懐古さん「昔のポケモンは面白かったそれに比べて今は…」僕「そうか?」

2.名無し
昔のポケモンは色とか見た目でタイプが分かるってのもあってしっかりとレベルデザインされてた
あと、今ほど先端のグラフィックと差が出ている訳でもなかった
今がダメというか進歩の速度が遅くて離されちゃったなって感じ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
USUMとか言うゴミの話でもするか?
XYORASSMを耐え抜いた俺でもあれは本気で失望したよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
剣盾とか言うゴミの話でもするか?
XYORASSMを耐え抜いた俺でもあれは本気で失望したよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷1億台のプレステ4独占ソフトになれば全世界累計1億人のソニーハードファンが手放しで喜ぶというのに!!!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BWは当時本当に評判悪かったけどBW2でなんとか持ち直した
ORASはデルタ関連が酷すぎるだけで他は良好
SM→USUMは…まぁ擁護は難しいな
7.名無し
この子供向けゲームを大人が話し合うほうが怖い
8.名無し
ドッチも面白いでよいやん。
つか10年も20年も前のゲームの内容とかそんなに覚えてないわ・・・
年間3~40本ゲームやるのにさw
ポケモン・ドラクエ・FFぐらいしかゲームやってない人は覚えてたりするのかね?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
USUMがほんまゴミだったから個人的にリセット嬉しいけどな
Zわざとメガシンカ無しは英断やで
10.名無し
話が通じないって悲劇よな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的には世界観はUSUMが最高傑作
バトルとかは興味ない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
.100])[sage]:2018/07/21(土) 00:03:24.69
ID:i/Pc3HvA0
※祝(*´∀`*)
スプラトゥーン2、発売1周年
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
剣盾はポケモンじゃない
巨大化とか"ポケット"モンスターで1番やっちゃいけないやつ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピカブイは叩かれてるけどかなり面白かったで
こういうのでいいんだよを最後までやり遂げてくれた良リメイクや
クリア後そこまでやることがないけどね
15.名無し
売り上げがSMまでで全盛期の世界49%、国内35%まで落ちている。これは止めていくばかりで新規が入ってこないことを意味している。
懐古が~wとか言ってる場合ちゃうぞ。何が良かったのか悪かったのか、何が必要で何が要らないのかを温故知新の目で見ないと
ポケモン本編ガチ目にやばいぞ。さらにポケモンは他のビッグタイトルと違って一人のユーザーがソフトを複数買いする割合が
とても大きい。そう考えると本数=ユーザーとはとてもいかない。だから余計やばいんやで?
16.名無し
>>6
持ち直してないんだよなあ・・・
あれ結局BWで離れなかった良く訓練された層が買ったに過ぎない。売り上げで見てもBWの約55%しかないんやで?
そら良評価の層が濃くなるわっていうね。
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対戦主体のゲームになってきただけやろ
実際やってみてこれはダメだなって思ったのはBWとORASだけ
2019年08月11日 06:27 ▽このコメントに返信