1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 22:58:55.10 37Td2Ktb0.net
過去売れたのは

コナミ主導でメタルギアブランドのメタルギア ライジングと
スクエニ・ヨコオ主導のニーアオートマタだけ

それ以外はゲームの評判、面白かったかはともかく全てコケている模様

確実に売れそうなグラブルは開発を外され
唯一挑戦したAAAタイトルのスケイルバウンドはプラチナの開発遅れで頓挫してしまう
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 22:59:40.04 37Td2Ktb0.net
大体のゲームは面白いのになんで売れんのや・・・・・
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:12:48.62 4kOFr8vVp.net
>>2
世界観がニッチ過ぎる
185 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 01:54:30.43 qSejmzKv0.net
>>2
101とか最高だったんだけどなぁいかんせんハードが悪すぎた

101 (1)
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:00:01.60 afrwVWNt0.net
おんなじようなゲームしか作ってない(作れない?)から仕方ねーよ。
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:01:00.17 37Td2Ktb0.net
>>3
でも、同じように結構おもろいやん
やると
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:00:29.05 ukJeZ9n3M.net
ニーア成功したし
スクエニに買収された方がいいわここ
バビロンなんたらはまだ面白そうだし
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:11:07.16 h/KI1La.net
>>4
バビロンズフォールって他のゲームに人員取られてるのか知らんけど
全く音沙汰ないよな
今年のE3で続報来るの楽しみにしてたのに間違いなく来年以降に延期だろ
164 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 01:34:44.03 OUh+m9Nc0.net
>>4
いやそういう縛りなく自由にゲーム作りたいからとカプコンから独立したのに、
また大手のスクエニ傘下になったら本末転倒だろ
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:02:32.53 o59W3dG80.net
神谷がいるから無難な作品しか作れないんだよ
あいつ口は悪いけど臆病だからな
組織を腐らせるタイプ
337 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 19:38:57.61 c6AWPlfeM.net
>>10
なんか稲船みたいだな
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:03:15.59 afrwVWNt0.net
ベヨネッタ好きだけど、なんで好きなんだか今考えたら、キャラが好きなだけだわ。
ゲーム内容はコントローラー潰れそうなほどガチャガチャさせたり
なんでこんな仕様にするんだとイライラしたし。
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:03:57.91 37Td2Ktb0.net
>>12
でも神ゲーやろ
ベヨ1は特に当時としては
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:06:41.77 afrwVWNt0.net
>>13
面白かったけど神ゲーとまでは行かなかったな。
マックスアナーキーもベヨネッタの為に初回買いしたし。
クソゲー待ったなしだったわ。
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:09:45.41 sKf8xHL8M.net
グラブルは確実に売れたのに開発外されたのが終わってる
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:11:30.20 afrwVWNt0.net
>>23
確かに。
その時はグラブル終わったーみたいになってたけど、
実はそのまま行っとけば本当に終わってたのかも。
31 :びー太 2019/09/04(水) 23:15:21.28 2GBWm+np0.net
>>1
ニーアが成功したんだし
主人公を美少女にすればいい
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:17:11.05 u5WRvhxK0.net
>>31
作ってる方はつまらんだろそれ
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:24:20.97 C8mPVTj00.net
ニーアが売れたのはケツのおかげらしいな
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:31:58.92 h/KI1La.net
>>42
キャラデザは重要っちゃ重要だけど
ぶっちゃけ尻だけで爆売れするならゲーム開発は苦労しない
ただアスチェのキャラデザに関しては完全にキャスティングミスだな
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:36:04.91 ZXtYFdhK0.net
ニーアはキモオタに刺さるけど一般ゲーマーにも引かれず
興味を持ってもらえる程度のキャラデザなんよな
アスチェはキャラデザも世界観も一昔前のオタク向けで若い
オタクにも一般人にも刺さらないしそんな層が任天堂に多いかと言われると…
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:40:31.44 u5WRvhxK0.net
>>58
田浦もそれは分かってるよ
ただ桂が好きだから使っただけでしょ
そもそも桂は数人しかキャラデザインはやってない
ほとんどは桂絵を真似て描いたプラチナの絵師
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:40:07.83 afrwVWNt0.net
アスチェはプレイヤーキャラ見る限りモブっぽさ全開なんだけど、
もっと個性出さんと埋もれると思うな。
デビルズサードまで個性出さなくていいけど。
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:44:33.36 t8Zz/0j0.net
>>61
メインキャラ達が共通の制服なのは絶対悪手だわ
キャラ重視の日本なら尚の事
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:44:49.28 HVqbVBig0.net
キャラを可愛くする
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:50:51.86 tXP3hjlK0.net
なんで桂なんか採用したんだ?サクラの師匠といいセンスねえ
85 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:01:46.47 PWPhYyJF0.net
>>72
プラチナの神谷はウイングマンのファン
田浦はZETMANファン
他のプラチナ社員ZETMANやタイバニ好きがいる
好きで選んだんでしょ
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:41:34.14 Q7z7yYS2a.net
>>85
うわあ…
完全に神谷たちのせいじゃん
ベヨのメガネといい本当にセンスない
141 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 01:11:20.82 3DGQ9PnZ0.net
>>85
楽園追放の斎藤を引っ張ってきたモノリスと
今更桂起用するプラチナのセンスの差だな
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:50:58.28 sJfbqo170.net
無理でしょ
だってニーアはスクエニ信者層がいるわけでMGRもメタルギア信者がいた
プラチナ開発だから売れるわけじゃないしアクション部分を
任せるならプラチナはまぁいいんじゃないというのはあっても
プラチナ開発だから買う層なんてほとんどいない
そもそも任天堂ハードのユーザーの大半がこういうゲーム興味ない層なんだし
新規タイトルだし当然タイトルの信者もいない
売れなくて当然と言える
FEをアクションRPGで出しプラチナがアクション部分を
担当とかならまだ売れるだろうけどな
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:51:57.63 afrwVWNt0.net
>>73
うーん、ド正論…。
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:53:47.24 becpe2k60.net
>>73
売れなかった理由、これだわなー・・・
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/04(水) 23:55:00.19 becpe2k60.net
それに加えて世界観とかキャラクターデザインにあまり
魅力を感じられなかっとというのもあると思う
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:07:33.59 M96s6HoT0.net
>>78
全体的にビジュアルがなんか90年代のアニメっぽくて古臭いよな
まあ本人たちはそういうのが好きみたいだが
スイッチ持ってる層にはまったく響かなかった
86 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:02:30.89 NVM7+FeB0.net
ニーア オートマタも雰囲気だけであんまり面白いと思わないんだよなー
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:08:28.81 qvFRB2mI0.net
>>86
むしろ雰囲気とキャラだけであそこまで売ったのならそこが重要だと気付かなきゃ
どんなにストーリーやゲーム性が良くても売れないものはたくさんある
興味ない人にも一目パッと見ただけで何か惹きつけるものがないと大衆には売れないということ
99 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:18:02.93 7tZX4dmxd.net
>>86
そのあんまり面白くないニーアがなんで売れたのか考えようや
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:20:54.01 NVM7+FeB0.net
>>99
・キャラクター
・雰囲気
・音楽
・スクエニブランド及びニーアシリーズのブランド
・一部のゲーム好きに好まれそうなストーリー
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:05:47.25 qmuWocW30.net
正直このデザインじゃ他のハードで出しても結果は変わらないくらい
売れ線から外れてるよな
プラチナは自社パブしたいとか宣ってたけどこのセンスじゃ
夢のまた夢でしょ任天堂は金出してくれないんだぞ
94 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:09:06.23 PWPhYyJF0.net
>>88
外れてるつーか
本人が売れないって発言してるんだから
売れないだろうけど本当に好きなもので作ったんたろう
90 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/05(木) 00:06:59.78 pOD+ctc00.net
高グラフィックなけつを作る
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567605535/

プラチナの新たな新作に期待! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯