【疑問】本当に面白いアクションゲーム作れるのが任天堂だけな理由ってなに?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲーは凄いけど面白くはないよな
3.名無し
とりあえずカプコンにはDMCみたいな「スピード感重視のアクション」という独自性を捨てないで欲しい
いやほんと「そこだけ」が海外に負けない要素なんだからさ...
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トーセとかプラチナとか裏方の引き抜きの力も大きい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4の方が神グラゲーが多いから定価で買いまくってくれよな!!!
6.名無し
フロム、無理やり除外したいみたいだな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隻狼…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
.100])[sage]:2018/07/21(土) 00:03:24.69
ID:i/Pc3HvA0
※祝(*´∀`*)
スプラトゥーン2、発売1周年
9.名無し
アストロボット…
10.名無し
いや、単にお前のアクションゲーム暦が短いだけだからw
マリオブラザースから始まってゴッドオブウォーに辿り着くんだよ
摘み食いで意見スンナ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOWは面白いだろ
かなりやってると思うけどアクション洋ゲーでまともなの他にあるのか?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンも面白いわ!
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のゲームしか出来ない豚さんがまたブヒブヒ鳴いてるよw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
フロムゲーは、動かして楽しい、とは違う気がする。むしろ動かせるようになるまでがキモというか。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あり任や盲信が任天堂にはいて
ほんま怖い
よくなんなスレ立てるよな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あり任や盲信が任天堂にはいて
ほんま怖い
よくなんなスレ立てるよな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃそうだろう
任天堂だけが唯一神でその他のゲームは敵だからな
こいつらにとっては
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に面白いって言うか どんな世代が遊んでも無難に楽しめるのが任天堂ソフト 隻狼やブラボみたいな死に覚え大好きな一部ファン寄りの作りだとユーザーが絞られるしな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元スレの1もそこまで具体的ではないけど、コメントで1を否定してるやつはそれ以上に具体性がないあたりが、お察しだな。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えっなんのこと まさかマリオとかドンキーのこと言ってるの
21.名無し
キーレスポンスがすべて
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一生マリオでもやってろwwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーそりゃそうだろう としか言えないよな?
経験と実績が他社とは違いすぎだろ?ファミコン発売してから現在まで倒産も合併もせず未だに世界のTOPクラスで活躍してるんだから 他の会社より踏んできた場数が違う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
本当コレ こどオジが本当に子供時代もしくは生まれる以前から限られたスペック良いものを出そうと考えて来た企業だから情報の蓄積量が違い過ぎ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10年先でも面白いゲーム作ってるから。
他のは焼き畑農業みたいなメーカー多いし。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
確かに10年後に楽しいアクションソフト出してる会社は何処って聞かれたら まず迷いなく任天堂って答えるだろな…
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオやゼルダは面白いよ?高品質かと言われれば、当にその通り
だが最高かと言われれば最高ではないよね?マリオやゼルダやってて脳汁出る事あるか?無いだろ、それが答えだ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもマリオデが詰まらないんだけど、、、。
ジャンプアクションが気持ち良くなくて、ストレスしか感じなかった
29.名無し
ブランドに胡坐かいてたら付いて行けなくなって、他社の劣化コピーやり出したのが64以降の任天堂だろ
本当に蓄積があれば自社の有力IPまで外注頼りになるはず無いんだよなあ
30.名無し
・だんだん難しくなる…これが出来てなくて突然異常に難しくなったり簡単になるゲーム多い
・微妙な操作…ジャンプなど瞬間的な調整がおかしいorできないゲーム多い
・多様なステージ…あからさまな使い回ししてるゲームも多い
・何らかの新規性…この多さで勝負すべきなのに、無い/少ないゲームが多い
・運任せより腕まかせ…よほどのラッキーがなけりゃクリアできないだろってゲームは萎える
・ゲームの奥深さ…全クリアした後に「またやってみよ」と思わせるものは少ない
他にも条件あるかもしれない
確かに任天堂以外で全部揃ってるゲームはなかなか思いつかない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のアクションはあくまで入門編だな
シンプルで楽しいけど深く掘り下げるほどの面白さはない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
無い!
強いて挙げるならアサクリオデッセイだけど、任天堂やカプコン等に比べれば数段落ちる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
任天堂ゲーでもいくらでもあるよ(というか出まくる)
カプコンのドラゴンズドグマの方があるけどね
34.名無し
いやアクション性ではブレワイよりGOWのが上じゃないか?
スマブラは良いアクションしてると思うけどバンナム製作やし
どっちにしろカプコンには及ばん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
sekiroに勝てるアクションゲーム無いやろ。あったとしても任天堂ゲームじゃない事だけは確か。別にアンチちゃうぞ、switchでライザプレイ中や
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおドラガリア
37.名無し
マリオは対象年齢的にやらんから分からんわ
GOWと同じ顧客がプレイしてるってエアプにしか思えねーんやけど
38.名無し
え?
39.名無し
アクションといっても幅広いので、マリオみたいなゲームは海外では「Platform」というジャンルに位置づけられる
このジャンルでシリーズもの(昔から出てて今後も出る)となると、比較云々以前にライバル不在の状態に近い
以下は「Best Platformer Games 2019」の記事だけど、おまえら知らないものすらあるだろ
ttps://www.gamingscan.com/best-platformer-games/
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ブラボとかセキロ系は任天堂は作らないだろう。逆も然り。コミックで言えばDCとマーベルみたいなもんで、変な宗教やめて、どっちも楽しまないと損だよ。
41.名無し
つか、任天堂はずっと同じ物しか創って無いじゃん
どれやっても同じバランス同じ内容
まあ大げさな言い方だけどそうだよね?
それはそれで良いんだけど、そういうスタンスのゲームと他の創造や挑戦に挑んでるオンリーの1本を比べるのも違う気がするわ
42.名無し
任天堂は甘口醤油味
たまには味噌バター味が食べたい
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
横だけど、面白さのベクトルも違うし、合う合わないは間違いなくあると思う。
44.名無し
そもそも面白いアクションゲームはマリオ3(FC)で完成してんだよね。
45.名無し
※44
マリオワールド(SFC)まで入れてやってくれ
時代がRPGブームに流れて影が薄いけど
ワールドは紛れもなく名作だった
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
なんな〜^o^
なんなって何??
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はゲームが苦手な人にテストプレイをさせて、納得されられるものを作っているというのは何かで見たな
2019年10月09日 07:58 ▽このコメントに返信