ニーアなどで有名なプラチナゲームズさん、とあるゲームハードに呪われる

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームショーを雑巾臭いとか言ったからもう買わね
クソハゲ!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお当の制作は予想以上に売れたと小躍りしてる模様
4.名無し
夢島はBotWしか遊んだことが無い奴が、ゼルダだからといって過剰な期待をしてないか心配
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デモンもアスチェも同じようなスレばっか建てまくってるけどゴキブリそんなにやれないの悔しかったのか……
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カタログチケットもeshopのランキングもガン無視するの必死さが滲み出ててすき
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタフォゼロはアレにしても、新規IPばっかやんけ
フロムじゃあるまいし、そんなホイホイ売れんだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デモンもアスチェも間違いなく客層をミスった感がある。
PS箱PCならもっと売れたかもなぁ。もちろん現行機クオリティにブラッシュアップしないといけないが。
それができてりゃ企画を蹴られたりしないか…
9.名無し
1が開幕連投するスレほんとうざい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寧ろ、ある程度の予算で問題なく出せてそれなりな数字の方がリスクも少なく良かったんじゃね?
新規IPで大博打うつのはリスクでかいし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベヨネッタ全機種合わせて世界累計135万
ベヨネッタ2WiiU単体で100万
バイオDMCの三上新作で話題だったヴァンキッシュ全機種合わせて世界累計83万本
タートルズやトランスフォーマーやコーラなどPS3PS4独占はおま国
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そうだなps4だと今の半分も売れてなかったな
13.名無し
ご~みごみごみごみっちんぐ~w
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
会社側が売れてるって言っても信じないってどうしたらいいんだろうな?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベヨネッタも出てるマックスアナーキーは累計3万4000本だぞ、ゴキちゃんが買わないかは、セガはプラチナゲームズとのパートナーシップ取り止め、アクティビジョンとの3本で評価落とし、起死回生のベヨネッタ2で再び評価戻して仕事が入るようになったのよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
強がりに決まってんだろあほ豚w
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神谷はウドンテンニに移籍したほうがいいんじゃねえの
18.名無し
ゲームのジャンル的にあんまり売れないジャンルだから仕方ないと思う
プレイ時間が短いアクションゲームは売れないよ
格ゲーと同じで変な努力がいるから
その点バイオはすごいんだよな
世界を狙えるバイオみたいなゲームデザインしないと
バイオの生みの親なんだからできるだろうに
19.名無し
出てない事を良い事にタラレバでPS4なら~
でマウント取ろうとか哀れすぎるでしょ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アスチェ気にはなってるんだけど、とりあえず積んでるソフト消化しないと…みんなよくゲームする時間作れるよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
会社側が不正してないって言ったら無条件で信じちゃう人?w
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂とかいう呪いの装備
サンドロットとかにも二度と関わらないでくれ
23.名無し
メタルギアや元々のブランドイメージ、ニーアはヨコオタロウが優秀
101は小人っぽくてきもい、ベヨネッタは悪くは無かったがpsでさえ見限られたモノだしな
アスチェはキャラデザが古臭過ぎて駄目だと発表された時点で言ってたしな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
でも「PS41億台突破」は一瞬たりとも疑った事ないだろ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
必死すぎてあわれ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
箱はそうだろうがありえないよw Switchだからだよw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
25は1のことね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードからしたら呪われてるわな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そら売れてないとは口が裂けても言えんもんな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4000円近く安くなるんだから、DL版に抵抗なければチケットで買うやろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局のところ全てクレクレでは...?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アスチェはファーストだけどな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初週アズールレーン以下だったのは引いたわ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パッケージも5万以上売れてるだろ、アズナンタラレーンは初週の3万で既に消えてるやろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまだに電撃集計の初週無視してるのすこ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
な、ホントどうしたらいいんだろうな?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ここもアスチェとDXMの記事だとゴキちゃんいっぱい集まってくれるからねw
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いから評価が高いからってなんで買わなきゃいけないの??
⬆
これが豚の答え
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際プレイした感想としてはアスチェもアズレンも妥当な売り上げって感じ
アスチェは三部作らしいしまだまだ改善の余地がありそうだから次回作でるなら楽しみ
アズレンはひたすらボリューム不足
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストラルチェインは評価は高いけど……デザインが古いしぃ……アクション難しそうだしぃ……値段が安ければブツブツ……
ネギナイト発表→ネギナイトかっけええ!なにこれ神ゲーやん!
これが豚です。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スケイルバウンド、マックス アナーキー、ヴァンキッシュ...
売れたのが少ないんで中々シリーズ化出来てない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メガドラミニのツイートが広まると急にスーファミフリプをやりだして楽しい!ってツイートする。
豚ってそういうやつ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚はなにしろ引き出しが任天堂ソフトしかないから新しいゲームを買うって発想が浮かばない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラチナゲームズって聞いただけで買いたくない。
45.名無し
開発費として費用は貰ってるんだからあとは売れようが売れまいがプラチナには関係無い件
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザー層の違いでしょ
任天堂ハードではコアゲーは売れない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スケールバウンドは開発中止
ゴキちゃんが、ずっと楽しみにしてたグラブルは開発から外されてるだろ
プリケツゲームズ
48.名無し
面白いゲームは任天堂限定って事だな・・・。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
おまえたちがそれを言うか
50.名無し
>>35
数字高い方信じるのは良くて低い方信じたらダメな理由なに?
高い方信じたいなら白菜の6万でも信じれば???
51.名無し
プラチナってアクションゲーム作るノウハウはあるけど
それを売れるゲームにするプロデュース能力がないって事なんだろうな
特にキャラデザが酷い、完全に上司のおっさんの趣味でしかないから当然売れない
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
高い方はインチキとでも言いたいの?
集計店舗とか違うんだから差が出るのは当たり前、そしたら高い方が近いだろうと考えるのは当然では?
そもそも低い方信じる理由が煽りたいからって時点でね
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
それでも3機種マルチでSwitchよりは確実に売れてたろうよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
具体的な数字出したら嘘だった場合逃げられんだろ。数字出さずに売れたっていう分にはいくらでも逃げられるからな。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
もう3位ですが…
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
でも売れないという本末転倒
57.名無し
そもそも出資者いなければ企画倒れだったのに何を言ってんだ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ余裕無さすぎだろw
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
本当になニーアなんて、無理矢理セールで売らされてたもんな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
PS4ソフトって最近まともに売れてるソフトなくね?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
サードの楽園の筈のPS4市場が墓場だから仕方ないよ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなに売れてないことにしたいんかw
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
3位って凄いな、PS4と違ってDLが売れてる証拠だね
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
一瞬で抜かれたけどなアズレンw
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パブリッシャーに呪われてるよね(アストラルチェインをこちらに下さい)
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たしかにプラチナのメトロイドだったらやってみたいな。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
それはswitchだけよりはって意味か?
もし三機種マルチの中でswitchよりもps4版や箱の方が売れるって意味なら話にならんから帰ってくれよ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
現状開示されてるデータだとどう見積もっても一億なんていってるわけないってあちこちから言われてるんだけどそれはどうなの?やっぱPSだから特別?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
なおサードもswitchの市場が居心地良いことに気付き続々なだれ混んでる模様
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
ホントいつまでアズレン言い続けるつもりなんだろうな
もうとっくに敗けてるってのに
71.名無し
>>28
真に呪われてるのは同発マルチでswitchより売れないサードソフトが多いPS4じゃね?w
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここのところ最近の任天堂つまらないゲーム多いよなってコメントを同じように書き込む奴いるけど、一切具体例あげないんだよな。
アストラルチェイン、デモンエクスマキナと最近のタイトルだけでも評価高いの多いのに何を考えてコメント打ってるかわからんわ。
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
売れてるからこそそれを認めないゴキが笑われてるって話だぞ?
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
だってソイツゲームやったこと無いの丸わかりだし
switchはおろかps4すら持ってないから両者の良いところ悪いところの比較すら出来ない
ただ任天堂を叩いてる自分に優越感を感じたいからこそ三秒後に笑われる事が確定するようなお粗末な嘘でも平気でつけるんだよ
ここのコメ欄のように適当にイジッて遊ぶのがちょうどいい対処法
75.名無し
プラチナが任天堂向けに出すのは国内というより海外のファン向けだぞ
実際、世界累計では遜色なく、特定の機種が弱いなどの傾向は見られない
(○が任天堂向け、×がPS箱向け)
○ MADWORLD 78万本
× VANQUISH 105万本
× マックスアナーキー 40万
× metal gear rising 150万本
○ Wonderful 101 36万本
○ ベヨネッタ2 143万
× ザ・レジェンド・オブ・コーラ 集計不能
× TRANSFORMERS DEVASTATION 61万本
○ スターフォックスゼロ 44万本
× Ninja Turtles:Manhattan 38万本
× ニーアオートマタ 150万本(PS4版のみ、他機種の内訳は不明)
プラチナファンが世界には100万前後(わりと幅がある)、できればそれ以上を目指したいから出す
機種にこだわりはないようなので、PSで出して欲しかったらソニーかどこかが仕事頼めばいいだけ
76.名無し
結局ゴキブリは自分たちに都合のいいソフトの数字、それも初週だけ拾ってさらに歪めて出してるだけ
いつものことだけどな
もう一度言う、ゴキブリが都合のいい数字だけ拾ってるもの
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
は?任天堂山下買取保証で同等かそれ以上なんだが?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
じゃあプラチナの他のゲームの売り上げ出してみろよ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
決済で出した数字を捏造してるなら粉飾で会社ごとひっくり返せるじゃん。良かったね
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
なんだよ無理矢理ってwww
81.名無し
Wiiの頃から刺さる奴にしか売れないゲームを任天堂は出してきた。
PSみたいに売れない層を切り捨ててたら今みたいな状況になるんだよ。
そう言う層を少しずつ拾って今後の客を増やしてるんだと思うよ。
俺は楽しめてるから十分満足。
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
目見えてないんか?そもそもアストラルチェインが...www
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
PS4版は確実にSwitchよりも売れるなw
84.名無し
とりあえずまぁ、ゴキブリのわがままとか任天堂もプラチナモ知ったこっちゃ無いって言うね
85.名無し
>>84
だなw
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
悔しい悔しいwww
87.名無し
なんで任豚ってソフト買わないの?
馬鹿なの?死ぬの?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アズレンもボダランも対して変わらん数字なのに良くここまで調子に乗れるもんやな
89.名無し
その約3万の内の一人だが確かに合わないかもしれない。良いところは物凄く沢山あるんだけど結構最初の段階で振るい落としがあると思う。その一つが始めるまでの下りが冗長過ぎること。他の任天堂ソフトってぱっと始まってぱっと遊べるんだよ。物語性やドラマ的な演出に拘りたかったんだろうけど無茶苦茶鼻につく。逆にこういうのばかりなのがPSなのだとしたら自分はこの先一生PSソフトは手に取らない可能性すらある。とはいえ出来は悪くないしそこさえ我慢すれば買って損は無いよ。
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
ニーアがセール販売してたのも知らない無知だったかw
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
えっ
PS4でswitchならswitchよりも売れる?
バーチャとレフトアライブの売上見てから言えよ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
売れないと次からどこも金を出してくれなくなる件
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
めっちゃ早口で言ってそう
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
元の想定は1万程度なんだろ
95.名無し
ゴキちゃんシリーズもの+尻で日本は売れたの忘れたのかなw
世界累計勝ってたらどう言い訳すんのかな?
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ニーアの値崩れはなかなか起きなかったけどな
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんせ任天堂ソフトの売れ方とのギャップが大き過ぎなんだよなー
夢島はなんだかんだで売れて2万3万じゃ燻らないだろうし、任天堂専用機の呪縛はまだまだ脱しきれてない
98.名無し
とはいえ任天堂が話持ちかけて金出したりするから安定して作れる部分もあるからなぁ。
任天堂にしてみれば大人の顧客層やこれからこの系統の顧客の層を作るために投資金であり、
優秀はセカンドやサードを育てるための事業という面もあるんだと思う。
こっちのハードでも出してほしい!っていうなら時間と技術とゲームシステムを話し合える担当と、ちゃんとした金額を払わなきゃ。
1.名無し
これで予想外に伸びたというなら期待値はマイナスにでも設定してたのか?
2019年09月20日 11:35 ▽このコメントに返信