1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:38:58.79 9JRARXWo0.net
課金ガチャ
2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:39:31.76 t0PvI7Bp0.net
バトルパス
3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:39:45.62 dKNiPMv/0.net
アークザラッドやネプテューヌみたいなキャラクターごとに動くRPG
4 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:40:10.41 fq/DNpo2d.net
メガテンのプレスターンバトル

71ce580ecf99c2615766feb2f80c5cc8

44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:22.62 jY/7plho0.net
>>4
これ
かなりレベル上がっても即死の緊張感維持できるシステムはすごいわ
79 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:41.05 q7TD4jkL0.net
>>44
どんなん?
100 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:12.54 U8vh7HXT0.net
>>79
弱点つかれるとコッチが何も出来なくなって一方的にボコられて死ぬ
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:40:23.45 WH2NswVO0.net
マジカルドロップの後付け連鎖
385 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:12:03.64 V/NWfw6sM.net
>>5
わかる
マジカルドロップまたやりたいけどゲーセンに置いてあるとこないわ
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:40:58.76 mNHTXiL60.net
ローリングで無敵状態になれる
10 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:41:30.95 9riN+/vwd.net
壁蹴り
11 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:41:44.68 esScRePL0.net
空中で方向転換できる
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:41:45.64 vAvx5GvG0.net
ガンパレの戦闘システム
635 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:27:51.32 ZG9hMUGV0.net
>>12
あの連鎖は 歩くが走るに、走るがダッシュに
射撃が連射に…みたいな繋がりそうなものがつながるってだけだ
それ走りだしがゆっくりで、加速して早くなってくとか、
マガジン交換の時は立ち止まらなければならないとか、それだけだぞ?
格ゲーのコンボの派生表みたいなの並べてるのと何が違うと思ったの?
14 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:42:14.68 sXBwQF4Fa.net
ポケモンgoの現実世界とリンクする感じはホンマ凄いわ。
ゲーム売って稼ぐぞ!ってヤツでこんなビジョン描いてたやつおらんやろ

pokemon-go-level-up2

537 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:22:09.08 2QpPd6Otp.net
>>14
ゲームボーイアドバンスかなんかで太陽光摂取するやつあったやろ
577 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:24:24.87 U8vh7HXT0.net
>>537
ボクらの太陽だな
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:42:35.01 aBiLdFPX0.net
ガンビット
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:43:44.05 9+0D7oE2a.net
>>15
ただのプログラミングやんけ
65 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:31.31 EbBm45G10.net
>>19
それをゲーム内に上手く組み込んだのが凄いんやろが
73 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:18.21 5NjRPw4p0.net
>>65
カルネージハートやん?
335 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:08:55.76 EbBm45G10.net
>>73
あれはそれが主目的やん
RPGでプログラミング要素を織り込んだのはガンビットが初ちゃう?
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:43:25.36 mAERJuMAr.net
バーチャルボーイ
21 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:43:57.41 /jNQn0wc0.net
サウンドノベル
22 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:43:58.08 U8vh7HXT0.net
時のオカリナのz注目はすげぇわ
ゲームの歴史が変わった
あれでTPSからFPSに変えられるんだ……ってどこも気づいたからな
156 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:55:49.49 Xt8mfK/9d.net
>>22
z注目はゼルダよりロックマンダッシュが先にやってるで
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:44:02.63 gvzGA22CM.net
FIFAアルティメットチームの市場システムとSBC
あれソシャゲもパクるべきだわ
81 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:51.64 0wvbrTda.net
>>23
なお集金
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:44:45.33 SsFQxRmi0.net
ターン制コマンドバトルでタイミングよくボタン押すと物理ダメージ0or軽減
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:44:47.14 pE2Fk1TX0.net
DSの縦持ち なお
30 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:44:48.76 SEX9M/j0d.net
ロマサガの閃きとスト3のブロッキング
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:44:55.16 b10twtZOa.net
強くてニューゲーム
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:01.86 /X+I15Rz0.net
右スティックでカメラ操作
34 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:29.85 13joHah00.net
能力の数値化
わりと発祥が気になる
61 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:09.59 5NjRPw4p0.net
>>34
TRPGやろ
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:34.82 tAocxNy5a.net
MOTHER2のドラム式HP
95 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:51.42 ql2bJ7m+d.net
>>35
即死ダメージ受けても回復できるのがええよな
面白いシステムだけどあれ採用してるのマザー23だけなんだろうか
111 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:52:38.13 U8vh7HXT0.net
>>95
FF7もそうやったろ
ドラム式じゃないけど死ぬまでに行動順来ればなんとかなったはず
36 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:40.95 8vW86MMvd.net
ボクらの太陽のソーラーシステム,パイルドライバー以外は楽しかったわ
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:46.06 attdVwuE0.net
影響力大きかったなあって思うのはイージー ノーマル 
ハードみたいな感じに難易度分けられてるシステム
今では大多数のゲームに当たり前のように搭載されてるからな
ワイの知る限りで最初にこれをやったのはPC88のイース3や
38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:45:58.67 XeVpOFrJ0.net
シューティングゲームでボヤッキーとドロンジョの実況
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:06.28 MeQBA1T90.net
ゴーストトリック
41 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:09.60 0Ngg07Z2a.net
3(´・ω・`)
45 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:23.41 w1BzqbUq0.net
経験値の概念やろ
46 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:47.86 fLk/WtHaM.net
メギド72は最近のわりに斬新やったな
47 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:52.05 lfIvUx+80.net
段差に向かうと勝手に上る
48 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:46:55.25 xmMXHAlm0.net
ペルソナのカレンダー
凄いよな
49 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:02.53 mAERJuMAr.net
switchの録画機能
50 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:02.61 Kuzu/wADd.net
横スクロール
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:06.19 3ja/Xv4S0.net
グランディアの戦闘システム
57 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:57.38 gkoYiQQi0.net
>>51
これな
54 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:39.52 /jNQn0wc0.net
テトリス
55 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:46.43 RN2QPLsA0.net
YUNOのADMS
56 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:47:51.90 tAocxNy5a.net
不思議のダンジョン
58 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:03.25 GOxP0M7Pa.net
聖剣lomの魔法
戦闘止めないで撃てるのは良かった
60 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:05.82 Of0CzTTw0.net
1D6
すべての始まりだよ
62 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:13.50 pSfpqTm40.net
GTAのgps機能地味にすごいと思う
他のゲームで見たことないしオープンワールドにこそ必要な機能やあれ
63 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:28.42 HBs5cj0u0.net
勇者のくせになまいきだ
66 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:32.11 Oqi/8bsmd.net
みそボン
67 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:32.52 wkrtGS/pa.net
装備のランダムドロップ
68 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:48:51.67 M+aXGpCs0.net
証言の矛盾を指摘して証拠品を突きつける
69 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:01.67 pSfpqTm40.net
gpsっていうよりカーナビや
105 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:38.56 /X+I15Rz0.net
>>69
むしろオープンワールドはいかにミニマップを
注視させないかが腕の見せどころだと思う
70 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:03.02 X8Xl+iyR0.net
方向キーに移動以外の機能
スティックが定着してもかなりの期間機能が重複してた
71 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:06.86 FOGXzvRj0.net
ATBかな
72 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:07.33 y9vH301oa.net
必殺技の時のカットイン
75 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:28.23 1eTFsIav0.net
VATS
76 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:28.30 BZ7uMUm/0.net
オラタンのジャンプキャンセル
88 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:16.21 PVe2SPjDa.net
>>76
初代からあったのに無視するのやめて
77 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:31.54 oQKxa0o0.net
ソウル回収システム
84 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:49:59.22 mAERJuMAr.net
桃鉄の露天風呂
85 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:04.64 mtEO1kf30.net
土田俊郎全般
87 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:13.81 3tBXTbxSa.net
バイオとかのセーブ回数制限
92 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:32.57 pP7jEQyia.net
アクションゲームのボタン強・弱でジャンプ調整
756 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:33:56.81 TNB5LOAvM.net
>>92
これ当たり前のように説明ないゲーム多いから嫌い
93 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:42.42 VaIny+HM.net
クロノトリガーとテイルズオブファンタジアの戦闘システム
94 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:51.25 7ybzgYQhM.net
セガマスターシステム
96 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:50:59.05 9riN+/vwd.net
ダメージ食らうと無敵
122 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:26.55 XeVpOFrJ0.net
>>96
チャレンジャーの頃はそれがなかったせいで
敵の体当たりで一気に体力ゲージ0まで削られるのがザラだった
97 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:00.06 CwgON5k7a.net
wiiリモコンはマジで天才やと思う
98 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:04.94 jY/7plho0.net
PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム)
99 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:05.53 NlnkfVkw0.net
デモンズの血痕や幻影とかのオンライン要素
102 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:29.18 z9eNxRL90.net
パワプロ
103 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:32.37 7ybzgYQhM.net
デッドスペース
106 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:51:46.31 3tBXTbxSa.net
fpsゲームの移動システム
自動回復
ADSしてるときだけ感度下がって狙いやすくなる
109 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:52:12.29 PPUvxG/La.net
格ゲーの超必殺技
113 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:52:45.29 rHQVSGW50.net
バテンカイトスの持ってるカードが時間で変化するやつ
ぼや→大火事→保険金
あと戦闘中にカードを使うと新しいカードが入手出来るやつ
海老と釣竿→鯛
209 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:00:38.49 PLc5E5iW0.net
>>113
これ
マグナスシステムはRPGとバトルがいい感じにミックスしとる
バテンの続編じゃなくてもいいから同じシステムのRPGだしてほc
114 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:52:45.75 mHWHvj5T0.net
テイルズオブファンタジアの戦闘システム
スターオーシャンの戦闘システム
特にスターオーシャンはよく出来たなあんなの
116 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:52:55.10 0IbqgHOR0.net
波動拳昇竜拳コマンド
118 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:10.52 WNbT0UFr0.net
アナザーエデンのヴァリアブルチャント
119 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:13.06 UoDfuVrzp.net
携帯ゲームと通信機能という組み合わせ
120 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:21.71 kFatAOfp0.net
隻狼のキンキンキン!てバトルできるシステムは
爽快やわ にわかやから隻狼が初か分からんけど
233 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:02:14.40 gTDTY4/L0.net
>>120
メタルギアライジング……
790 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:36:11.67 16wXXU6Kd.net
>>120
侍もそんな感じ
たしか縦斬り横切りで受け流し方が違う
123 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:29.24 kQQd729l0.net
Ingress
リアル陣取りゲームさせるのはなかなか
125 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:53:41.57 +Tp/nNJ40.net
メーレーアクションは天才や思う
131 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:54:02.52 gZnopzPPa.net
Bダッシュ
132 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:54:11.23 mAERJuMAr.net
とび森アミーボカード
133 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:54:11.60 wgqLcyfA0.net
バトロワやろなあ
みんな精子やったんやからそら流行るわな
ヒットしてるもの全てこういう共感性があると思うわ
155 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:55:47.62 OOUKXV2Jr.net
スマブラの吹っ飛び率
197 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 20:59:59.03 k7iFeKE50.net
セキロの体幹とハジキシステム

249 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:03:27.51 yl8sjZNp0.net
ロマサガのフリーシナリオシステム
274 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:04:57.46 moamGfnmM.net
>>249
天才っていうかやれてもバランス調整きつすぎて誰もやろうと思わんかったと思う
257 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:04:02.62 9riN+/vwd.net
ダンジョンで倒れると持ち物全て失う

292 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:06:10.97 i/1SmfBB0.net
シャドウオブモルドールシリーズのネメシスシステム
348 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:09:54.00 dLDlN0aQ0.net
>>292
あれ本当に画期的やったな
まさかORC48を結成してトップを目指すアイドル育成ゲームだとは思わんかった
390 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:12:18.51 i/1SmfBB0.net
>>348
ランダム生成なのに個性出てくるのほんま楽しいわ
322 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:07:57.69 PPrXUQ1fM.net
タイタンフォールの二段ジャンプと壁走り

336 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:08:57.47 hi/2rlcZ0.net
やわらかエンジン
342 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:09:25.16 5SxhMM22a.net
>>336
たしかに
341 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:09:21.88 dE4jlkJb0.net
これ考えた人は絶対受けると思ってそう

347 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:09:51.29 edV+WT9e0.net
>>341
思ってたよりはとっつきやすくて面白いぞ
366 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:11:02.08 VXnKpHS00.net
>>341
GBAでは最高やった
604 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:26:36.07 vJze0KSi0.net
636 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:27:58.71 xDpMme4vd.net
>>604
これすこやったわ
似たようなシステムのゲームあるんかな

334 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:08:50.05 z4QWpCct0.net
新しめのやとスプラの塗り
373 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/08/07(水) 21:11:32.04 U8vh7HXT0.net
>>334
これはよく考えたと思う
人を殺すのが苦手な奴でも対戦で貢献出来るんだっていう素晴らしい着眼点

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1565177938/

挙げていくと、ゲーム開発会社も毎回あれこれ試行錯誤
しているんですねぇ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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