https://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
「ゲームは約40年前、アーケードで始まりました。
プレイヤーが死ぬとゲームオーバーです。
Continueすると時間が戻り、死ぬ前に戻ります。
(それを)何回もやり直す。何回死んでも良いんですが、
……これが“Continue”で、お金を入れさせるためのシステムです。
小島監督によれば、「DEATH STRANDING」における死は次のようになっているようだ
――現実世界に戻る準備が出来たら、自分の肉体を探し出して中に入る。
しかし、通常のゲームとは違い、「DEATH STRANDING」はプレイヤーの死を認め、
プレイヤーは死ぬ直前ではなく、自分が死んだ直後の世界に戻る
「(ティザートレーラーでは)爆発の後、クレーターがあいてましたけど、
(復活した後も)あれはあいたままです。
普通のゲームはクレーターが出来る前に戻ります。
ですので、プレイヤーによっては爆発しまくると、穴だらけになり、
トレーラーでは、時間に影響しているように見える神秘的で不穏な雨が登場する
「違う世界の雨なので、この世界の人間にあたると、
(当たった)瞬間だけ時間が進むんです。
一回当たって地面に流れると普通の水になります。
空中にある別の世界の雨が、この世界の物に当たった瞬間だけ時間が進みます」
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/06/01(土) 17:38:40.33 ID:B4HHPu7Y0
セキロも回生はズルい設定だろ
早く回生ゲージ溜まる方法もあるし

他の星に行って帰ってきてもそのままだが
それより画期的な事してるの?
大橋落としたら移動が面倒になった
破壊したものがずっと残る
ワクワクするけど、こういう弊害があるな
任意で戻せるとか調整すりゃあ良いだけなんだけど
リアル追求もいいけど、ゲームに上手く落とし込んで欲しい。
または
そんな変化が起こるのはごくごく一部の場面のみ
このどっちかだろうな
ゲーム通しでそんなもんいちいち記憶してたらメモリがいくらあっても足りんわ
0か1だろどうせ形までは記憶させんだろ
普通のことなのでは
ストーリーありきかと思ったら違うのかな
アバチューみたいにデータ世界の住人とかって擦り倒された世界観なんじゃね
死んだというシーンだけ再生して、
そのまま復活させてさればいいだけ。
ゲームとして面白いのかどうかは、
やってみないと分からないけど。
落下ダメージがハートを上回れば即死。
ハートの器が28個までになった最終段階でも、
誤って崖から落ちての転落死は時々やるよな…。
ゲームオーバーになって、直前にセーブされた状態に戻る。
※ゼルダの呪縛で輪廻転生する。
厄災リンクにとっては感電のダメージはマッサージみたいなもの。
ガノンの怨念の毒液で苦しみながら雷電の大剣で感電するのも、
類を見ない自分のいたぶり方ができる。
リモコンバクダン+の爆風で吹っ飛ぶといった自傷行為もできる。
それでその仕様はどう活かされるのか?が大事なんじゃないの
この人のダメなところは、こういうすでに前例が色々あるような
それもゲームにあんまり詳しくないような人に向けて言うところだよ
詳しくない人は、今でもゲームでは死んだら
相当パクられてますよ
大丈夫ですか小島さん
sekiroは敵とか全部復活するし殺したボス以外は全部戻るよ
何いってんの?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1559378077/
読者コメント
2.名無し
ソードシールド発売日決まってたのか
知らんかった
3.名無し
>>1
流石にポケモンとは客層かぶらんやろ。
CODの方日にち近くてちょっと気になるわ。。
4.名無し
てか、転売ヤーがウザイな
コレクターズもスペシャルエディションも転売ヤーが押さえてやがる
5.名無し
ちょっと違うけどメガテンIFは?
6.名無し
>>5
あれは死んでガーディアンが変わっても地形変化がないからノーカンなんやろ
7.名無し
物理計算とか無視できる
8.名無し
MGSも話がややこしかったから、コレも悩むわ
9.名無し
ぜって―嘘だわ
仮に本当でもどうせ一定の形のクレーターが残るだけで、同じ個所爆破し続けても穴掘り出来たりはしないだろ
10.名無し
>>5
マイクラは?
11.名無し
あーこれは見えなくなるまで離れたら元の場所に戻る岩とか赤い月でリセットするゼルダBotWをディスってますわ
12.名無し
>>11
そんな低スペックゲーディスられて当然じゃね
13.名無し
>>10
あれはフィールド全体がクリエイト空間みたいなものだからなんか違う気がする
14.名無し
糖質のコメまでまとめないでくれ
15.名無し
穴だらけになったらどうすんだよマジでw
16.名無し
ザンキゼロで見た
17.名無し
ネガキャン鈍報えび痛
18.名無し
信者「うおおおおおおおおおおおおおすげええええええええええええ」
19.名無し
>>6>>10
デススト持ち上げたいが為に必死だなwww
20.名無し
別に騒ぐようなことじゃないだろw
なんなら、一定回数死んだらデータ消えて1からスタートの方がいいだろw
21.名無し
>>10
マイクラはあのグラだから出来るけどデスストはあのグラでやろうっていうんだから凄いんだろう
22.名無し
>>20
勝手にセーブ消して遊んでろよ池沼
23.名無し
まーーたキモい小島アホが賞もないゴミゲー作ってるのかw
そんな部分でゲームは面白うならねーよ
24.名無し
【悲報】えび通、ゴキブリの巣となる
25.名無し
セーブデータ共有出来る事を大層な名前つけてて、モンハンが先やったらトーンダウンした時と全く変わってないなこいつ
26.名無し
MGSV TPPとかいうゴミゲー作った
小島には何も期待してねぇわ
こいつはただムービーが作りたいだけ
27.名無し
>>1
マジかよ。
小島監督、ご愁傷様やんwwwwww
28.名無し
面白さににつながるの?
29.名無し
最近のUBIはメタルギアVのパクリだと思ってたら、メタルギアVがファークライ3 のパクリだった…
30.名無し
>>29
小島は映画やゲームからパクりまくってるからな
31.名無し
>>26
TPPは面白かったぞ
単純に作りかけなのがクソッタレなだけ
小島は基本的には良いもの作るんだよね、湯水のように金かけるのがダメなだけで
まぁ、ピースウォーカーみたいなMPOを劣化させたようなもんも作ることはあるが
KONAMI追い出されて良かったんじゃないかね?
ソニーに手綱握られて、ココに見捨てられたらもう終わりっていう感覚あるんだろ
KONAMIにいた頃は正直ふんぞり返ってたろコイツ
32.名無し
>>1
これで発売延期したら笑いもんだなw
33.名無し
なんでもかんでも意味持たせたれるとめんどくせえな
34.名無し
マイクラ
35.名無し
どれだけクソゲーか確かめるために予約した。
覚悟しとけよエアプゴキブリども。
36.名無し
各国の尼ランで1位
発表されたばかりのCODまで抑えてんのはすごいね
37.名無し
リセット厨が増えるなw
38.名無し
>>1
ポケモンvsデススト
豚&コジマアンチvsゴキブリ&コジマ信者
これは煽り甲斐ありまっせ😁
39.名無し
クレーターが残るとゲームが面白くなるならば良いですが、面倒になるだけならばそんな拘りは不要ですよね。








1.名無し
ポケモンとか言うクソゲーこの神ゲーと発売日一緒で草
運がないねぇwwwwwwwwww
2019年06月01日 21:47 ▽このコメントに返信