【悲報】FE風雪月花、敵の頭が悪すぎる…

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEとみると脊髄反射で書き込みに来るゴキブリw
3.名無し
難しすぎて初心者お断り仕様になるよりははるかにマシだわ
簡単すぎて不満あるなら縛りプレイでもして自分好みの難易度に調整すりゃええ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SRPGは基本詰将棋じゃなくて崩し将棋だからな
オンライン対戦とか出来たら面白そうだけど
5.名無し
ぷふっw
まあ豚の知能に合わせたんじゃね?w
しかしまあこんなのしか持ち上げるソフトが無いというのは惨めなものだねw
6.名無し
>>5
かわいそうに、現実が全く見えてないんだなw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カジュアルは結構ストレスフリーだけど、ハードでセキローみたいに1つの戦闘ごとに3時間くらいやり直すような難易度にされたらハゲると思いますよ。
ボスが全く動かない仕様はたしかに謎だけど。
2部からはカジュアルでも基本的に1ターンで敵を倒さないと結構ピンチになるし、特攻くらうとエガちゃんでも普通に死ぬからそんなにヌルくはないと思うよ。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
FEでオンライン対戦とか考えたこともなかったわ。
君、天才やね。
やってみたいから、任天堂に早速メール送っといて。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺アホだからシミュレーションゲームってだけで買うのやめてたんだけど簡単なのであれば買おうかな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトル間違えてる時点でおまえの頭が悪いだろ
ついでに幼児の売り上げで喜ぶニート豚もな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプ?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
FEてもともとそういうゲームじゃなかった?
13.名無し
>>10
PS4の売上で喜べないゴキちゃん哀れw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割と史実でもあることだと思うが。
雑兵が手柄を取ろうとあせって突撃してきたとか、左右に分かれて攻められて、どっちにも行けずにまごまごしてたとか。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭良くて時間もかけれるならいいけど
俺みたいに馬鹿なくせに無駄にプライド高くてハードとか選ぶやつもいるから
難易度はほどほど、やり込みたい人は2週目以降の超難度とか縛りプレイをやらせる方が売り上げ的には賢い
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
計略ゴリ押しでどうにかなるのつまらんわ
UIも問題ありまくりだし
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
計略使わない縛りすれば良いじゃん
FEファンならそんなの自分で調整して当たり前でしょ
18.名無し
>>16
計略ゴリ押しでつまらんなら計略縛ればいいじゃん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以上、買ってない声だけでかい任天堂ファンボーイの発狂をお送りしました
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
買って遊んでるで
すまんな
21.名無し
>>19
買ってないでクレクレは草
だが買わぬのゴキブリとは違ってswitchユーザーはちゃんと買ってるんだよな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
今日も張り付き1ゲット!w
23.名無し
IS自体がアホだから頭いいの作れるわけないぞ
FEHもワンパンするかできなければワンパンされるゲー
24.名無し
ネットの声で簡単すぎるという声が多いほうがちょうどいい難易度だそうだ
その声を信じて開発が高難易度にしたらクリア者数292人と公表されて
掲示板でイキってた人達だんまりな事件がネットゲームでありましてね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
砦に籠られたら、キャラを数人犠牲にしないと攻略できない難易度とかストレスしかねぇよ。キャラロストありでやると詰むやろ。こういう一部の声デカいのをユーザーの総意と取られると次回作がクソゲーになるから黙ってて欲しい。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初の模擬戦で後一回攻撃されたらやられる味方がいたけど不思議と攻撃されなかったな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国取りを数十名でやってることはええんかいあほみてぇだろ最初から。
楽しめよ適当に
28.名無し
敵さんも射程圏内外とか言ってる奴に頭悪いとか言われたくないだろう
29.名無し
話自体が長いのに毎戦闘にそこまで戦略性求めるとどうなるかって話だな、難しすぎると売れないんだよ。
難易度追加はまあありえるだろうけど
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI自体はアホでも、配置の妙でアホっぽさは消せるんだけど、いまのFEにはそれができないんでしょ。
ベルウィックとかヴェスタリアはその辺がよくできてた。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
AAA相当のAIだぞ!
ばかにすんな!!
32.名無し
>>10
気付かなかった…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
簡単か難しいじゃなくて単純に戦略性がゼロで面白くないんじゃないか?
14万しか売れなかったったから方々で持ち上げが必死だな。
34.名無し
昔のFEしか知らないけど玉座を自軍のユニットが制圧するとステージクリアになってたからボスユニットがそこから動かないもんだと思ってたけど、いまのFEはクリア条件が違うんか?
35.名無し
>>33
まだ任天堂ソフトを初週で語る馬鹿っていたんだな
まぁPSだと初週が全てだから仕方ないかw
36.名無し
>>34
ボスを倒したらクリアとか、全滅でクリアかな。
制圧クリアは見た記憶がない。
37.名無し
>>35
チケットやマリメ2のDLの高さも知らないみたいだし。
おまけに、14万がどれくらいのものかもわかってないみたいだし。
あれだけ持ち上げたsekiroも、初週16万だったのにさ。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ターンボーナスとか無いからターン数は計算する必要無いし、レベル低いキャラン育てやすいな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オウガバトルやFFタクティクスよりFEの方が難易度高いからな、ノーマルモードは知らん
40.名無し
売れてない、買ってないのが決算でバレたばかりなのに、
豚は本当恥ってものを知らないよねw
41.名無し
>>40
そんな売れてないswitchに国内売上フルボッコにされてるPS4ってマジで酷いよな
ゲーム買わない国産ゴキブリは本当恥ってものを知らないよねw
42.名無し
>>37
前作から半減してるのはミエナイキコエナイw
43.名無し
>>41
PS4が大差で勝ってるって決算で証明されたばかりなのに、
コクナイガーシュウハンガーってかw
まあ精々ルデア頑張って下さいやw
44.名無し
>>43
それをフルボッコにされてる国の信者がドヤってるのがくっそダサいなw
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
pvp実装したら面白いんじゃ?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
チケット無視か。
都合が悪いことはミエナイキコエナイなのかな?
あと、ハードが違うのがね。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ゴキブリの恥ずかしいコメント
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ難易度はまだ上がるだろうし知恵比べしたいなら対人戦あるゲームするべきだからな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやまあそこはゲームだしな
でもゲーム内容はともかく覚醒は話と会話内容の程度の低さで無理だったな
何これ?こんなので戦記ものを自称すんの?な低レベルさ
だから今回のFEはちょっと気になってる
50.名無し
別にこんなもんじゃね
ハーツオブアイアンでもAIはアホだし、それをAI用チートでどうにか人間に対抗させてるだけ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームがヘッタクソなぶーちゃん仕様なんでしょw
2019年08月03日 08:45 ▽このコメントに返信