いつもの独占契約だろ
パッケージで売ってたのかw
DLオンリーだと思ってた
大失敗する可能性を薄々感じてそうしたのか
次回作の予告見せるにしてもきっちり十三機兵防衛圏
オデンとか見たいなファンタジーものの方が好きだから
知ってるか?最初にイラストが出たのって6年前の2013年なんだぜ?
正式発表が2015年の9月15日
しかも!SCEJA Press Conference 2015の会場でだ!
SONYとのお約束で他に出すことも出来ず、
小遣い稼ぎに繰り返してきたリマスター、完全版商法もネタ切れ
最後の手段のプロローグ商法+グッズのカードを切った
SONYが援助するか、名越経由でアトラスに資金と
中小というか零細規模で開発期間6年以上は流石にヤバいってもんじゃないな
五千円で100万売っても回収できないやろよ
あのイラストは2013年の年賀イラストでその時はまだ開発も始まってねぇけどな
ドラクラの開発大詰めだった時期だし
その理屈で行くと正式発表があった2015年には
2015年の段階でまだイメージボードしか無かったデルデル詐欺だったのか
いや誰も2015年の段階でイメージボードのみとか言って無いんだがw
少なくともドラクラの発売後少しのリフレッシュ期間を終えて
2013年後半もしくは2014年からとかじゃないの本格的な開発始まってたのは
年賀イラスト出た段階では先もの述べた様に
ヴァニラの開発は今は分からんが当時は1ラインだからね
社長が色々設定絵を描いたり企画書等は煮詰めてただろうが
マネージメント出来る人材いると思えんから
クラウドファンディング出金集めても意味ないぞ
6000強くらい
なお3/14発売で3/26日には半額になった
これはひどいな…
今は13人分の膨大なシナリオをクソゲー覚悟で打ち切ってる最中だろうw
返校とか売れてたしこういうのもスイッチユーザーのほうがやりそうだろ
SONYとのお約束で無理なんでしょ
過去のアトラス+ヴァニラゲーも出てないし、
というか、給料払えなくなって一人で作ってんじゃねぇかレベル
そうじゃなければコンコルド効果で
引くに引けなくなったアトラスが
ダラダラ金出してるのか疑うレベル
有料体験版じゃ人件費どうにもならんだろ
なお内容は異なる場合があります
この規模の開発でスケジュール管理できないなら
こんなのいいから朧村正2を頼むわ
ヴァニラ期待できないからインディーズの
朧チックなソフト引っ張ってきたなマベ
ドスケベキャラデザで世間の注目をガッチリ掴んだからな
今回は雰囲気重視だしそういうキャッチーなアピールも無理そう
一瞬一瞬の動きはすごいからPVでイベントシーンを
巨大な物質を本当に巨大に見せる演出力は流石ヴァニラ
これが完成するまでヴァニラウェアの他のゲーム作られないっていうのツラいわ
もう次のゲームに取り掛かってるくさいけどな
体験版に新作の映像ちら見せしてたし
念願の2ライン体制が出来たんじゃねえか?
でもまぁどうせ神谷社長待ちが発生するんだろうけどw
ここの開発も宗教入ってるのかな?
ドラゴンズクラウンとかスイッチで売れそうなのに
ソニーとのお約束が一番の理由だろうけど
社長の神谷も元SCEでもある
PS5でまた焼き直しを出して、その小遣い銭で次回作までつなぐ自転車操業かな
生産止める前に間に合うのかしら?
13のVITAはとっくにキャンセルになったぞ
そっちにヘルプすることになって予定していたゲームが頓挫したと
開発者がツイッターでぼやいてた
あれはまだ企画段階のが立ち消えになったって話だな
まぁ十三機兵がかなり難産なのは事実だよなぁ
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
発売が遅れれば遅れるほど売れなくなりそうなのにな・・・
PS4って既にそういう存在だし。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やめてください!初報以降なんの情報もなく開発画面の一つすらないまま発売も決まって無いゲームもあるんですよ!!
4.名無し
うまなんとかってゲームはwwww
5.名無し
ゲームなんて頻繁に情報追っかけずに発売する頃に「あ、出るんだ」ってくらいでokよ
6.名無し
オーディンスフィアと朧村正完全版とドラゴンズクラウンをPC・XBOX・Switchに移植すればいいのでは
まぁソニーとのお約束で無理なんだろうけど
7.名無し
ほかの事もなんかやってるだろ
プリンセスクラウンの次の奴出るのめちゃ掛かったしこの時この会社まだつぶれてなかったのかって感想しかなかった
いまだに13なんちゃらってどんなゲームかわからないなぁ
人が入れ替わるアクション?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷9800万台のプレステ4は有料体験版でガッチリ!!!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだツイッターで社員募集してるしな
相当人手不足か逃げ出すレベルなんだろ
10.名無し
スイッチで出ないからってネガキャンすんなよ豚はさあ
俺たちはヴァニラを温かく見守ってるんだが?
11.名無し
またソニーが約束で縛り付けてるのか
カグラみたいに中止してしまえよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
裸で搭乗してるのがソニー規制に当たったのでは?て言われてたな
vita切って高画質でグラ作り込んでたのに修正する体力あるのか不安視されてたが…
体験版でちょっとは自転車資金稼げたんかね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ発表当時と、全然違うゲームになったらしくて、ほぼノベルゲーらしいよw
最初はドラマチックタクティカルシュミレーション?みたいな感じだったけどさ…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この手のはもうSteam向きだわな
大作至上主義みたいなところにいない方がいい
15.名無し
FF15なみに開発遅いな、まあいつものことだが
16.名無し
ヴァニラ持ち上げてた奴らどこいった?
17.名無し
ヴァニラには期待しているが、こうぐだぐだしていると大丈夫なのかと心配になる
SwitchやPCに過去作移植してもいいのよ、それで13が完成するなら儲けものですわ
18.名無し
ドラゴンズクラウンSwitchで出そうとしてて遅れてるんなら許せるんだけど、そんなことないか…
19.名無し
>>18
違う、別に俺はPS4もVitaもあるからプレイには困らないが出来るならやはりSWITCHで全部出してほしいと思ってるが多分望めない
最初はこういうのはバカらしいと思ってたけど、もう間違いなくアトラスやヴァニラはソニーに独占強要されてる
その打開策がペルソナ5S、それでも相当に怒りを買ってるだろうが契約に反しないギリギリのとこでアクションにして出してきてる
マーベラスの朧村正も久夛良木の当時の強要で多分だせない状態
ただ朧に関しては、今は波多野っていう超絶有能なオッサンがなんとかしてくれると期待するしかない
20.名無し
※10
事実がネガキャンになることを嘆けば?
21.名無し
なんでこんなに時間かかるのか、よりも
なんで簡単に稼げるのが確実の、朧・オーディン・ドラクラといったラインナップをまったくSWITCHに出さないかだよな
断言するけど、ヴァニラからすれば爆発的ヒットするのは間違いないんだ
そして至極単純明快な回答に至るのが、出さないのではなく出したくても出せない状態にあるのがすぐにわかる
ソニーに首根っこ押さえられてる以外に絶対にありえないってことだな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
詐欺じゃね?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂に頭下げればいいのに
頑固な社長かよ
24.名無し
ヴァニラウェアは本当に独特の雰囲気を持ってるからSWITCHに移ってもいいからとにかく生き残ってほしいわ
とにかくとにかく生き残れ!といいたい、そのためにもSWITCHになんとかして出してけよ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4とかSwitchとか機種は関係ないんじゃない?
2019年07月07日 07:01 ▽このコメントに返信