Every game should copy Death Stranding’s “Very Easy Mode” | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2019/09/every-game-should-copy-death-strandings-very-easy-mode/
・小島秀夫監督の最新作『デス・ストランディング』には、
洋画ファンやゲームをしない人のため超低難易度”ベリーイージー”が存在する
・これはどのゲームにもこれを採用すべきモードだろう
・他の芸術的な作品とは違って、ゲームとは人々に最後まで
確かめてもらって初めてその良さが分かるメディアである。
ゲームに反射神経や忍耐を試されることなく、
ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードがあるべきだ
・ベリーイージー採用はゲームの世界に飛び込もうとする
新規プレイヤーを呼び込むだけでなく、高難易度でプレイしたい
ゲーマーから何も奪うこともない
これは欲しい
ベリーイージーは欲しいな
ホラーゲームとか
内容はともかく
ベリーイージーモードを自分が生み出したかのような言いっぷりやな
誰もがクリアできる難易度は必要
なぜ敵を強くするのか?なぜ敵の位置が固定なのか?
たぶん世のフォロワーのほとんどが「高難易度」にしか目を向けてないから、
それは「下手クソでも延々時間をかければクリアできて達成感を得られる」が
それのデザインを選んだ理由は死にゲーしか作れない・プレイ時間を稼げないから
他に多様なタイトル作った実績あるならともかく、
走り回るだけでも楽しそうだし
意識高い系が買ってクソゲーとさわぐ阿鼻叫喚みたいよな
ハードモードにしたら主人公がすぐに転んだりする仕様にでもなってるのか
あれは流石にアホやろと思ったが
まあ嫌なら使わなければいいだけだし自分は別にいいと思うけど
戦闘で死んでもいなくならないやつ?
小島監督:
日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。
痴呆かな
ワロタ
コイツ都合の良いことしか言ってないからな
TPPはミッションの難易度普通かハードっていう2択だったな
丸くなったんだろ()
実際こういう新規IPはある程度間口を広げるために
ゲーム不慣れな人のサポートをするべきだと思うわ
草
ずいぶん大人になったなw
大人になったというより
ベリーイージーモードは本来ハリウッドセレブのために用意されたもので
日本のライトゲーマーのためでも障碍者のアクセシビリティのためでもないという
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568894049/
間口が広がるのは良いことです。
「デスストランディング」は、11/8発売!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イージーはダメでベリーイージーはいいと言うわけか。
…単純にその場しのぎで適当なこと言ってるだけか
3.名無し
前に言ってたことと真逆説w
4.名無し
一般層向けお手軽ゲーム化ってつもりなんだろうけど、対策としてズレてるだろうし
そういうのは、経営者や事業総責任者が戦略を考えて、それに従って作るのが制作者の立場やろう
わがままな子供みたいなサクマさんや勘違いしてる小島さんを見ると、ほんと岩田さんは偉大だったなぁと思う
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
怪しいと思ってソース読んだらやっぱり小島秀夫の本人の発言じゃなかった。kyle orlandという記者の個人的な見解。それを小島に主語を変えて捏造ネガキャン。糞だね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4はベリーイージーでガッチリ!!!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俳優を起用してるから、ライトゲーマーですらないその俳優のファンのため、ひいてはその俳優のために用意したモードってだいぶ前に言ってたろ。他のどのゲームのベリーイージーとも違う理由での採用。もともとゲーム側にいるゲーマーには媚びずに、ゲームとは別世界の新規には寄り添うって1番良い折衷案だと思う
8.名無し
>>5
つまり小島のインタビューをした人が小島がそう思ってると感じたということだろ?
なら小島の発言とイコールだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
英語読めない馬鹿か分かった上で捏造してるクズか。英語分かんないからgoogle翻訳にかけて小島が無関係なの分かった上でやってるバカクズ説が濃厚だけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今はこういうモードが用意されてるゲームしかやる気しない
ペルソナ5とニーアはサクサクやれて良かった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
本人の発言なんだよなあ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
いや、まず読めや。インタビューしてねーよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
MGSVのに関してはそうだがスレタイの発言はただのゲームサイトの記者の意見
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ネットリテラシーも情報モラルもゼロかよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4gamerに記事あるよ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな簡単に煽動出来るおもちゃがいる限りえびの捏造印象操作は終わらんのか…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
スレ20のはな。1で出てくる文章は小島本人の発言じゃなくて一般人の意見。つまりスレタイは捏造だし、反応の殆どが完全にお門違い
18.名無し
製作者が誰にでもクリアして貰いたいってベリーイージー実装するのも
ゲームはプレイヤーへの挑戦だってそう簡単にはクリアさせない作りにするのも
それぞれの開発者のポリシーであって統一基準として誰かに強制されるもんじゃないわ
アホかコイツ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デスストはノーマン、マッツ目当てのファンも来そうだしベリーイージーはあって良い
普段ゲームしない人はマリオの2Dスクロールかどうぶつの森みたいな固定カメラでやっと操作出来るレベルだと思った方がいい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まさにゲハ。まさに豚。まさにえび通。ps plus終了の印象操作で踊らされてまたすぐ踊らされて。不自由なく生活できるレベルの知能があるか心配になってきた
21.名無し
フェニックスモードはエムブレマーに叩かれまくったけどね
22.名無し
ゲームやる時間無いから参考にお話だけ知りたいって感じなのかな?
23.名無し
難易度そのままで無敵モード付けてくれ
24.名無し
オマエのゲームのベリーイージーは...
ポリスノーツが忘れられん。
25.名無し
コジマ信者が「今度発売される○○ってベリーイージー無いのかよwwwwクソゲーwwwwwwww」
とか言い出す流れなん?w
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに新規呼び込むのには必要かもなー
ダクソ系みたいに高難易度がブランドになってる作品には分からんけど でもダクソにイージーあったらもっと売れるかもしれないし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18 強制して言ってるわけじゃないだろ 議論すればいいのになんで過剰反発するのかねー
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂のゲームみたいにクリアした事にならないタイプならいいんだけどね
29.名無し
動画で良いじゃん勢を拾うための後ろ向きな意見にしか聞こえないな、そんな輩は結局買わない
作り手がこんな事を言い出すのは敗北宣言にしか聞こえないわな、もう映画でも作ってろよと
なんでそのジャンルにしたんだと小一時間
30.名無し
「ライトゲーマーなんざ、○んじまえ!っ(笑」て吠えてた人じゃない
31.名無し
もうDMC4のようなムービーだけを繋いだ視聴モード付けとよ
32.名無し
フロム信者が発狂しそうな事を言うな
33.名無し
>>28
ニンテンドウガーしたいだけだろお前
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベリーイージーは許すけど「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」は許さん!
2019年09月20日 00:18 ▽このコメントに返信