昔のゲーセンにあったゲームやろ?知ってるで
CGとか使って街も人もリアルなやつ
FF7のクラウドが電車の中で太刀背負ってても違和感なかったんや
リアルすぎると違和感がでてくる部分もあるなたしかに
ドット絵にするなら安くしろや
ポケモンやったら文句言わんで
2面から3面の背景の動きほんとすこ
ワイはベタやけど二面の中盤に入るときの回転でいつも声出してまうわ
ポケモンプラチナやらなかったのか?
今作れって言われても絶対無理や
スピーディなアクション系のだと目が疲れて追いつけないんやろな
当時のプレイヤーは漏れなくおっさんやし
ヌルヌル過ぎて怖い
ヴァンパイアの初代出たときは衝撃的やったな
ジャンルによるやろ
テトリスにリアルになってほしいとは思ったことない
そういうのでいいんだよ
しかも一年でこれやからね
キャンベルかわいい
未だに見れるバーチャ2ってスゴイわ
FF15とかFFである必要性を感じなかったし
あれはそれ以外もゴミだが
ファミコン版キャプ翼とか
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタルスラッグは10年、20年後に見てもすごいと思える
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアルな方がいいって、実写のハガレンやルパン見てもそう言えるのかな。
表現方法の違いを考慮してないけど。
4.名無し
「グラをリアルにすると違和感が出て来るから、非現実的な要素自体無くそう!」ってのには同意出来ない
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかドットを過去のものとしたいみたいだが、現在でもドットのゲームめっちゃでとるやん。
意味わからんで
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは環境の違いで生まれた仕方ない事だろ
ちなみにワイはゲームによって表現を適切にできていればかまんぜ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドットは2Dの表面上を表現出来れば良いから独特な世界観や芸術性が高い物が多いな
3Dになると360°再現しなきゃならないから直線かつ現代風な物がどうしても増えてしまう
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエシリーズやアルトネリコシリーズなどの昔のガスト作品はドット絵が神がかってた。個人的にはグランディアやグローランサー辺りのドット絵が指先まで表現されてて感動した。
9.名無し
マリメ2が売れてスマンナ・・・。
そういうのが悔しくて書いてるんだろうなぁ~w
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうこういうバカみたいな感想いいって。
当時それしかなかったんやろ。
今の画質でも20年経てば馬鹿にされてるわ。
将来は、「映し出すモニターがなかったからあんなに汚い」って言われるだろ。
なんであんなCGで盛り上がってたの?って言われるよ。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうこういうバカみたいな感想いいって。
当時それしかなかったんやろ。
今の画質でも20年経てば馬鹿にされてるわ。
将来は、「映し出すモニターがなかったからあんなに汚い」って言われるだろ。
なんであんなCGで盛り上がってたの?って言われるよ。
12.名無し
この手の過度な一般化と二項対立思想は危険
13.名無し
ドット絵は簡単に出来るみたいな風潮やめろ
あれはあれで技術必要だろ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドット絵のデフォルメ加減はすごく好きだけどなあ。光の描写とかも好き、キラキラして見えるというか
15.名無し
>>11
FF7や8でそういうのはない気がするけどな。
一部の極端な奴が、貶してるだけでしょ。
ばかみたいな感想、じゃなくて、ばかの感想 だと思うんだよね
16.名無し
スーパードンキーコング2のエンディングの島が沈むシーンのドット絵見て文句言えるのかよ
17.名無し
ドット信者の老害ほんとうざい ファミコンやってればいいよ
18.名無し
ドット絵の真髄は動きだと思うけどなぁ
ほんといい動きするドットは見て惚れちゃう
ただ単にキャラクターとかの絵一枚ポンと出しただけで魅力がわかるもんでもないよ
19.名無し
>>17
どこにも信者おらんやん…。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアルだとブスと美人がはっきり分かる、ドットだとどれも可愛い
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そもそも優劣なんかないぞ
絵とフィギュアどっちが優れてる?なんて議論してる奴がいたらガイジだと思うだろ?お前らはガイジなんだよ青葉予備軍
22.名無し
世界一の美女のグラを作ったとしても、
小説で「そこには黒髪の美しい女性が立っていた・・」っていう十人十色の想像力にはかなわない
全部みせるよりデフォルメで想像をはさむ猶予ってのも大事なんだよなあ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
beat copてスマホアプリやってこいや
24.名無し
若者ぶったゴキブリが立てたスレ
25.名無し
アニメも漫画も取り上げて実写だけ見ろって言われて文句言わないなら認めてやるよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺がドット世代じゃないから言えるんだけど、やっぱりホライゾンとかの大迫力が楽しいなって思う
27.名無し
想像力のない奴が言いがちなやつね
28.
このコメントは削除されました。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
楽しいかどうかは、好みだからそれでいいんじゃない?
リアルじゃないからゴミ!って貶すのがおかしいってだけで。
30.名無し
もう今なら容量無制限のドットゲーとか出来そうだけどねぇ・・・
31.名無し
おっさんでも言ってるのはスーファミ後期の話だろ…
いちいち若い子や昔の事につっかかるガキは年齢じゃなくて脳の問題なんだから相手すんなよ
32.名無し
ドットだとゲームしてるワクワク感があるんだよな
つかテキスト読む時とかキャラ操作してる時とかそっちに目固定されてるからリアルな描写されてもそっちじっくり見ることねえんだよな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドットを古くさいとか思うのは勝手だけど、CGを上げるためにドットを下げるの惨めだからやめた方がいいよ
34.名無し
ホストファンタジーとか本当にゴミ
デフォルメしろや





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
白い1ドットから妄想を膨らませる。あとは分かるな?
2019年08月03日 09:34 ▽このコメントに返信