じゃあ、ドラクエウォークとポケモンGO、やるならどっち?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエはやってる人がチンパンジー以下の奴多いんだよなぁ
殺されたニートとか犯罪者多いじゃん
3.名無し
ウォークモードでオート戦闘とかはすごくイイんだけどね
目的地で戦闘3連戦とか、イベのポイント集めるために人の家入るのに手動でやらないと損とか
結局歩きスマホ推奨しててアホかと思うけど
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金要素あるからポケGOみたいに出掛けたときにやろうみたいな気軽さないよね
流石クズエニって感じ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はやくゴンジローGO出さないと!!!
6.名無し
単純に歩くならウォークじゃね
7.名無し
ドラクエのが目標がある分続けやすい
ポケモンは本当にポケモンに思い入れないと継続が難しい
8.名無し
短期的に面白いのはドラクエウォーク、長期的に継続できるのはポケモンGOだな。
ドラクエウォークは既存のソシャゲに位置情報くっつけただけって感じなんだよな。
だから、その分遊び始めは受動的にやれるから楽しめる。でも能動的に遊ぼうと思うと縛りが多くて面倒くさい。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有償ジェムという単語が拒否反応出るほど嫌い
位置ゲーにそんなもん入れるなアホが
今はまだバランスいいって言われるけど絶対にすぐ重課金ゲーになるよ
星ドラの経緯を繰り返すだけ
10.名無し
※9
配信開始1週間でロト装備配ってるからなあ。
半年後にはもう超絶インフレのガチャゲーになってるだろうな。
「一度良い装備が揃えばガチャする必要ない!」って擁護している人が居たけど、
より強い敵とより強い装備が延々と追加されるだけなんだよなあ。
11.名無し
>>9,10
それはわかってるけど、別にコンプするつもりがはなからないからか、
それなりに楽しめてるな。
歩いて手にはいったチケットでだけガチャして、適度に強化してストーリー進めてるわ。
配布チケだけでイベントクリアできなくなったらやめるだろうな。
12.名無し
>>8
くっつけただけ、とは言うが
従来のガチャゲーの中毒性をウォーキングという健康活動に紐づけたというのは大きいと思う
ゲームしながら健康になれたら良いのに、という妄想がちゃんと形になっている
これで実際に○○キロ痩せた、なんて話が出たらそこから更に伸びそう
13.名無し
もらえるジェムと有償ジェムとはっきり区別してるのにびっくりした
無料ジェムほとんど使えないじゃん
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンGOはチンパンジー向け遊具
ゲームとして面白いのはドラクエ
2019年09月24日 06:59 ▽このコメントに返信