昨日今日発売したゲームを遊んだほうが、
ゲームの進化や旬というものをそのまま味わえるし、
比較対象が今のゲームであるために操作感や挙動、
システム面の親切さやロード時間、
画面の美しさで他より劣るということがあまりない
しかし10年前のゲームは違う
その後進化した他のゲームをプレイ済みだと、
どうしても較べてしまうし、劣ってみえてしまう
だから「ゲームは新しいもののほうが面白い」と言える。
反論「でき」ないでしょ。
一人でやるようなゲームはいつやってもいつまでやっても面白い
オンライン要素があるものは確実に旬が存在する
もうオンゲーはほぼやらなくなったからオフゲーなら安くなってから買ってもいいかなと
新作を結構な値段で買うのがアフォらしい
セールの時に安く買うのが一番かな
新作が買えないと察してしまうからな
某ハードの事だが
ああフリプ待ちユーザーの多いゲーム機か
最初らへんは面白い
FF15は発売直後に これ、クソゲーじゃね
やべえわまたバグったわ
とか言いながらプレイするのが一番面白かったさ
発売日前が一番面白かったです
フラゲ配信見るのが楽しすぎた
まさに旬やん!
本スレに現れたフラゲした人の評価は高かったらしいぞ?
こうですね。解ります。
某ハードのソフトはお野菜で収穫期逃すと腐るらしい
野菜どころか生魚ぐらいの速さ
どちらがレトロゲー好きなのかわかんないなこりゃw
つまらんゲームは2日で飽きる
逆転裁判123がクソほど面白くてビビったわ
GBAでプレイしたのを程よく忘れてたのが勝因やな
今はその流れで大逆転やっとる
マジでコレ
1クラスに数人いない隻狼プレーヤーよりも、スプラやスマブラのほうがいい
もっと言えばCSゲーよりモンストFGOポケGOとかな
PSゲーなんて発売直後が一番危ないもんな
上手く熟成された発酵食品みたいなもん。
ただ、物によっては正常可動するオリジナルと
将来的にポッキーとペペロみたいな感じに変質するのかな。
発売日の2週前って感じだろ。
高級な肉は降り掛けが美味いらしいのを、手違いで寝かせ過ぎたというオチ
シリーズ物でも過去作の方が出来がいいものはあるし、
MODなんかが充実するタイプのゲームは発売しから
今は一年後とかにでも大型DLCもあるしなー
そこまでハマりきれないゲームの場合はゲームセオリー自体を忘れていることもあるから
DLCと一緒に一気にプレイしたほうが楽しいことが多い
もう旬からはほど遠くなってしまった
俺もまだ3周目(竜エンド目指して)
あとは竜エンドと修羅エンドのみだ
数珠玉、義手全強化済んでるから、中ボススルーできるから展開は速いのが良い
ソシャゲやネトゲみたいに遊べなくなる物はどうしようもないけど
発売前に持ち上げ過ぎだな
だから予約は集まるけどピークは発売前日になっちゃう
期待値が実態の上だからそれなりに良作でも口コミで広がらない
マリオカート7の賞味期限はいつまでなんだろう
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425_3.pdf
5ページ目
マリオカート7は2018.4〜2019.3も海外でミリオン売ったそうだ
話題性があっても中身が伴ってないの多すぎない?
あれグッズ展開の早さをみるに
アフィ囲ってただけだろ
開発費高騰してるから発売前から注目されないと厳しくなった
問題は中身が最初から駄目なのが目立つ
国内外問わず大手もコケるし
ソニー公式が持ち上げたNo man's skyはヤバかったな
ボンバーマンRもそうだけど後から挽回しても
オンにつなぐゲームならまさにそうですね。
オフラインゲーなら、発売日に拘らなくても面白さは同じですが、
スレで一緒に盛り上がる、攻略法を教え合うなんていう
また違った楽しみ方だけは、やはり旬のものです。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
バグだらけのものもあるし、一概にはいえんだろ。
互換もフリプもリマスターも全部否定してどうするのかと。
3.名無し
賞味期限という意味では、発売よりも初報から発売までの方が重要だなー
情報出てから1年も2年も発売されないと完全に熱が冷めるし
4.名無し
psのゲームには内容にかかわらず発売初週のみという賞味期限があるね
5.名無し
発売直後に遊びたいけどクソゲー多過ぎ、値崩れ早すぎで発売直後に購入しづらいんだよPS4ソフトは
クソゲーは仕方ないとしても、値崩れ早すぎるのは本当に購買意欲損なう
6.名無し
直ぐに攻略ネットワーク検索する人多いのに賞味期限あるのか?
7.名無し
ゲームは新しいもののほうが面白いので古い方から順にプレイする
だから発売直後には買わない
8.名無し
ノーマンズスカイの大型アプデを知らない人がまだいるんだね
別ゲーでびびった
15%オフクーポンで買ったドラゴンズドグマは今やっても楽しい
9.名無し
俺にはタイムリーな記事や
先週、当に10年前のゲームであるデモンズソウルを買って来て遊んどるんやが、完成度の高さに驚いとる
隻狼をやり尽くして次の死にゲーを探して、デモンズにたどり着いたんや
10年前のゲームなのに普通に面白くて、良い意味で予想外だわ
10.名無し
ネットで同じゲームやってる人と情報交換はネタバレ嫌でしないから旬はほとんど意識しない
対戦系は下手だからやらないしオフゲーばかり好きな時に好きなゲームやるわ
11.名無し
まあ主張の主旨はおおむね同意するが、キモい
12.名無し
PS4で一月から三月まで綺羅星の如く次々発売されたソフトが流星群よろしく一週間もしないうちに次々消えていったのは凄く切なかった
DMC出る頃にはエスコンとかキンハ3とかまだやってる人いんの?みたいな状態だったし
13.名無し
中二で尖った内容なほど賞味期限は短いしな
14.名無し
>>5
定価8000円近いのが一、二週間待てば高くても5000円前後に収まるのほんま…
15.名無し
賞味期限あるのに、中古ソフト売上断トツのPS4
16.名無し
>>14
マジでせめて半年は値段キープしてほしい
17.名無し
> 反論「でき」ないでしょ。
反論する気もなくなる煽り
18.名無し
そういやPS4ソフトって発売されるまでは話題沢山あるのに、発売されたら誰も話題にしなくなるな
19.名無し
デバッグをユーザーに丸投げさせて、アプデでやっとまともになるB級ゲームが多過ぎ問題。
アプデ無しでも完成度が高いゲームは思い出補正抜きでも面白いやろ
20.名無し
映画みたいなゲームは賞味期限が短い
ゲームとして面白いモノは賞味期限が長い
21.名無し
>>1
全世界累計販売台数9800万台のプレステ4のゲームは今やってもどれも神ゲーだから
定価で買ってくれよな!!!
22.名無し
>>21
.100])[sage]:2018/07/21(土) 00:03:24.69
ID:i/Pc3HvA0
※祝(*´∀`*)
スプラトゥーン2、発売1周年!
23.名無し
>>18
冬の大量のAAAソフトラッシュの中で発売後も話題がもったのはセキローとギリギリバイオRE2くらいやしな
レフトアライブもか
24.名無し
・・・ゲームの旬って何だ・・・?
ゲームに季節なんて関係あんのか?
25.名無し
この手の空虚な持論を唱えるゴキブリって、いつも具体的なこと何も言えないんだよな
「オレの持論は間違ってます」と自分から言ってるようなもん
26.名無し
>>18
ソニー所属のピエール瀧選手、身体を張ってPS4ソフト二本に話題をもたらす好プレー
27.名無し
「ゲームには賞味期限がある」なんて考えてるからPS4は新規ユーザーが入りにくいんだろうな
28.名無し
>>23
発売されるまでが賞味期限、発売された後は消費期限
29.名無し
>>24
PS4ソフトは初動が大事だしね
30.名無し
>>23
購入してる絶対数が少ないからなぁ。しかも継続的に売れるわけでもなく。
ゼルダやイカのスレが未だにたつのは、最近の下手な新作より月間で売れてるから、ってのもあるだろうし。
31.名無し
>>26
本当に一瞬だったなw
1週間ぐらいか?
32.名無し
>>24
MOやMMOみたいなものは期間限定イベント多いしね。
33.名無し
>>30
定番ソフトというか、本体と一緒に購入するソフトがないと、新規ユーザーは入ってこないしね
34.名無し
>>33
モンハン、ドラクエで入ったユーザーは、それだけで消えたんだろうな。
35.名無し
いつまでもマリオでキャッキャしてるやつが言うことじゃない
36.名無し
>>35
まさに真逆なんだよな。
いつまでもできる=長く遊べる。
ブランド価値ってのを知らないのかい?
37.名無し
>>35
いつまでもキャッキャ遊べるゲームがある事ってすごく大事な事なんだけどなぁ
38.名無し
マリオやイカだけがずっと売れ続ける
psファンが何年も前に遊びつくした残飯をありがたがる
豚にはわからない価値観だろうな
39.名無し
>>38
だけをありがたがるならインディが一番売れるCS機にはなれない。
そしてここで話されてるのは、何年たっても面白いものは面白いというのがほとんど。
他人と会話をした事ない人かい?
40.名無し
賞味期限はあると思うわ
ただ期限が長いか短いか
いつ初めて遊んでも面白い、新規ユーザーに買われ続けるゲームもあれば
半年もすれば誰も話題にしないゲームもあるってだけの話
41.名無し
正論言うと、お前は面白くない人間。
42.名無し
>>38
本当にPSファンがちゃんとゲーム買って遊んでれば
任天堂ソフトだけが売れてるランキングにそもそもなってないはずなんですが…
43.名無し
>>27
任天堂には進化という言葉が無縁だもんな
44.名無し
初めて遊んだ時が一番新鮮
はい論破
45.名無し
>>43
進化、という言葉の意味を知らないのかな?
スペックアップは進化とは別だよ?
46.名無し
半年後がベター
47.名無し
そんなに同じゲームばかりやってたいならファミコン一生やってろよ豚ども
48.名無し
オンラインゲームとか同時期に大人数でやっていることが楽しいゲームには賞味期限はあると思うわ
ドラクエ9とか同時期に大人数でやってたからこそ、すれ違い通信が面白かったわけだし
いま周囲にやっている人がいない状況だとだいぶ評価下がるだろ
システム面やロード時間で言っちゃうと
スーファミ辺りでシステム面は十分なゲームも多いしROM ゆえにロード爆速だし
レトロゲーでスーファミは人気なのに、直後の PS はイマイチ人気ないのは分かる気がする
49.名無し
そもそもゴキブリはエアゲーマーで何もやってないじゃん
他の分野だと難しくて分かんないが、ゲームなら文句付けられそうって入ってきてるだけだろ
50.名無し
オンライン要素入れたことで賞味期限ができたのは間違いない
51.名無し
オンゲーもちょっと変わってきてるよな
一昔前は何よりもスタートダッシュが肝心で早く始めた方が楽しめるって感じだったが
バグだらけでクソゲーの人柱になるだけだったりアプデ延期やロードマップ白紙になったり
特攻するやつが良いとも言えなくなってきてるだろ
様子見して盛り上がったら始めるわ〜って人多いんと違うかな
EAもアンセムの件あってから売り方変えるとか言ってたな
52.名無し
「熱量」の差だな。発売日に買うほど楽しみなゲームを追っていたら待ち侘びていた気持ちでワクワクする
逆に値下がりやフリプを待てるようなゲームは最初からそこまで楽しみなゲームじゃないから他に発売日買いするようなゲームが出たら投げ出して移りやすい
後積みゲーが多い惰性で買ってるような奴も「早くやりたい」って熱量は無いから
やっぱり最初のようなワクワク感は無いと思う
53.名無し
オンラインや対戦要素のあるもは全然別だが、ハード性能による進化があるからなあ
ハード性能に関しては映像音声表現力以外に、ロードの長さみたいな重要な要素がある
でも、少なくとも同一ハードのゲーム内では無いといってもいいだろう
ファミコンとか、別のチップや電池をカートリッジに乗せちゃうようなものも別
たとえば、おそらくドラクエ2なんてドラクエ3以後を経験するとやりがたいと思う
54.名無し
オンライン絡む物はそうだな
でもバンナムとEAのタイトルはすぐ買っちゃだめ
55.名無し
ちょっと訂正だわ
同一ハードのゲームであっても、技術によって進化がすごい場合も結構あったかもしれない
やったことない(あったかもしれないが)大戦略III→大戦略III'90とか大戦略IVだと速度的にだいぶ進化しちゃってるようだし
56.名無し
なんとか定価で買わせようとない知恵をしぼる
これも給料分なのかな…ご苦労ナコトデ
57.名無し
2011年前後にPS1のサイレントヒルをやったがやってよかったと思ったけどね
ひどいグラフィックだが、ロード時間がそんな長くないからよかった
58.名無し
結論が飛躍してると思う。特定のタイトルを遊ぶ場合に限っては発売直後の方が面白いだろうけど。
この結論じゃレフトアライブの方が007より面白い事になる。
59.名無し
>>58
動画見てる分には、違う意味で面白かったけどな、レフトアライブ。
60.名無し
俺は発売日に買わないゲームのほうが少ないな。セキロとかオンライン絡まないゲームでも好きそうなのは発売日に買うしオンライン要素あるのは大体発売日とか早い時期に買うね 発売日に買わないのは予想外に面白そうでマークしてなかったのが欲しくなるとかのパターン
61.名無し
DLC全部込みのやつ買うのすきなんや
すまんな
62.名無し
DLCがやたら面白い作品もあるんで、そのほうが実はいいことも多いだろうな
ただやはりオンライン要素も強いゲームは別なんだが
63.名無し
>>47
まったく話を理解してなくて草
64.名無し
>>38
ソフトの価値を知らないから、PS4ソフトって売れてないんじゃないの?
65.名無し
>>58
そういう意味じゃなくね
007が一番楽しいのは発売直後で徐々にそれは薄れていくって意味で
新しいもののほうが面白いって話しじゃないだろ
66.名無し
こういう時はマルチなのにPSゲーっていう任豚頭おかしすぎだろ
67.名無し
>>38
何年も前に発売したフリプを待ち続けるゴキちゃんの価値観がなんだって?
68.名無し
>>66
マルチなのに値下がりが酷いのはPS限定なんだもん
69.名無し
まじかよゴキちゃんアイスボーン全否定
70.名無し
>>62
期間限定とかオン専トロフィーとかはあかんわ
先に買った人優遇はわかるけど、絶対取れなくなるとか萎える
71.名無し
歴史的タイトルなら後からやっても
これがあのシステムの元祖か、とかここからこう進化したのか、みたいなゲーム史を楽しむような遊び方もできる
72.名無し
主に反論するとしたら、ゲームには技術の進化のほかに傾向の流行り廃りがある。
最近はジャンルは3Dアクション、ストーリーは暗めか学生ノリ、絵柄とキャラは中二か萌え系が多すぎるイメージ。あと洋ゲー。
SFC~PS世代くらいの燃える王道RPGやドット絵シューティングなんかは進化する前に淘汰されて終ってしまったシリーズも多い。
こんなのが好きな自分みたいな人間は、たまに10年20年前に戻りたくなるんだよ。
73.名無し
生ごみを漁るゴキブリにはなんの問題もないのでは?





1.名無し
いや、ちょっと待った方がアプデで修正されてマシになるモノばかりでは?
特にベセスダゲーとか発売日に買うやつってただのチャレンジャーだろ
2019年05月10日 12:57 ▽このコメントに返信