1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:17:48.54 6LJzz4Eh0.net
・歩きやすいようにバランス良く荷物を背負う
・LRでバランスを取りながら歩く
・地面をスキャンして滑らないところを歩く
・天気予報見ながら雨の降らないルートを歩く
・謎の赤ちゃんをあやしながら歩く

おもろいん?これ

2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:18:08.61 xmXAUFjkM.net
神ゲーの予感
3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:18:41.11 3OLOuPyqM.net
オンライン過疎ったらどうなるのか気になる
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:19:53.88 kZNkMCTn0.net
>>3
未だにブラボ賑わってるし大丈夫だろ
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:20:31.57 etcp2UmrM.net
目に見えない敵を避けながら歩く
も抜けてるぞ
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:22:22.58 h/QOiVFB0.net
これ全員がオブジェクト置きまくったら歩けるスペースなくならない?
どうするつもりなんやろ?
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:22:52.45 etcp2UmrM.net
>>12
そうはならないようにできてるとか言ってなかったか?
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:24:43.16 nIv7SPao0.net
>>12
邪魔やったら自分の世界からは消せるんや
26 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:26:13.83 ZpyZDgBk0.net
コジプロでメタルギアの版権買収できへんのか
114 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:47:39.78 UoaRQ9Oy0.net
>>26
版権の鬼コナミから買うのは至難の業やろなぁ
131 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:52:08.53 k0fK++OH0.net
>>26
コナミごとソニーが買うてワンちゃんやろうな
そもそも小島もメタルギアばっかり作りたくないろし
だからこそメタルギア5は尻切れトンボ感なく作って欲しがったけどね、、、
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:27:42.55 ezd6Sj83M.net
話変わるけどラスアス2の情報まだかね
45 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:31:14.45 h/QOiVFB0.net
>>31
今月中にくるらしいで
ノーティが労働環境やらセクハラやらで色々大変らしいけど大丈夫やろか
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:33:40.54 ezd6Sj83M.net
>>45
ノーティドックそんな問題あるのか
大変やな、今月なら嬉しいな
98 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:43:18.09 h/QOiVFB0.net
>>51
http://l.moapi.net/https://www.playstationlifestyle.net/2019/07/25/former-employees-tell-naughty-dog-crunch-horror-stories/

ノーティ社員の匿名条件の告発記事
>「ノーティードッグでの通常業務は週6日で、
午前10時から午後10時まで働く事でしたね。
それ以外、まったく選択肢がない状態に身を置きますし、午前1時頃まで
仕事をした事もしばしばありました。
アンチャーテッド4の開発終盤時はしばらくの間、週7日勤務でしたし
時には午前10時から翌日の同時刻まで24時間ぶっ続けで業務に追われていた
事もあったと思います。
そんな環境で働いていた時期がだいたい8〜9ヶ月ぐらいありましたね」

「何人かの社員は開発地獄によって会社を去りましたが、それは概ね
医学的理由に起因するものでした。
また仕事で十分な結果を残さなければ、継続して雇用される
可能性がなくなる点も私達にとって不安材料になりましたね」

242 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 03:12:03.96 ezd6Sj83M.net
>>98
酷いなぁ、ゲーム会社怖い(´;ω;`)
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:28:59.32 VAnBhqB9M.net
なんか普通のオープンワールドゲームで一番めんどくさい移動を
延々とやるだけのゲームに思える
ウィッチャーとかも最初は綺麗で移動も楽しかったけどさぁ...
44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:31:14.44 hmvYPCje0.net
ゼルダで山見て、登れそうなルート考えながら進むの楽しかったし
オープンワールドでとりあえず高い所に上ろうとするワイには合いそうな気がするわ
予約してないけども
46 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:32:21.34 W/t2UOhfM.net
PCで出るなら考えるわ
54 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:34:02.07 9uCc6Jl60.net
>>46
パブリッシャーSIEやし無理やろ
60 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:35:36.18 W/t2UOhfM.net
>>54
SONYがSteam的なのを作らん限り無理やろなぁ
48 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:32:37.65 JyE4GSmo0.net
絶対面白くない
でもやる
やったら段々面白くなる
57 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:35:01.09 Fh1VImS/0.net
不便を楽しむ探索サバイバルゲーやろ
たぶん序盤の四苦八苦してる時が一番楽しいやつな
まぁ好き嫌いは別れるだろうな
65 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:36:34.04 jSnlQkaq0.net
スネークイーターでもマイクで索敵しながら進むの楽しかったしいけるやろ
66 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:37:02.24 Cdna1hoY0.net
モンハンの卵運搬が大嫌いなワイには合わないかも
70 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:37:47.30 x8/rOFlW0.net
お前らが酷評してるってことは買いだな
73 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:38:52.83 9TpDQ65B0.net
たぶんメンドさから快適に移行するまでの流れを楽しむもんやろ
バイクやホバー移動とかもできてたし
やさしい人がポンポン有能施設立ててくれるはずや
82 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:41:20.80 dOeZ2XtGM.net
>>73
建築好きのお節介はどこでもおるからの
ワイもコナンEXILEてゲームでみんなの為に
火山エリアにひたすら橋と井戸作りまくってたわ
77 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:39:48.09 hmvYPCje0.net
MGS5の時みたいな声優が解説してくれる動画作ってほしいわ
50分くらいあるプレイデモ動画見るのダルい
80 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:40:36.02 h/QOiVFB0.net
水の深いとこにいったら自動的に流されるの絶対イライラするやろあれ
普通に泳げるようにすればいいのに
86 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:41:55.97 kXj2DMB4d.net
ぶっちゃけ広大なフィールドをヒャッホウできればええんやけど
87 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:42:04.42 k93p/et/a.net
この深さは今のFPSや課金ガチャゲーやってる奴らは理解できない。
一見退屈そうに見えるかもしれないが自分で考えて
試行錯誤することを前提としてるから。
89 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:42:19.77 aiDAu9wZ0.net
要はメタルギアちっくなウーバーイーツ
94 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/15(日) 02:42:49.34 j1EerNha0.net
初期のノーマンズスカイみたいに
合わない人まで買ってしまう位の注目度だから
評価は悪くなると思うわ
20190912-101715-001

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1568481468/

発売後は面白くてもつまらなくても、何かしら文句は出るでしょうね。
自分で実際にプレイして、自分の目で確かめるのが一番手っ取り早い
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2019-11-08