクモホールディングス、2019年3月期は過去最高の業績に―
『DOA6』売上は35万本以上
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/27/89277.html

発表によれば、売上高は前期比0.1%増の約389億円、
純利益は前期比5.2%増の約136億円となり、過去最高の業績を達成。
個別タイトルについては人気格闘ゲーム新作『DEAD OR ALIVE 6』が
全世界35万本の売上を達成、『無双OROCHI3』は
全世界70万本の売上を記録しています。

なお、中長期の展望については、モバイル向けの他社IPとのコラボ作品や、
自社IPの他社許諾作品などの展開に加え、ユーザー売上月商
10億円を超えるモバイルタイトルを新規にリリース予定とのこと。
パッケージ向けにもグローバル市場をターゲットにした、
500万本級のAAAタイトルなどが計画されています。

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ミリオン!ミリオン!
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 14:34:22 7yuB8peLM
全世界35万人も騙されたのか

基本無料ゲームなのに
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 14:38:12 SLFLgnOB0
そんなものいいから零をつくれよw
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:03:33 2bMSEC5I0
仁王2がっつりアピールしてるな
あとタイトルラインナップのDOA6の機種に
switchって乗ってるけど誤植じゃないのか
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:05:36 9J8pB69Px
PC、箱だけにしてれば今まで通り作れたんだがな
糞ニーに忖度して脂肪のパターン
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:25:19 XiNVgjCt0
オロチ3とDOA3は中身が幼稚だったな

戦国無双2のほうが全然良いじゃん
どうしてこうなるんだ?
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:28:50 wy/6aDGq0
eスポ()狙った結果フィットボクシングと良い勝負してるDOAちゃん
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:30:59 XHV3ByMN0
え?儲かってたの?
ってのが素直な感想
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:44:14 HoQZJo0w0
>>12
儲かってるどころか9年連続過去最高益更新でしかも
借金0と言う数字だけ見ると超優良企業だよ
決算短信とか見ない人?
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:51:21 XHV3ByMN0
>>16
いや、昨年度出してたソフトがことごとく前作未満だったからさ、
普通に落ちるかと思ってた
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:49:06 +3RhMg650
>>20
ここ数年のコエテクは自社ソフトの売上ではなく
開発請けで安定的に儲けてる会社だからね
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:37:07 9J8pB69Px
PS規制のの犠牲になったのは悲しすぎる
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:49:29 XHV3ByMN0
しかし500万クラスのAAAって何出すんだろう
MHWにあやかって超絶頑張って作ったグローバル向け討鬼伝でも出すのか?
それともこれまた頑張って前作を超える出来にした仁王2に期待してるのか?
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 16:08:35 4KaLS2rEp
>>18
500万のは新規IPのようなので、金と時間をかけて練り上げてんだろう
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 16:12:40 XHV3ByMN0
>>28
新規で500とか相当だな・・・勝負にですぎじゃね
面白い作品はちらほらあっても、基本的に技術力があんまない
コエテクがそんなの作れるんだろうか
日本全土をオープンワールドで再現した新機軸の戦国時代
シミュレーション、くらいやってくれたら質はそこそこでも評価はするけど
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:50:56 MDRxROGl0
コエテクで今のご時世に500万狙えるAAAってなんだ?見当もつかん
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:53:11 vH37K7p90
仁王2くらいしか思い浮かばない500万級
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:57:07 NKcO6Gor0
キャラデザが変わってから売れなくなったな
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 15:58:43 MDRxROGl0
仁王ですらこのタイミングで250万突破をアピールしてるくらいなんだから
仁王2で500万は目論めないだろう

なんかでっかいIPと組んでて、それがE3あたりで発表されるのか
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 16:05:18 aO5+/tPH0
無双シリーズが全く海外で通用してないからな
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 16:16:40 S4rnWRBJ0
新規で500万、しかもシングルプレイしか作れないだろうから
GOTY狙うってことだね
普通に考えたらまぁ無理
36 :ななし 2019/04/27(土) 17:55:52 VJFkBi2j0
500万??新規で??
さいきんだとスプラトゥーンぐらいしかないけど。。。無理じゃね?
あれは素晴らしい出来。
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 17:58:52 XHV3ByMN0
>>36
ホライゾンの1000万とかもあるけどな
でもコエテクがAAA、って正直全く想像できん・・・
48 :ななし 2019/04/27(土) 19:24:33 VJFkBi2j0
>>38
ホライゾンそんなにいってたんだ。
創業社長とかだととりあえずふくみたいなやつはいるが。
あの創業系夫妻だったら発言はしてもおかしくはないが。。
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:00:11 LTxzyEfla
いまだに信長や大航海のオンラインをサービス継続してるのが凄い
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:11:03 uEy03uiT0
全世界で35万って全然凄くないじゃん
国内だけならいざ知らず
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:19:23 xEDvBI5j0
全世界で500万とかまたスクエニと組んでFF無双とかだったりして
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:29:49 Fh/VSIqS0
>>42
無双は受けないからDQH2みたいなARPGじゃねあっても
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:45:02 EmB4halZ0
オプーナが100万本を目指していたので、
500万本ならやはりオプーナだろう。
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:46:42 S4rnWRBJ0
ドラゴンボール無双なら真面目に作れば可能性は結構あるかもな
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 18:53:30 XHV3ByMN0
>>45
ドラゴンボールで無双できる対象なんて、
レッドリボン軍かフリーザ軍くらいしかなくね

55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 20:14:26 MeRv5hjD0
優良企業は地味に稼いでるんだよ
さすが優良企業になるわけだわ

49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 19:32:30 Y9wd1vsoK
儲かってるならもう少し納期に余裕持たせて未完成発売やめてくれ
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/04/27(土) 19:47:30 +RdbyOmT0
DOA5完全版はよ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556343139/


批判もあった、規制もあったの中で、それでも35万本売っているんだから
やはりDOAシリーズは大したもんですね。
長年続く人気シリーズIPは伊達じゃない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


DEAD OR ALIVE 6 - PS4
コーエーテクモゲームス
2019-03-01

DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet - Switch
コーエーテクモゲームス
2019-03-20




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