1: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:16:24.60 ID:WvXH6XLb0
納期を守るなんて社会じゃ当たり前だし小学生だって宿題の期限はちゃんと守るのに
こういうと平気な顔してないとか許されてないとかいうやついるけど
何十年も前から業界全体で延期延期を繰り返しそれで誰が責任を取るわけでもなく
続いてる時点で完全に許されてるよね?
それで開発者もろくに守る気ないよね?
あくまで目標です程度に思ってるよね?
【期待大】「Ghost of Tsushima」 という神ゲー感がする元寇ゲーム

6: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:19:09.44 ID:8AD3H1ytp
>>1
「お前のクラスのうち一人でも遅れたら連帯責任で全員遅刻な」って学校で言われても無茶言うなって思うだろ
ゲーム製作はそれなんだよ

10: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:21:05.19 ID:WvXH6XLb0
>>6
いや…そりゃそうだろ当たり前じゃん会社という組織に属していてその組織の問題なんだから
生徒一人一人の個が重視される学校と比べて何が言いたいの?

62: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 22:37:31.97 ID:AtIN1Vfbp
>>1はバカ
予定は未定

以上

3: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:18:02.49 ID:D7b6jcAop
発売予定日は納期じゃないからね

まだ、契約上で取り決められてない

4: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:18:22.32 ID:v/e69qmN0
許されてはないな
売り上げを左右するし
結果完成できなきゃ会社が傾くし

8: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:19:46.06 ID:WvXH6XLb0
>>4
売り上げを左右するレベルの失態を何度もやらかして誰も責任を取らず甘い体制で続いてるのか
大した業界だな~

13: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:23:31.96 ID:v/e69qmN0
>>8
いや中小はそれで資金繰り上手くいかず潰れてるとこあるんじゃね
あと責任取ってないとかなんでわかるの?
延期した結果売り上げ伸びたんなら功績だわな

5: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:18:35.79 ID:Iu/Azq2gp
延期が原因で潰れたりしてるから平気じゃないよ

7: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:19:38.63 ID:2AYTvofX0
所詮は個人対象の娯楽だからね
生活を便利にするというものでもないし

9: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:21:01.03 ID:Iu/Azq2gp
どの部分に疑問を持ってるのかイマイチわからん

11: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:21:53.14 ID:8AD3H1ytp
あと予算低く見積もって企画通すために、わざと短いスケジュール出して後から
「クオリティアップしたいから金くれ」って言う手段もある

12: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:21:56.65 ID:ehLUV80E0
半年くらい延期するとどのくらい損害でるんだろう

15: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:25:46.59 ID:8AD3H1ytp
>>12
1人月100万として小規模なスマホゲーム開発なら10人程度だから6000万
FF15とかAAAならその10倍は行くんじゃない?

21: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:30:09.22 ID:WvXH6XLb0
>>15
なんだそのガバガバすぎる試算…開発に人件費しかかかってないと思ってんの?

23: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:31:50.09 ID:8AD3H1ytp
>>21
他に何が掛かるか詳しく教えてくれ

30: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:38:50.78 ID:WvXH6XLb0
>>23
お前のいう話ではゲームを作る際は人件費だけで
機材も設備も宣伝広告も何も必要ないってことだな
少し考えたらわかるだろ普通

32: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:40:43.88 ID:8AD3H1ytp
>>30
開発費の見積もりって普通人月単価で計算するものでしょ
償却額とか盛り込んだPL表とか存在すんの?w
広告費ってこれ半年延期した時の話だよね

37: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:44:10.27 ID:WvXH6XLb0
>>32
ああ凄いよお前とは住む世界が違うようだ
お前の住む世界の損益計算書には人件費しか項目はないんだな
普通の会社は四半期ごとにそれらを盛り込んで作るんだよ

40: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:47:19.55 ID:8AD3H1ytp
>>37
勘違いしてるようだけど人月単価100万円って「給料が100まんえん」じゃないからな
「この人1ヶ月動かすのに100万円掛かります」だからな

44: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:52:14.08 ID:WvXH6XLb0
>>40
そうかお前が他に何掛かるのか教えて人件費以外を盛り込んだ
PL表なんて存在するのとかアホなこと言い出すからとんでもないアホかと思って

14: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:24:39.17 ID:phcGb4QS0
何人か許されてそうな奴は確かに居るけど基本許されてないでしょ

16: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:26:49.21 ID:TtEmymUX0
最初から延期も想定済みなんだろ

17: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:27:57.64 ID:dEMCaibx0
ポケモンは逆に延期しないせいで叩かれてるな

18: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:29:20.51 ID:D7b6jcAop
許されるとか具体的な意味が分からないフワッとした主張よりも
延期せずに今の形で発売するより、延期して修正した方がいい事があるのは何故か or
発売日が確定してから発表するより、事前に発表した方がいい事があるのは何故か で語ろうぜ

それが延期がある理由だ

19: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:29:22.44 ID:Xb4nrj6la
正確な日付が出てから延期するのはほとんどないでしょ
夏頃予定とか来年度完成予定とかならどの業界でも延期することは結構あると思うけど

20: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:30:03.67 ID:JHG4Lzf40
映画でクオリティをもっとアップしたいから延期しますなんて例ある?

22: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:30:40.66 ID:VFguxZ9+0
実際どんな顔してるのか知らないが待ってる客よりよっぽど苦しんでるんじゃね

24: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:34:17.79 ID:liMDR51h0
ユーザーの方がスケジュールを守ったクソゲーより延期した良ゲーの方がマシだと学んだ
スケジュールを守った良ゲーが出るのがベストだがなかなかそうもいかないのも経験則で知っている

27: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:36:54.89 ID:Iu/Azq2gp
ゲームだけ許されてるなんてことはないし他の分野のものだって延期はあるわな
普通の会社と同じと考えて差し支えないよ

33: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:41:32.25 ID:TtEmymUX0
ゲームデベロッパーを蝕む脅威。
クリエイターを“スケジュールを守るだけの人間”にする受託病とは
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171109

35: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:43:29.08 ID:F1D32BLd0
無理矢理発売日に出そうとした結果
突貫工事的になってる感じのゲームは時々見受けられるな

それぐらいなら発売日伸ばしてでも完成度上げてほしいと思う

42: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:49:24.90 ID:Y2ELIApm0
そもそも許されてないと思うんだが?
延期した際のペナルティは普通に課せられるが・・・

46: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 20:53:59.63 ID:RIxNeC7+0
納期守ったクソゲーがクソミソに言われ
延期しまくった神ゲーが賞賛される
だから延期することは罪ではない
延期しまくったクソゲーは罵倒し倒していいぞ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572263924/


このスレの>>1が根本的に勘違いしていることが1つ。
平気な顔して延期してる会社は、一社もありません。
延期はすべてに損なんです。損を喜ぶビジネスはありません ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





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2020-02-21

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