何故JRPGのレベルは下がってしまったのか!?

2.名無し
RPGを広義で捉えると殆どのゲームがそうだからなぁ、
でもJRPGと言った場合にはゼルダは完全に別物になる。
3.名無し
最近の○○は~
って奴、最近のゲームをやってない
4.名無し
ぶっちゃけJRPG自体は質を保っている作品多いけど、FF(JRPG最大手)がグラとムービーばっかに力入れてばっかりいるからそう映る。
しかもPS以降ソフトの容量もグンッと増えたので、昔みたいにイベントとか取捨選択せずに思いついたら入れるみたいな事なったのも大きいかもな。
5.名無し
>>4
すげえ
未だにこんな化石みたいなゲハいるんだ
6.名無し
PS3でRPGが死んだのってFFがグラ偏重やったせいでその他亜種の生産が止まって、
サードのみならず末端のエンドユーザー(プレイヤー)が壊死して感じだよな。
ゼノブレ1は続編需要でもなく中古が後から値上がりするような謎の動向を見せてたけど、壊死しかけのプレイヤーが徐々に回復してった感じだろう
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGとARPG区別した方が良くね?FF15はARPGだし
JRPG作ってた開発者は今やARPGをメインで作ってるし、その下の若手は?となればスマホゲー作ってるから停滞感はあるかもな
8.名無し
JRPG = コマンドっしょ? ゼルダはちげーわ
コマンドってある意味デフォルメ化した指令なのに
グラだけ中途半端にリアルになりつつあって、チグハグ感増してるせいだと思う
(DQ11とか殴って元の位置もどるのとか違和感すげーし、どうかしてるぜw)
あくまでコマンドならオクトラみたくグラもデフォルメ化するべきかと・・・
9.名無し
>>8
実際ゼルダのジャンルはアクションアドベンチャーと表記されてるからな
10.名無し
JRPGの概念は揶揄から始まったようなもんだし、ARPGと競合するような概念ではないよ。
ゼノブレやFFは12から(ONは除く)はコマンドではないと思うけど、恐らくJRPGと言われるハズ。
どちらかというと物語の進行をさされてると思う
11.名無し
>>10
概念ってより差別化からはじまったんだよ
ロックで言うところのスラッシュメタルとデスメタルの差別化みたいなもんさ
時代ごとに分かり易く差別化してるだけ
ただ後発のかなりアクロバティックなFF12までJRPGにくくるのはのはちょっと乱暴すぎな気はする
12.名無し
JRPGに限らずPS3のHD時代から急激に衰えた印象
開発費の高騰から数が打てなくなって
質の向上が見込めなくなったって感じ
最終的に体力のある企業が残ったが「ただ生き残っただけ」で
もう質を磨く体力は無いんじゃないか?
後半は主にスクウエアの事だが
13.名無し
>>11
ATBもジョブシステムもガンビットまで発明したのは今は無き伊藤なんだけどな…
だけど同じJRPGとしてのカテゴリーで良いかは同意
14.名無し
「何故JRPGのレベルは下がってしまったのか!?」w
また、糞マイクロソフトのザパニーズの自演かよ
老害がマンネリ焼き直しばかり作ってるから飽きられてるだけだろ
同じようにマンネリ焼き直しばかり作ってる、海外の銃バンバンゲーもレベル下がりまくりだろ。
ゲーム機の性能に頼って映像よくして誤魔化しても眠くなるような酷さだ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何と比較してんだ?
洋ゲーなんて全然発売されなくなってる上にクリア率も低いぞ。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲーのオープンワールドゲームで凄過ぎる大作良ゲーが続いたのと
(日本の)レトロゲームオマージュの海外産インディーズの出来が良いのが目立っているだけで
日本のゲームとしてはそこまで堕ちてはない
順当に変わらない日本のゲームしてるだけだと思う
17.名無し
別に下がってないと思うが、
スクエニの凡作が目立ってるだけだろw
SFCの時代からスク&エニのRPGがナンバーワンとか全然思ってなかったしな
タイトーやデコのRPGの方が好きだったわ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あと数年もしたらみんな中国産のゲームをキャッキャ言いながらやるようになる
洋ゲーの場合は凄くても
キャラクターのデザインで好き嫌いがハッキリ分かれたけど
中国産はリアルにしろアニメにしろ
キャラクターデザインに於いては日本人のセンスを見事にパクって、さらに大作に昇華してくる腕があるからな
日本のゲームがー、とかいう話題も消えるだろう
19.名無し
下がってないだろ
上がってないだけで
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGの質が下がったんじゃなくて、ffだけ質が落ちてる。
ほかのJRPGはむしろどんどん面白くなってると思うよ。
RPGは変にストーリーをひねらずに、王道的な感じのストーリーでいいと思うわ。
ff15もストーリーとキャラ以外は完璧だったのに、もったいないね。
タバティスがクビになったのには爆笑したけど。
21.名無し
>>18
そうだと良いなぁ...。感性さえ合えば国籍なんて関係ないし
現状最悪なのは、欧米的フォトリアリズムの「押し付け」だけな訳だし
22.名無し
>>21
翻訳の問題アルヨ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやドラクエ11とかクソゲーやん...
24.名無し
グラだけにチカラ注いで面白いモノ作ってる気になってるから
25.名無し
ムービーは、ゲームでは、無い!!
26.名無し
こっちはゲームをしたいのに、ムービーを見させるために物語を進めさせられるって以前言われてた時期があったな。
FF8の頃からこれが顕著になってたけど、それでもゲームとしての体裁は整ってたんだがなぁ。
27.名無し
>>25
FF8はムービーの途中で操作できるんやで!
28.名無し
単なる老害の妄言。
自分がゲームを遊べなくなったから、
酸っぱい葡萄よろしくゲームを叩いて憂さ晴らしてるだけ。
29.名無し
>>26
そのシステムの究極系はPCECD ROM ROMのコズミックファンタジーシリーズ…
30.名無し
>>20
それでもかなり売れたって事は、みんなまだFFに幻想を持ってるんだね
31.名無し
>>30
あんな金かけて大々的に発表会だの極上だの坂口呼んだりとか、まさかクソゲーなんて思わんで・・・
32.名無し
>>30
13まで国内初週ミリオンだったのが、15は69万本
FFファンは離れてるよ
会社的には世界で爆売れだからウハウハなんだけどね
1.名無し
ゼルダってRPGなん?
2019年08月03日 01:44 ▽このコメントに返信