それに関連してだけど、2部が始まった時の大塚明夫の情勢説明の時に、
同盟内の反帝国派リーガン家の所にジュディットの顔が表示されるのはまだ
良いとして、親帝国派グロスタール家の所に、モブ兵士の小さな顔が表示されるのは
いただけない。
グロスタール伯の顔グラフィックくらい用意できなかったのか。
他にも直接関係なくても顔グラフィック用意して欲しかった貴族とか結構いる。
こういう細かい改良点でも良いので語ろう。
まだ二周目だが、やはりないのか、ホルスト卿
いちいちネット見るの面倒臭いし1周目で
戦技のモーションを技毎に変えて欲しい
ちょっとな
あと演出のアニメーションとかモーションもうちょっと挿入多くして欲しかった
ただあれもこれも言ったら延期に予算にと膨れ上がるんだろうけども
テキスト周りとシナリオとシステムとよくもまとめきったと思うわ
黄色ルートから始めたらよかったかもしれん
ひとまずやっと3週目だわ
キャラによってはハイライト全く見えなくてすこし怖い
指揮固定だから冬にカンストしたからずっと指揮の経験値が無駄になったわ
武器レベル関係なし。
あと、回復について最近まで気づかなかった。
もう少しデカデカと「回復できます!あと2回!」と
表示してて欲しかった。
主人公の成長特性変わるやつ
ああいうのでも良かったかもな
専用武器は力と魔力の高い方を参照とか
・クラスに成長率補正は無い方がいい。
・最上級職が馬、飛行系が多すぎる。女性の魔法系は
黒魔法が得意なのと白魔法が得意なので分けるぐらいした方がよかったのでは。
・散策は何度もやらせる作りにしない方がよかった。
・クリア時間が短いゲームなら周回要素は受け入れられるが、
はなはだ疑問。
槍聖と守りの薙刀復活希望
どの辺が難解なの?
設定が細かすぎると思わない。どこどこ領の生まれで親、
そんな細かい部分いる?
いるだろ…
スティックで視点変えなきゃ動き回れない屋内なのに
ツィリルを着せ替えさせたら身長が伸びたり縮んだり・・・
支援会話で各キャラの謎が明らかになっていくのが地味に楽しかった
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1566206529/
やった者だけがわかる細かな不満点。
アプデで改善できるものは、これきっかけに修正パッチとか来たら
嬉しいですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最上級職のバリエーションの乏しさ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプのゴキはスレタイなんて関係ないか…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
日本語が不自由だから仕方ない。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
なろうとか好きそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セーブスロットはまじそれ
あとは二周目以降のプレイでは名声値をもうちょっと集めやすくして欲しい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
外伝でもらえる部隊、必要指揮高すぎ問題
関係するユニットなら無条件でつけられるようにして欲しかった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
探索時のカメラ上下リバース対応してくれ
オプションまで付いてるのに出撃時のみしか適応されてないって…もうこれバグでしょ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイ済のコメント多いな
爆売れ中のプロスピは中身の話題全然上がってこないのに
10.名無し
リシテアって素だとそこまで強くないと思うんだけどな
杖ありきだし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最上級職はDLCで追加みたいだけど、ルナと一緒にさっさと追加してくれんかね
UIの改善もよろ
取り返しのつかない不満点は帝国ルートが短いのと教会ルートが微妙なことくらいでSwitchソフトではブレワイの次に面白かった
12.名無し
最上級職偏り過ぎ、弓職強過ぎ
学園部分を活かす為だろうけどジョブシステムは従来の方がキャラ毎の個性が出て良かった
帝国のシナリオもっと真面目に作れ
周回前提なのに散策が面倒、視点正面に向けるのがスティック押し込みだけなのは操作性悪い
13.名無し
ヒルダの兄は顔グラ欲しかったね
煙吹いてるとことか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
対応しとるで?
オプション内のタブで、戦場とか修道院とかで分かれてる
LRやったかで変えれるよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イグナーツとかツィリルとか、5年後の声の変化が強いキャラが、ちょくちょく5年前の声と混ざって違和感バリバリになる所かな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
学園部分でならZLでもカメラリセット出来るぞ?
17.名無し
>>12
個性めっちゃ出ると思うが…
得意技能中心でやらんと微妙なキャラにしかならんし
ノーマルでフリーやりまくったりするなら知らんけど
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨日のコメ欄で不満だらけだとか言ってパッケージのスクショ送ったら豚がみんな黙ったってイキってたゴキに、具体的にどこが悪かったのか質問したら逃げられたんだが、結局PS信者はエアプで適当に批判してんだけっていう認識でok?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
mpcに敵を横取りされたら経験値貰えないの地味にストレスだったわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
対応してるよ
俺も上下リバース派なんであれ?ってなった
探索とフィールドで分ける必要ないよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
S絵はほんと書き直して欲しい
3Dモデルの方が可愛いってどういう事だよ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
あいつ意味不明だよな
30分で投げたとか言って、どこまで行ったのかには全く返答しないし
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナのパクリやめて作り直せよ
クソで煮詰めた超絶クソゲーが出来上がるだろうがw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラなんとかしろよ
ps2かと思ったわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30分で投げた
クソゲーすぎるわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナパクるなよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい加減このクソゲーのスレ出すなくそえび
まじで不愉快
失せろゴミ豚
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
30分ガイジの方ですか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いきなりゴキブリの連投が始まったよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
まじか!
助かったわ
31.名無し
右スティックによる学園建物内での視点移動がどうにも重いっていうか、
カメラが建物を透過しないでキッチリ壁に沿って動くのがどうにも固すぎてなぁ。
ドラクエヒーローズでも全く同じだったけど
コーエー無双系に使ってるヤツの欠点をそのまま引き継いで使い回すの、いい加減どうにかしてくれ。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロード長すぎかな。そこそこ頻度があるだけに気になる。
あと学園パートのテンポの悪さ。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロード長すぎかな。そこそこ頻度があるだけに気になる。
あと学園パートのテンポの悪さ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イングリットの5年後が可愛くない
35.名無し
ドロテアさんは10歳くらい老けてる
誰ともペアエンド迎えられなかったら名実ともにマヌエラ先生化不可避ですわ
36.名無し
フォドラの地区ごとの位置関係がわかりにくい
課題出撃に入ったときに世界地図を出して改めて現状をナレーションしてくれればよかった
前半は季節感解説の語りだけなんだよね
37.名無し
最上級職なんとかしてや
周回前提だから強くてニューゲームさせて
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エーデガルトにもうちょい説得力持たせて欲しかった。
神が治めて何が悪いんやってなってもうた。
ストーリーの一番の核心部分やで。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
俺んとこも、伸び悩んでる場合じゃないのにぃ!!ばかりでステ良くないで正直。エンジェル砲台と化してるわ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
障害物透過カメラワークはどこかの特許だった気がするからコストカットの影響かな
キャラをアップで見たいときに少しだけ役に立ってるけど確かに少し気になる





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・全世界累計生産出荷1億台のプレステ4独占で出す。
・草まみれにする。
これだけで初週生産出荷5000本は余裕だと言うのに!!!
2019年08月20日 07:15 ▽このコメントに返信