1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:33:31.95 cNjR2RH.net



[プロジェクト採用]『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の
「3DCGデザイナー(地形)」と「レベルデザイナー」
(京都勤務)の募集要項を掲載しました。

 
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:34:33.24 WkgMP4bz0.net
つまり来年は無理って事?
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:35:00.35 41FbRH1mM.net
今から募集すんの?
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:36:44.10 aKtHE/NVa.net
これはまだまだ出ないて事か?
まだまだ出せないならE3に出すなやスクエニの事馬鹿にできないだろ
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:38:29.14 ftsPSkdj0.net
>>7
再来年くらいだろうな
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:39:41.71 ZAYLDOZp0.net
開発は進捗は中盤以降で後は派遣募集して
スタッフ増員して肉付けしてく段階って感じかな
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:40:29.54 Yo3rwwh40.net
これFF7Rの時も散々言われてたな
今年の春にまだほとんど出来てないとか言ってw
実際は開発自体はかなり進んでたからな
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:41:25.34 r5pCM5iPM.net
フィールド担当の契約社員募集ってことはやっぱ新マップなんだな
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 17:47:55.95 Z5U+soKp0.net
フィールドの肉付けだったらブレワイの開発工程話の感じからだと
人海戦術段階だから来年の早い時期に出そうな感じか?
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:00:33.24 qPCIgItx0.net
重要な部分を飛び込み参加的な人材に任せたりしないだろ
スクエニもそうだけど、使い勝手のいい下っぱ募集みたいなとこでしょ
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:00:43.74 WZEBg0x20.net
馬鹿「マップ使い回し!マップ使い回し!!」→地形デザイナー募集
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:00:56.81 iCB1OCqJ0.net
FF7Rの募集はプランナー募集とか初期にかける募集を
ずるずるやってたろ
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:05:10.57 +xQVaI7Kd.net
新マップ追加するならいくらでも待つよ
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:12:17.53 Vl2U9hok0.net
プロジェクト契約社員なんだし、基本的な枠組みはもう任天堂内部で出来上がっていて、
人手をかけて細部を作り込んでいく段階になったってことでしょ。
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:21:11.48 GBsIKm9u0.net
募集してるのは構想段階を終えて人力のフェーズってことだわな
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:44:36.52 5RQv0y+50.net
>>33
任天堂とSRDのコアスタッフでゲームデザイン固めたあとで増員するから
約一年前のプロジェクト雇用レベルデザイナー募集時には
基礎工事はすでに終わってただろうな

前回募集から一年経ってるからBotW開発で言う三周目に入った感じか

https://www.famitsu.com/news/201709/03141030.html
1周目:骨組みを作っておもしろさを確定する → 試作期
2周目:正式データをすべて揃える → 量産期
3周目:マスターアップまでひたすら磨き上げる → 仕上げ期

こうして、1周目に約1年半、2、3周目にそれぞれ1年強
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:33:56.61 XeAW1C+Fa.net
派遣社員でも任天堂だから給料多そうだし待遇いいんじゃないの
でも高いスキルがないと契約してもらえなさそう
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 18:57:39.25 3oq7g2GX0.net
植林職人てスキルがつくわけでもないから将来のこと考えて
次々と離職していくんだろうね
それゆえに随時募集してる
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 19:05:58.96 lBGBR9Cr0.net
マップ使いまわしじゃないってこと?
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 19:06:45.95 wRmgf1QeM.net
えぇ……今から募集すんの
E3のはコンセプトアート()レベルかよ
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 19:10:29.48 rvuqjdNc0.net
任天堂「ゼルダ新作出します!」
ファン「うおお!」
任天堂「ゼルダ作れるスタッフいませんか〜」
ファン「今から募集するんですか!?」
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 19:15:55.08 krBu9Rrka.net
新マップに木や草や岩を延々と設置する作業
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/05(金) 19:19:59.21 /16v/taFp.net
>>64
この配置だとプレイヤーの視線誘導がうまくいくのかな?
と考えながらの配置作業だからな
楽しそうだ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562315611/