1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:08:50.80 YQ4POJiM0.net
バランス取れないんだったら最初からそんなシステム入れんな
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:12:19.48 GMK5XE+V0.net
ボスが眠るとか示しがつかねーんだよ
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:29:13.70 jo2xBOrK0.net
>>2
てめえ、エスターク様にケチつける気か!
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:14:54.21 hVnY+Y9r0.net
弱体無効とかはボスが弱体化なんて効かないほどとてつもなく強いって
イメージ出来るからまだいいけど
いてつくはどうとかこっちのバフを打ち消すの腹立つからやめろ
ボスが虫けらとか言ってるパーティーの強化を解除するとか
そんなしょうもない事して恥ずかしくないんか?
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:20:18.43 rz8NSeQb0.net
>>3
ほんとこれ
無条件バフ打ち消しはバランス調整放棄で萎える
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:26:52.64 2b8AOudEM.net
>>5
解除しない代わりに全員バフかけるのが
前提の強さに調整されるほうがマシなのか?
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:20:59.63 a7PU2y9ta.net
効くけど耐性がついて2回目から効きにくくなります
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:22:52.41 r0qovpsE0.net
バラモスとか言う耐性ガバガバな魔王
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:24:40.72 i5Ut2BYqd.net
状態異常は効くか効かないかになるからな
半端に掛かるようになれば
バランス調節で死にそうになる
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:25:59.54 5CrQsc0J0.net
わかる
特に状態異常は存在価値が無いゲーム多すぎだよな
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:34:24.86 76z11HGz0.net
ザコにも使わないし
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:39:00.69 +tNGg1fz0.net
効かないだけなら別にいいけどね
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:40:06.10 m8VGldUN0.net
ボスだって全回復魔法とか使わないようにしてくれてるだろ
お互い譲歩すべきラインはあるだろ
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:44:45.94 utI2gEiNM.net
何のゲームの話か分からんけど
ボスとしての強さのバランスが表現出来てるならいいかな
一律に全部やめろってのもどうかと
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:45:21.42 a69Uh2pV0.net
最近は効く奴多いだろ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:45:41.67 yfaqszigp.net
どのゲームにもチェーンソーを用意すべき
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:56:21.16 UCwNeiJRM.net
凍てつく波動を産み出したゾーマが悪いのかこれ?
重ねがけ禁止と数ターンランダムで解除にすりゃいいんでねーかな
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:58:43.59 leq6aFpo0.net
弱体効くゲームは効く前提でバランスとってるしどっちでもええやないか!
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 18:59:55.45 gjRBDGJl0.net
そもそもドラクエのバフが強すぎってのはある
バイキの2倍をはじめスクもフバも初心者にバフの大切さを
理解させるってにしても敵からしてみればぶっ壊れ
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:09:01.63 c2MR4wo9M.net
>>47
ロマサガのクイックタイムやリヴァイヴァやシャドウサーバントに比べたら
ドラクエの自己バフはまだ控えめに感じる
サガシリーズのバフは壊れレベルで強いのに気が付けば難しいようで
難易度が劇的に下がるって調整だけど
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:02:25.28 4qPTVM/3p.net
それまで効くタイプのゲームはポケモンしか
やったことなかったから世界樹は革命だったわ
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:07:18.75 KBlcdEaR0.net
効かなくてもいいけど
何か専用メッセージとかミニイベント的やり取りとかあると面白いと思う
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:08:30.51 ESeA4c/Q0.net
物理無効、魔法無効の方がアカンわ
あとやたら敵の回避率が高いのもテンポが悪くなるだけ
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:09:11.41 qa1+N8Gh0.net
当たるけど効き方が弱いみたいなのがいいと思う
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:13:40.66 CbjD76Jl0.net
ゼノブレ2は100%状態異常効くね。
特定行動を封じるだけだけど。
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:16:49.61 c2MR4wo9M.net
>>64
ブレイドコンボは100%効くけどブレイク耐性
(ドライバーコンボ耐性)は割とガチからガバまで幅広いな
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:18:17.61 peXI++yh0.net
何ターン以内に倒さないと全快するヤツもウザイ
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 19:30:14.72 sOccCydx0.net
途中のボスでバフ消す奴がいるのは別にバリエーションとして良いと思うが
ラスボスはこっちも相手も最高に高まった状態で戦わせて欲しいんだよなぁ
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 20:25:03.91 8jI3BtEq0.net
オクトラは状態異常とかちゃんと効くようになってたな
行動遅延系が効く前提で行動組めるのは楽しい
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 20:28:21.71 w0e4ip8/a.net
>>89
次ターンから複数回行動もすべて最後ってのはちょっと強すぎた
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/07/02(火) 20:44:23.15 NL0B6vYA0.net
デバフ職をつくってもどうせ最後には効かなくて
リストラ何だろうなと考えてしまうようになったわ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562058530/
いてつくはどうは、卑怯 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやマジで分かる。雑魚相手にしか聞かないとか存在してる意味ないんだよな
そのバフデバフのどれを優先して使用するかとかそういうのが面白いのに、何故か殴り合いするだけのしょーもないボス戦になる。
とくにドラクエとかゴミ。11とかはある程度効いたけど
2019年07月07日 16:39 ▽このコメントに返信