グーグルは、新ゲーム事業「STADIA」の構想を発表し、
「高価なゲーム機やパソコンを買わなくても、インターネット経由で
もしスタディアがヒットすれば、価格が高い家庭用ゲーム機は売りにくくなる。
ゲーム業界の大変動は避けられない。
任天堂は比較的安い価格でニンテンドースイッチを売っているため、
スタディアとの価格競争に耐えられるとみるアナリストが少なくないようだ。
任天堂は自社で優良ソフトを手掛けている強みがある。
一方、ソニーのPS4は高精細CGをフルに活用した高性能を
次のPS5の事業計画を立てるとき、スタディアの料金体系に
これまでは、ハード機器を持つソニー、任天堂、マイクロソフトが
「脱ハード」を志向するネット界の巨人・グーグルの挑戦で、

セールやソフトの実売価格含めたら尚更
全員的外れな事言ってるのに
価格は同じやろ Proしかない事になってるのか?
アナリストってめちゃくちゃやな
PS4のがSwitchより安くね?
>次のPS5の事業計画を立てるとき、スタディアの料金体系に
お前ら読解力なさすぎw
まじこれ。
ソフトなさすぎWii Uでも任天堂ゲーで楽しめたからな。
今年度switchが一番売るハードになるのはアホでもわかるだろ
PS4は1780万台からさらに減るしswitchは1695万台から増えるやろ
しかも、新世代になるたびに普及台数が0になるゲーム機と違い
月額料金を払い続ければ、自動的に新世代に移行出来るのは大きい
コントローラー付のディスプレイなんて御誂え向きだし
どのハードでも動くサービスだから
どのハードとも共存する可能性の方が高そうなのよな
恐らくラインナップ丸かぶりになんのにねw
Stadiaと競合するのはPS NowやxCloud
ゲームごとき安くなきゃいかんでしょ?
まあいくらだと安いのかは知らんけどさ
PS4とは完全にユーザーの奪い合いだから致命傷になりかねないけど
そして発売されて人気が出なかったらそのままポイ
一応年末のニュースまとめとかでは今年の出来事として出したりする
G5とかいうのがどうなることか
どうやっても解消できないと思うしなあ?
コントローラーは購入する必要があるし

「任天堂のハードでなければできないゲーム」の需要で成り立ってる
それは単に任天堂が自社ソフトを自社ハードに独占供給してるって話もあるし、
他社ハードと明確に差別化された独自仕様を活用したソフトは
他社ハードとマルチ展開できないから(ここは欠点でもあるが)
自然と独占供給になる
単なる劣化PCでしかないPSハードは安い事しか取り柄が無い、
まあその唯一の取り柄が最高に重要項目だったんだけど
ラスアス、アンチャ4、ホライゾン、ゴッドオブウォー 、スパイダーマンは
1000万本超えタイトルに成長したし、ラスアス2も続くだろう
PS5のロンチはホライゾン2は間違いなく、スパイダーマン2も来てもおかしくない
PS5は高価格になるだろうが、ロンチは大成功するだろう
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1556457188/
任天堂・古川社長も「脅威に感じていない」発言していますし、
遅延がある限りPS4も現状の地位が揺るがされることはない。
ようは「Google STADIAは売れない、失敗する」と見ている業界人が
けっこう多い模様。
ただ、忘れてはいけないのは、これに近い反応、
ニンテンドースイッチの時もそうでした。
散々売れないと各方面から言われ続け、Switchは現在国内シェアトップ。
STADIAも決して侮れません。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
任天堂 古川社長「Google STADIAは脅威ではない。ソフトが魅力的じゃなければテクノロジー進化は関係なく売れない。任天堂は当面参入しない」


読者コメント
2.名無し
googleのは、洋ゲーハードが増えるだけで、洋ゲーパイの奪い合いが激化するだけだし
洋ゲーレッドオーシャンが、スーパーレッドオーシャンになるだけかな。
3.名無し
構想じゃなくて普及したら考える
4.名無し
少なくともスペックに物言わせたシングルプレイのタイトルはstadia(もしくは競合のストリーミング)でいいや、ってなると思う
そういうタイトルは家庭用ゲーム機、もしくは高スペックPCをわざわざ用意する意味がなくなるから
5.名無し
任天堂
アナリスト
エース安田
6.名無し
そうだよなw任天堂は子供向けでチープだもんなw
7.名無し
任天堂は高いぞ
安いのは性能です
8.名無し
ガイジが連投してるのはやっぱこれPSの脅威になるだろうな~って感じてるから?
9.名無し
高性能でSwitchよりも、安売りして、ソフトも無料なのに、売れないPS4 何故なのか?
10.名無し
うん
11.名無し
売れないPS4より売れないスイッチって・・・
12.名無し
つまりSTADIAの使用料は年間1万以上するのが確実ということだね
13.名無し
>>11
俺たちのソニーには世界195ヵ国のソニー販売網があるもんな!
14.名無し
スイッチは本体が高価な上、MicroSDも買わないといけない。全然安くないんだけど。
15.名無し
>任天堂は自社で優良ソフトを手掛けている強みがある。
記事のタイトルにするなら普通コッチだろw
ゴキちゃんがタイトルを抜粋したのか?
16.名無し
いや、マジでクラウドに夢見すぎだわ…所詮レンタル事業で所有物にならんのに
17.名無し
【豚悲報】6年目のPS4に負けるスイッチ
箱一にすら追いつく事なく平成を終える
18.名無し
ハード別累計販売台数
PS4 9197万
箱一 4315万
スイッチ 3054万←売れてないPS4の三分の一以下w
WiiU 1397万←立派な爆死
ソフト世界累計比較
PS4 5億9577万
箱一 2億6906万
WiiU 9326万←なぜかスイッチより売れているw
スイッチ 7531万←売れてないPS4の八分の一以下w
はい、これが現実です(´・ω・`)
19.名無し
VRは次世代の体感ゲームだと思うけど全然普及しない。
ゲーセン勢が何をやってるのか。
20.名無し
>>16
PS4のパケ版とかほとんでレンタルみたいなもんでしょ
21.名無し
PS4がSwitchに抜かれたのがどんだけトラウマになってんだよ、ファンボーイは
22.名無し
豚って冗談抜きでスイッチが勝ってるって勘違いしてたの?www



1.名無し
クラウドする意味があるのは、高スペックを要求するソフト=洋ゲーAAAぐらいなんだから、
任天堂の脅威にならないのは当たり前だろとしか
今でもPS・PC・箱と棲み分けできてるんだから、それらがSTADIAに変わっても任天堂には何の関係もないわな
2019年04月29日 02:05 ▽このコメントに返信