公式サイトでは2017年のこのアプリのリリース以降新作等の情報なし
収入源が見当たらず会社の存続が危ぶまれる
大宮ソフト、『激突!ハニワールド』のサービスを2019年8月31日をもって終了
https://gamebiz.jp/?p=244943
それとも水面下でスイッチのカルドセプト開発しているのか
もうカルドセプト出しても買わんぞ
3DSの奴で完全に初心者ガン無視のゴミゲー出しやがったからな
やりたきゃ廃人だけで勝手にやってろ阿呆
あの神バランスが偶然なんが残念
大宮ソフトは新しいカードを使って欲しくて強くする
もっと全体のバランス見てほしいな
なにそれめっちゃやってみたい
最近だとマリオ&ルイージRPGのアルファドリームが
スイッチの募集はしてたからたぶんマリルイは出すと思う
今流行ってるオートチェスが良い例で、勝ってる奴が時間掛かるのは別にいいんだよ
負けてて目無しの奴も死んだ目しながらサイコロ振り続けて、
そういう奴が最終的にどの高額領地に突っ込むかで勝敗決まる、
公式サイト見たけどどこどこのソフト開発手伝ってました的な情報は特にないな
というか公式サイトろくに更新されてなくてびっくりしたわ
マジで大丈夫なのかここ
新着ニュースが2年前の記事がトップに表示されてるし
Twitterも止まったままなんだな…
あわれすぐる
Xbox360という当最高性能の据え置きハードで出したこともあるが
ロケットダイス(結構立ってから改善)ゲーか
バランスもあんまり好きじゃなかったな
西村キヌみたいな
【落ち目のクソ絵描き】なんかを使ったからだな
あいつカプコン辞めてから、ロクなキャラ作れてね〜じゃん
腐れ同人イラストレーター並のクサさだし
俺もあのキャラ苦手
ただでさえマニアックなゲームなんだから
世界観は万人受けする感じにしてほしい
起用する場合は、既存のキャラを描かすと良い
作風に可愛らしさやお洒落さがないのでコンセプトアートや一枚絵も描かせちゃダメ
ぶっちゃけカプコンで筋肉質のキャラを描く事に特化したような絵師で
他作品だとかなり使いづらい
絵柄が汗臭いのが良くないな
海外じゃ萌えより筋肉のが需要ある
>>55
オンライン対戦も長いから切断とか多くてな…
悪いゲームじゃないんだが、TCGとボドゲ両方好きで根気と
なんというか、90年代の団塊ジュニアCSゲーム大好きキッズが
調整したくても対戦が気軽で出来ないから測りにくい
デザインレベルでもっとユーザーがいい気になれる風にしても良いのにと思う
ガンハザードは本当に名作だった
調べてみたら猿楽庁って今年吸収されて消滅したのな
サーガでケチがついたよあ
ケイブも脱Pして死んだし
ここもか
脱pするころにはもう手遅れってことだな..
ゼネスがフレイムロードの腕奪われた所で止まってるんだっけか
あれ「現実世界でもゲームという形式でカルドラの世界が出現してる」
一応かねこしんやは前PSO2のファンアート寄稿してたから
一部のカードが強すぎてどのデッキにも入るから、
カードバランス調整したリボルト+よこせ
何だかんだ言ってDCで出たセカンドが一番バランスしっかりしてた印象
待ち時間長すぎる
俺もそう思うわ
ボードゲームもカードゲームも同時ターン制にしないとダメだと思う
今の熱帯環境とあまりにも温度差がありすぎる
ポケモンみたいに同時にターン展開して素早さで
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂陣営ボロボロだな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
版権だけは二束三文でコナミじゃないどっかに売っといてくれ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
他にボロボロなとこあったっけ?
5.名無し
他人の手番を眺めてなきゃいけないってのはテンポ悪いよな
そこで相手の手札を確認とかするのもプレイのうちだけど
一対一ならまだしも2,3人が相手だとどうしてもダレてくる
6.名無し
まあここはもうさすがにダメだよね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂以外に注力 最高利益達成
任天堂に注力 利益大幅減
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大変言いづらいが、フロム・ソフトウェアがPS4のSEKIRO馬鹿売れで絶好調らしいっす
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲアプリでカルドセプトのパクリゲーみたいなのいくつもあるけど、あっちはあんまり途中切断されることがない
10.名無し
強い土地には勝てないし負けてたらカード使う事すら許されないのが悪い
11.名無し
リボルトは駄作なの?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カルドセプトに関してはイラストさえどうにかなれば再起普通に狙えるんだがな。
こどもをターゲットにポケモンとか妖怪ウォッチみたいな万人受けするキャラデザに現代を舞台にすれば良いのに。
13.名無し
万人向けって言うのは言い換えると女や子ども向けって意味になるんだが
そういった層が乗り込んでくるとコンテンツは衰退する
これは2chにしてもニコニコにしても音楽にしても歴史を辿ると分かる真理
再起はありえないし延命にしかならない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セプ子さんは何処に?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Nゾーン
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この規模の会社が宗教こじらせてたら、そりゃそうなる
17.名無し
カルドセプトはDSが一番ハマったな
ただ一試合の時間が長すぎて意外と携帯機との相性は良いとは言えなかったな
あと面倒くさいから通信対戦では最初から全カード使えるようにしろ
カード集めで飽きる人ばっかだろこのゲーム
18.名無し
ドリームキャスト版から始めてネットにデッキを上げたりするの楽しかったわー。
19.名無し
満を持して作ったカルドが実は乱数ダイスすら作れずに、いくつかの固定の目しか出ないダイスなのがネット上で拡散されて詰んだな。
対戦ボードゲームで自分も他人も出る目がばれてたらどうにもならない。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
セガサミー、そんなによかったっけ?
21.名無し
このゲームなんでこんなに話題あるのか微妙
ゲーム自体かなり微妙じゃね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
西村キヌ好きだけどなあ。既存のキャラ描かせた方がいいってのは同意。海原川背とか洞窟物語のインディーの絵はかなり良かった。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch速報「パクリと言えば「えび通」という比較的大きなゲーム系まとめサイトが、当サイトのまとめ記事をそのまま持っていっているようですね。
当サイトは「5chまとめブログのルール」に基づいてそれなりに苦労して記事をつくってます。お願いですから止めてください。」
24.名無し
カルドセプトだけでここまでよくもったほうだろ
出来がよくてコンスタントに出せてればカルド一本でいけたかもしれないが
毎度バグやら改悪やらだったからなあ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンは安くIP売却し始めてるな、もうモンハンとバイオしか要らないんだろ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグまみれだったのバンナムからでた360のやつだけじゃね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
まずストーリーがつまらんのに進めないとカードが解放されないし育成カードとかあるからデッキを組むまでが長すぎる








1.名無し
スレイザスパイアみたいな上位版を出されたらカルドの存在理由はもうないだろ・・・
2019年08月05日 20:00 ▽このコメントに返信