同社は、『ARMORED CORE』シリーズや『DARK SOULS』シリーズ、
KADOKAWAの決算発表によると、米Activision社の共同開発作品で、
という。さらに「DARK SOULS REMASTERED」が国内外で引き続き好調に推移し、
従業員が現在280人くらいしかおらんからな
しかもソウルシリーズがヒットしてこれだけ増えたってだけで
しかも増えたのはオフィス業務や広報関連で開発人員の規模も大した変化はない
大きくなるとロクなことが無い。
今ぐらいがいいと思う。
スイッチのダークソウル大爆死したのもう忘れたんか
初代ダクソ作った時は開発に100人もおらんかったしな
じゃあアーマードコア出そっか?
売れるのか?
とりあえずアーマードコアコレクションで様子見して欲しい所ではある
メタルウルフが想像以上に売れたら考えるかもしれんな
もうちょいライトな作品作ってくれねえかな
sekiroはフロムゲーの中ではライト向け
コーエーみたいな大手がアレやし他に良い市場はないでしょ
市場言うても一つを除いてすべてに向けて出してるんだが
PS/XBOX/PCに出しときゃ良いんだよ
カプコンもコレで順調だし
次世代移行が成功するか(きちんとユーザーついてきてくれるか)
何が当たるかわからんのがエンターテイメント
PCは世代替えによる買い替えという概念がないからこそ
PCで出すなら自動的にPS/XBOXのリリースとはセットなわけだし、
あなたは据置(PC/PS/Xbox)永続論を信じてるんだろうが、
私は今までメーンストリームは変化してきたと思うし、
一気にまるごと買い換えないだけでOSもマザボもCPUも
買い換えてるだろ
任天堂からは一生こんな人材でないだろうね
脳に瞳を宿してるだけあるよな
好調でもこの程度しか利益だせないところ(いわゆる自転車操業)には無理かと
これの10倍稼げる可能性もあるが、その半分くらいの損失も発生する可能性がある。
1回不振になれば、それで会社は飛ぶ
余剰金五十億もあるやん
大作一本作れるね
海外含めて100万本クラスのソフトをパブリッシングするには足りない
手形を切る形になっても、そのクラスだとその程度の
うん。 業務ソフト開発してた算入前から知ってるし付き合いあるけど
アトラスとは違った形で、堅実な会社やからね
節子それP/LやないB/Sや
そして、いまだにフロムのゲームを越えられるソウルライクなゲームを出せていない
これってとんでもないことだと思わないか?
和ゲーは洋ゲーに太刀打ちできないなんて言われてるけど
俺はそうは思わないね
ソウルライク出すには出すけど
変な要素付けたり操作感がイマイチなのが多いんだよなぁ
何倍だろうが絶対値が低すぎるw
まとめて? フロムは毎年1本くらいやぞ
なんだかんだってあんた
ダクソ3もエルデンリングもe3のMSカンファが初出しだぞ
関係は良好だろうよ
130億利益出してるコエテクなんて神企業になってしまうなwww
コエテクやカプコンと比べる規模ではないのに必死やな
フロムは大手の傘下って扱いなのに
手抜きしてスカスカゲーを騙して買わせた方がうまい商売なんだよね
あとはおま国して高値で人様の開発したものを売りつけるか、
フロム脳とかいう頭パーどもがいるから、どんなに手を抜いても考察してくれるぞ
バランス調整手抜きしても絶妙な難易度!
とかいって絶賛してくれるからな ほんとチョロいんだろな…
こんだけ世界的なヒット飛ばしまくってる割にはだろ
なんで絶対値でしか見れないんや
>>177
丁寧な作りのソフトの積み重ねがあるから頭パーの連中も含めて
なんで他のスカスカには誰も深く考察しようとしないのか考えてみればええ
アトラス 「フロムの制作したデモンズソウルで過去にないほど
一回一回がヒットするか倒産するかの大勝負だな
市場のでかい海外はSEKIROの場合アクティに持っていかれるからなぁ
ダクソもバンナムだし
やっぱグラ偏重は良くないわ
ゼノブレ2がフル寄与したモノリスの前期決算は
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SEKIROは本当に面白かった
本当に良く出来たゲームだよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ボス数の捏造ネタとか散々捏造やらネガキャンやってた奴おったな〜
今はswitch速報のパクリに御執心な奴
4.名無し
デモンズソウルとアーマード・コアの続編がやりたいです
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんないい会社が買収されるのはなぁ。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか同時期に発売したヨッシーの方が売れるとか当時のニシ君は息巻いてたなw
7.名無し
>>6
まぁそのうち抜かれるだろソレは
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ARMORED COREがやりたいです
9.名無し
>>1
何でお前がイキってんだよマヌケ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
いつかねえwwww
11.名無し
>>10
てか、販売本数の件で任天堂ソフトに噛み付くとか阿呆すぎない?
しかもヨッシー限定とかダサすぎるよ...
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隻狼はソウルシリーズとの区別化がしっかりできてたのが個人的に評価高い。もし隻狼続編とか出すならアイテム収集にも力入れて欲しい。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムはいいかげんドリキャスで出たフレイムグライド?だっけ?それの続編作って。
14.名無し
えびはどうしてもフロムが買収されてほしいみたいだなw
だが残念。あり得んよw
15.名無し
>>14
根拠を聞こうか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まじここ入社したかったわー
17.名無し
「なぜパブリッシャにならないの」という意見がいくつか見受けられるが、この程度の利益だとパブになれるかどうかギリギリ
開発費と同じぐらいの宣伝費が必要と言われるが、フロムがパブになって宣伝費につぎ込める額は17億円が上限
sekiro、いくらなんでも17億円じゃできないだろ
もし30億円かかってたとしたら、宣伝費も同じぐらいかけないと今の売上を維持できないってこと
なおパブリッシャには宣伝費の他にもいろいろとかかる
18.名無し
Activision的には微妙な売上だろうね
19.名無し
作品がすごくても、規模の話は経営能力、組織運営能力の問題だからねえ
そういう能力がないなら、開発会社の立場にとどまるのが正しい
販売会社になれそうな経営能力をもつのは、ソニー任天堂とバンナムとカプコムぐらいじゃないのかね
それでも、社会基盤からソフト面(経営とか)の強さを底上げしてるアメリカと比べると、孤軍奮闘だけど
20.名無し
純利20億て、めちゃくちゃ少ないぞ
21.名無し
>>20
流石に少ないはねーよ…まぁあれだけ騒いでた割にはってのはあるけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てか調べたらポカポカアイルー村ってフロムが開発元なんやね、やったことはないけど全然イメージなかったわ。ああいうのほほんゲームも作ってるとは思わなかった。、
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂じゃ売れない時点でド三流
スイッチ一強時代に波に乗れないから来年辺りで爆死するのは目に見えてる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch一強には大草原
狭い世界で生きてるバカってやっぱりいるんだなー
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
まーた自演ハート乱打君か。
ハート様と呼ぼう。
ハート様、ここは世紀末とは違う世界ですよ…現実をよく見て下さい…。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
君たち豚さんが真っ先に「隻狼とかヨッシーがすぐ抜かすからwwww」って言ってきたんだけどねw
やっぱり豚は記憶力ゴミだねw
27.名無し
成りすまし、自演、改変、構ってクレクレのゴキは邪魔だから引っ込んでろ
28.名無し
もう一作くらい続編作って欲しい
次世代機でいいからさ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
誰からも賛同を得られなかったからって自分でハートポチポチ連打して虚しくならないのかな?






1.名無し
セキロの事散々ネガキャンしてたアホどもざまぁw
2019年08月09日 00:41 ▽このコメントに返信