・セーブポイントからやり直し
・戦闘の直前でやり直し
他に何かあったっけ
デスルーラ
ハクスラだと幾種類かの復活ポイントを選べるのが多い
・経験値と金を失ってその場で復活
・経験値だけ失ってセーブポイントで復活
・何も失わず街で復活
とかな
それすらなかったファミコンFF3
やみのくもを知っているか
くらやみのくもじゃろ
坂口「あ?」
その日クリスタルタワーからセーブポイントが消えた
ダンジョン長過ぎるんじゃアホ!!
復活もしません
消費アイテムたっぷり使って全滅データ上書き保存されたら
戦闘中にHPが0になって倒れるとLPが減り復活させる術はなく
死体蹴りだとLPが削られる
LPが0になったら戦死してしまい本当にいなくなるしな
ライフスティールは考えると極悪な技だった
馬で草原の地下に潜ってセーブしたら
二度と馬を地上に戻せなくなるのと
どっちがいいかのう
LP回復させる方法がなくて中盤以降は
戦闘の度に毎回セーブしてたわ
気にしない奴は気にしないんだろうけど
LPが0になったらいなくなるからな
んで戦闘後にすぐ保存する癖がついてしまい
ラストバトル直前で
逃がさん はまりになるということだな
逃がさん になったらもう地上に戻れないしな
鬼畜なシステムだった
エアプ乙
LP回復薬はあるし、ここから先はもう引き返せないって
超貴重品で使えなかったろ
忘れたとは言わせねえ
セーブは アレだ。しくじりましたってやつさ
ロマサガ3でアビスでセーブすると
同じことになるな
ま、そういうモードもあるって事で
読者コメント
2.名無し
どこでもセーブできるロマサガ有能
3.名無し
イースはボス戦なら直前で再戦闘なおかげで
どんな高難度な戦闘でもある程度許されているのがいい
それでもガルバランは鬼畜
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダビスタでリセゲーするとリセゲーしたってアイコンが出るのもあったな。
友達がリセゲーしないでちゃんと終了してたのにアイコン出たって怒ってたわ。
5.名無し
ただのゆとり仕様だろ
6.名無し
国内は少子化とユーザー数減ってるからね、減少してると全体的な難易度は下がると
だからクズプレイヤーの意見も拾わざるを得なくなると
7.名無し
プレイヤーが無能なだけ
8.名無し
>>48
ロマサガ3はラスダンでレベル上げ出来る場所あるから詰まない
9.名無し
セーブしたところからやり直しだとさっき見たイベントもう一回見せられることになったりして無駄にする時間が多すぎるからな
敵と出会わない場所をまた通らないといけなくなったりするのも面倒なだけだし
こんなことをわざわざわやり直させるのが無駄だってわかる開発者が増えてきたのはいい傾向だと思う
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
システムにあってるかだろ、シンプルに。
シレンなんかは、オートセーブじゃなくなっただけで興が削がれたし。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全滅したら異世界に飛ばされて別のゲームが始まれ
12.名無し
前回セーブまで戻る系は、全滅したときの無駄な時間を過ごした感が半端ないから勘弁して欲しい
グランディアXでダンジョン2時間潜って初見のボスにやられるなんてざらだったからな・・・
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
デスペナが重い分、死にたくない、が強くなるんだろ。
14.名無し
>>13
不思議のダンジョンシリーズみたいに集めたアイテムを全部失うやつならまだわかるけどそうじゃないやつはただ時間を浪費しただけに感じても仕方ない
デスペナで失うのが時間ってのはちょっと間違ってるわ
15.名無し
フシダンとかは別だけど、他はブレワイみたいなシステムが親切かもな
オートセーブが何枠か時間かイベントで行われて、普通のセーブスロットもあるって言うやつ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
それ、シレンと結局はかわらなくね?
17.名無し
>>16
シレンはランダムマップでダンジョンの構造も敵の配置もアイテムの名前も入り直すたびに変わるから毎回ある程度新鮮な気持ちでプレイできる
普通の固定マップのゲームは全く同じ道を同じ様に通り直すことになるので全然違う
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そういやそうだな、失礼。
Wizみたいなので慣らされてるのかな、俺が。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガ2はラストで皇帝だけLP0にすれば戻れる。まあ大変なんだけどな
20.名無し
ゲーム黎明期は
全滅=セーブデータ削除
全滅=タヒ体がダンジョン内に残留、装備やタヒ体は自分で回収してね(一部喰われてロスト)
が主流だった気がする







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダクソのこれ本当糞
難易度高いゲーム性と全然合ってない
2019年07月24日 11:05 ▽このコメントに返信