何故ゲーム業界は1つのIPがヒットすると次々と真似するのか?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
共闘先生(笑)
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷1億台のプレステ4は草ボーボーの神グラゲーしかないから定価で片っ端から買いまくってくれよな!!!
4.名無し
>むしろ、もっともリスクの低い方法です。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
そのとおりやで。
この>>1は何もわかっとらん、おこちゃまかな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
経営者がアホだから
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームには限らないけど新しいものを生み出すのは大変だし、それがヒットするかも事前にはわからないから実際にヒットしたものを模倣する方がローリスクハイリターンだと考えるんだろう。
ただそういう考え方になるのはわからないではないけどクリエイターとは名乗らないでほしい。
7.名無し
ドラクエからしてwizのコピーですし
むしろきつく言うほうがハジかきかねない
8.名無し
どんな業界も同じようなもんだろ
9.名無し
開発としてはパブリッシャーが○○みたいなの作って欲しいっていうから模倣する羽目になるわけで。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームって存在自体がこれまでのゲームのパクリなんだからそりゃそうだろ。
売れたものを参考に色々やるから進歩するんだよ?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にゲームに限った話じゃねぇだろ
今じゃカレー屋までタピオカミルクティー置いてるじゃねぇか
12.名無し
二次創作とか言うパクリが堂々と許されてる日本でオリジナルを考えられる優秀な人間が育つわけがない
13.名無し
スレ78は日本人のセリフじゃないよなぁ…
14.名無し
売り物でなければ丸パクリでも良いんだけどねぇ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じようなゲーム作るのはジャンルってことで構わんが、低クオリティでオリジナルの要素も少ない劣化ゲー作るのはやめろや!
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭捻らず無難に60点出せる手段だしそりゃやるわや
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しゃがみ暴発と武器の紙耐久値がなけりゃ原神もいいかも
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
微妙なパチモンの巣窟フライハイワークス
19.名無し
世界初のパクリゲーってInternational Karateかな?
アメリカって本当にすごいな
20.名無し
それ言ったらソシャゲなんて全部パズドラメソッドのパクリでゲーム部分を入れ替えてるだけじゃん
21.名無し
何故じゃねえよw。ゲーム業界と言うか、玩具業界の大昔からの原理だろうが。ヒットが出ればすぐパクられる産業なんだよ
だから、アタリショックや韓国粗製乱造で市場崩壊したMMOとか、コピーのパソコンゲーム市場とかになるんだろうが
おもちゃ(ゲーム)業界は昔から、こういう性質の市場だ
そんな性質の産業が、いま当たり前に発展してるゲーム業界は、おもちゃ屋だった任天堂山内が健全に発展させる基盤を作ったからだ。
任天堂の歴史、っての昔ネットであったから、読んでみたらいい。おもちゃのヒット作品の他社追従で苦労した話が載ってたぞ
マクドナルドが偉大なんじゃなくレイ・クロックが偉大なように、山内がいかに偉大だったかって話さ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひとつのヒットを見て自分ならこうする!ってインスピレーションを刺激されるのはクリエイターの性だけどあまりにも原型に近いのが問題
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インスパイアですらない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ、完全オリジナルなんてものこそ、ありえないだろ。
みんな、何かしらどこかから影響受けてるわけで。
25.名無し
少し考えれば答え出そうことをネットでさも「馬鹿だろ」みたいな態度で書き込むイッチのような残念なオツムがなぜ発生するのか、のほうが有意義な議論だとは思わんかね。すべての業界に言えることなのに謎にゲーム業界に限定してるあたりも思考回路が理解できないわ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少しずつの変化の中から新しい何かも生まれるんでない
ところでサムネってなんてゲーム?
27.名無し
良いものマネることは人間の進化の根本だからね
猿と違うところはマネを工夫して新たな良いものを作りだし更に進化させることができる事
そしてそれがまた新しい良いものを生み出す苗床になる。
人間はその連鎖で進化してきた
28.名無し
起源主張豚w
29.名無し
世の中の作品なんて0から生み出されたものなんて1%もないぞ。本当に最初だけ
作品に限らず、アイデアは既存の要素の新しい組み合わせだよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
サムネは原神とブレワイに似すぎていると物議を醸し今話題になっているゲーム
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BotWがさも初物とばかり言うけど、BotWでさえ今までのOWの寄せ集めというか集大成と言うべきかだからな
OWと言わずオープンエアーと主張するあたりがダサいけど…まぁ確かに空気や風などはやってて感じたが
32.名無し
ドラクエもモンハンも似たような経緯で生まれたヒット作品なんだがね。
ヒットした作品の後追いできないプロデューサーとかそれこそ価値無い。
33.名無し
流石にそれで原神擁護は無理がある
1.名無し
生き残るのは本物だけ
2019年08月11日 22:37 ▽このコメントに返信