1 :美香 2019/07/04(木) 06:19:24.88 USAGBZdT0.net
 川´・ω・`川 すごかったというわりにあまり語られてないみたいだけど。
maxresdefault
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:21:24.40 +lME329D0.net
「製作費70億円!」っていくCMやってた
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:23:31.66 xUq3yEbc0.net
>>1
GTA3の2年も前にできた本格的なオープンワールドゲー
しかも自宅のタンスの中を開けられるとか芸が細かいオープンワールドゲー
それをパクって大規模化したのがGOTYに輝いたGTA3

どうだ?凄いだろ?
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:25:23.54 hHYGgKWM0.net
日本では発売延期しすぎで「いいかげんにしろよな」って感じだった。
海外では1と2セットで発売したから外人が「こんなゲームがあったのかすげえ」
って評価された。
最近になって外人が「これ何年待っても発売されないんじゃね?」
って気が付き始めた。
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:29:54.81 JUtoh1hJ0.net
セガはあまりにセンスがなさすぎて
早杉と遅すぎの中間が存在しない
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:30:04.40 ayLGVdGqa.net
QTEというワードはシェンムーでセガが命名した
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:31:09.05 pU3Hu/nkr.net
シェンムーが凄いって言うより
バーチャファイターが凄かった
そのバーチャファイターのRPGがシェンムー
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:54:32.53 YTBKDEFY0.net
シェンムーは一枚のマップじゃないが
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 06:59:31.86 xUq3yEbc0.net
>>15
基本的に横須賀を舞台にしてるでしょ
ファミ通でもシェンムーはオープンワールドとして紹介している
https://www.famitsu.com/news/201712/01147171.html


>多くの作品に影響を与え、3Dオープンワールドという
ジャンルを生み出した。ゲームの歴史を変えた作品である
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:10:20.76 LC4TH1cH0.net
>>16
今の基準ではシェンムーがオープンワールドと言ったら失笑もんだろ
のちのゲームに影響を与えたこととは分けて考えないと
どう見ても完全エリア制のアクションアドベンチャーだろ
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:03:55.76 fXuqibCO0.net
これの失敗を境に日本からAAAタイトルが出なくなった気がする
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:04:06.45 TjjtvGNr0.net
ゲーム内容的には当時からかなり酷評されてた

しかし後の時代になってOWゲーってジャンルが出てきて
シェンムーが無ければこういうゲームって出なかったよね
って意味で再評価されるようになった感じ
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:08:44.54 U+CxDkwwa.net
実際GTA3の時開発者がシェンムーに影響受けたって
言ってるし業界に与えた衝撃は凄かったわ
ただ、発明するだけして面白さを昇華できず結局他社に横取りされちゃうのがセガ
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:10:28.58 egdEWEGy0.net
シェンムーを面白くしたのが龍が如くだから、
今の定義じゃエリア切り替え性のARPGじゃないかな
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:15:19.29 yhu2qBTg0.net
これをパクってGTAが出来た
偉大な先祖
街を徘徊出来るゲームで最初
今のゲームと比較してはならない
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:19:34.37 4aY4P44O0.net
「3Dキャラ等身大、3Dマップも同縮尺、どこにでも行ける」を
本当にやろうとしたプラスと、ゲームがつまらなかった、
ストーリーもあっけなかったという本質的マイナスは、
後者がデカ過ぎたw 当時はみんなVF的アクション満載を期待してたのに、
それがほぼない(意味もない)という 実質はだだっ広いADVゲーム
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:33:45.35 +wZosaX6r.net
シェンムーは超すごいけどゴミ

シェンムーとは鈴木の大学時代からのライフワークな研究を
とりあえず作ってみただけでゲームになっていない

欧米のゲームがゲームとして売られてはいるが中身はシミュレータなのと同じ系譜
だから軍や大学が業務のために研究している研究成果をパクって
シミュレータのグラだけ被せ直したのをゲームと言い張っているのと同じ
だから外人のエセゲームクリエイターからの受けも良いだけのこと

シェンムーは大学や軍が学会で発表する研究成果としては歴史に
語り継がれる偉大なマイルストーンだが
ゲームとしては体をなしていないゴミ
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:34:51.34 PpzXQfofM.net
99年12月発売で、2000年4月には府中のレプトンで中古500円で売られてたよ。

当時小学生だったけど制作費70億もかかってるのにこれでいいのかと思った。
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:44:03.13 s5CJJ88s0.net
当時プレイしたけど、面白くなかったよ
モブキャラの女子高校生ストーカーぐらいしかやることなかったw
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:49:39.23 O5KKdyRq0.net
何をするにもグダグダのテンポ悪すぎて
すぐ投げた、内容の評価はできない
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 07:52:34.74 s5CJJ88s0.net
とんでもないクソゲーって印象

1も2も買ったけど、正直、こんなクソゲーの3なんて出す意味あったのか疑問
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 08:47:09.40 5mc/Ulvm0.net
プロモーションは派手だったけど、一般ユーザにはそんなにウケてないって感じ。
それを表すかのように発売からほどなく、第1章 横須賀の初回限定が980円で売られてた。

そんなネガティブなイメージを持つ俺でも、3と聞いてワクワクはしてる。
あの問題児がまた出るwみたいな。
みんなそんな感じなんじゃないかな。
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 08:54:06.96 ZV4YgV120.net
作品としては凄かったけど、商品としては失敗
そんなイメージ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 10:24:22.55 tvmi7hKWa.net
cmの「愛すべき友を持て(うろ覚え)」「おやじー」は覚えてる
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 11:22:01.90 CcQbK2z90.net
初めてじゃないかな
ゲームでキャラクターがまともな演技してるの
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 11:39:01.23 bRFZ42JL0.net
フォークリフトで投げてたわ
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 11:55:52.65 v+RMNvnJ0.net
日本では評価はいまいち評価されてないが
海外ではGOTYレベルで評価されている
世界中で多くのファンがいるからね
あとシェンムーは黒字だよ
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 12:48:53.37 EbSJGhved.net
ナイツもシェンムーも全然面白くない
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:00:00.62 fg1/1DzYd.net
>>42
ゲームをちゃんと遊べてないって悲しいね
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 12:58:16.28 LIt7eAci0.net
シェンムーは当時から駄作臭が漂ってた
ナイツはまずまずのゲーム
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:04:17.35 +FoKKGQAd.net
ナイツはやりまくったけど、いまやるとあんま面白くねーな
ナイツに変身する前に人間状態で変な奴から逃げてた方が面白い
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:12:49.79 OnpWxaHn0.net
大統領よりマフィアになるのが夢だった
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:20:32.46 sXIW5xtga.net
この辺りの和ゲーヤバイな

96年
マリオ64(3Dアクションに最も影響を与えたと言われる)

97年
FF7(PS時代の立役者)

98年
ゼルダ時オカ(海外でオールタイムベストの定番)

99年
シェンムー(オープンワールドの先駆け)
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:24:38.39 aFbk0VzSa.net
シェンムーの売上って世界累計ですらミリオンいってるか怪しいぐらいか?
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 13:26:27.47 aFbk0VzSa.net
こないだのPS4版も全然売れてないし
一部の奴が持ち上げてるカルトゲーだとしか思えない

少なくとも影響力デカいゲームって絶対売れてるはずだし
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/04(木) 17:22:02.31 bR+Pnk5XF.net
シェンムーは1壮大な技術の無駄遣い
2はまだゲームとしてありえた
3の問題はブサイクかね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562188764/


オープンワールドという新たな試みを具現化した作品として
当時としては本当に画期的だった ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯  ゲームの進化を感じた





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