1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 03:42:28.97 qztpTVZLd.net
いいのか?

009810

6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:18:11.71 G+V7cxar0.net
最早回転回避の方が通常移動より早い時のなんとも言えなさ
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:31:23.80 2wL7sA1M.net
マジでローリングばっかだよな
ビビるわ
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:32:31.01 jyexSJyf0.net
そろそろローリングしたら泥まみれになるゲームできてもいい
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:42:57.38 lM6Ehjdm0.net
ローリングしたら30%の確率で自分の武器が刺さって大ダメージとかどうだろう?
一か八かのローリング
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:44:36.07 obH1wuhaM.net
リアルを追求する割にはファンタジーには突っ込まない
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 04:47:53.48 FLN013/O0.net
こういうアホみたいな文句ってどういう人生送ってきたら言おうと思うようになるんだろう
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 05:08:45.56 R5bCd9nn0.net
新しいアクションゲームを見せてほしいところではある
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 07:32:36.17 5o42rZgM0.net
そもそも現実じゃどんな動きしようが無敵時間なんて発生しないんだから
モーションなんであれ全部不自然だろ
強力な攻撃された時点で終わりだ
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 07:46:07.77 xcKooU5N0.net
でもローリングに無敵時間ついてなかったらクソゲーって叩くんだろ?
80 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 09:09:27.39 5o42rZgM0.net
まぁアクション映画では普通に見るけどな
銃撃戦中に前転すると何故か弾が当たらず移動できる
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 09:16:21.11 oLfmskXj0.net
映画で前転そんなある?
障害物から障害物の横っ飛びはしょっちゅう見るけど
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 10:13:46.14 5QKzcy5L0.net
横飛びじゃ見た目地味だから転がせた程度のもんにいちいち文句つけんなよ
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 10:39:05.10 wifvOpUA0.net
リアルに寄せるとゲームとして面白くなくなるやろ
104 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/09/22(日) 11:40:39.97 bCfa7wo90.net
コロリン回避以外だったら
ステップ、バックステップ、横っ飛び、バク転、側転、
体を捻るとか思いつくけどどれが基準だといいんだ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569091348/

いいんです。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯






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