1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 15:59:19.85 ID:ZHtYI0Yl0NIKU
2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、
当期純利益43.7%増
~ コンシューマ部門のデジタルシフトにより、減収となるも全ての利益項目で
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株式会社カプコンの2020年3月期第2四半期連結業績(2019年4月1日~2019年9月30日)は、
売上高372億72百万円(前年同期比14.0%減)、営業利益139億92百万円
(前年同期比33.2%増)、経常利益140億2百万円(前年同期比36.0%増)、
親会社株主に帰属する四半期純利益98億46百万円(前年同期比43.7%増)となりました。

当第2四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、
主力タイトル『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
が安定した人気に支えられ全世界で280万本を出荷し収益向上の
けん引役を果たしたほか、『バイオハザード:RE2』や『デビル メイ クライ 5』などの
大型リピートタイトルをはじめとする好採算のダウンロード販売が拡大したことにより、
前年同期比で減収となるも、第2四半期決算としてはすべての利益項目で
過去最高を記録しました。

なお、2020年3月期の業績予想につきましては、2019年5月7日決算発表時の
業績予想を変更しておりません。


79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 17:39:31.19 ID:EcVydV8L0NIKU
>>1
純資産69億円増加して総額957億円か
1000億円突破まであと少しだな
スクエニの純資産が2003億円だから追いつくまでにはならんけど
かなり成長してきたなぁ

138: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 18:26:07.58 ID:EcVydV8L0NIKU
>>1
これ経常利益300億円超えそうだな・・・
そうなるとRDR2を2400万本、GTA5を1億本売った
昨年度のTake Twoのピークをの利益を超えるかもしれん
とんでもない巨大和ゲーメーカーが間もなく誕生する

140: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 18:27:26.31 ID:DD01JoAp0NIKU
>>138
GTA5って去年1億本売れたの? ヤベー……

142: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 18:31:09.55 ID:EcVydV8L0NIKU
>>140
累計でね
去年だけなら1500万本とかじゃね?適当だけど
でも利益面では2-3年もしたらTake Twoのピークですらカプコンに抜かれるねー

145: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 18:35:09.19 ID:DD01JoAp0NIKU
>>142
半分詐欺みたいな書き方だなw
洋スタジオのAAAに頼るやり方はいずれ破綻するだろうし
カプコンがそっちに突き進まないことを祈るしかないな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:04:23.25 ID:d7ObHTEy0NIKU
モンハン確実に伸び悩んでるやん

153: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 18:41:48.05 ID:dxL5dSGq0NIKU
>>2
過去最高売り上げ、DL版も伸びてるのに

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:17:19.51 ID:ljFQEvot0NIKU
「これからはAAAなのだー!」

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:19:26.19 ID:QTdZKHoU0NIKU
カプコン
売上高(2Q単体) 261億→193億
営業利益(2Q単体) 54億→62億

ゲームは売れなかったが増益しました
なんというか微妙な結果だな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:22:50.15 ID:oCo1B4uuMNIKU
>>8
収益性が上がったというよりは
過去の遺産で食いつなぐしかできなくなりつつあると見られそうやな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:19:41.14 ID:Hxxj8jDH0NIKU
カプコン
2013年第二四半期売上高532億円
2019年第二四半期売上高372億円

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:24:20.13 ID:GOw0IXUF0NIKU
元々減収増益予想だから予定通りなんだがw
アイスボーンが4800円だからな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:26:57.18 ID:GOw0IXUF0NIKU
https://www.nikkei.com/article/DGXLRST0413991Z21C19A0000000/
>>2020年3月期は純利益が前期比11.5%増の140億円、売上高が前期比15%減の850億円、
経常利益が前期比7.2%増の195億円、営業利益が前期比10.2%増の200億円の見通し。

予定通りだな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:27:20.58 ID:jguKCq+XpNIKU
高品質なゲームを低コストで作れる国内メーカーが
ほとんどなくなったから強さが目立つ


18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:27:21.03 ID:1UuvEW5G0NIKU
ソシャゲで1発も当てられなくてもやっていけるってトコを見せ付けてほしい

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:30:55.78 ID:jguKCq+XpNIKU
>>18
結果的にそうなっているとはいえ頼もしいよな
ゲームだけでやっていけることを証明し続けてる

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:29:48.36 ID:1yRGGef50NIKU
アイスボーンはDLCとしては成功だろうな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:30:04.46 ID:9M/mrVx/0NIKU
弾打ち尽くした感じだけど来年なんかあるっけ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:35:53.21 ID:H7opJozm0NIKU
>>23
普通にモンハンWのDLCだろ

PS4版だけで280万なんだからPC版も入れて500万は確実
ワールドの最初はワールドのアプデに集中してたとして
アイスボーンは1年で作ってるんだから売れすぎだろ

また1年で作って300万でも充分すぎるだろ
1年の製作期間なんだから

その後、裏で作ってるワールド2かな

88: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 17:53:50.78 ID:sZM/z+IrdNIKU
>>28
箱版も入れて280万だろ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:35:54.42 ID:caFn3PnR0NIKU
アイスボーン
全世界での出荷本数280万本か…

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:38:09.67 ID:bfPZ3Uf80NIKU
これはコエテク涙目

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:47:51.99 ID:hKeMyupD0NIKU
>>30
カプコン52億(過去最高益)
コエテク60億(前年比26%減)

そもそもコエテクに関しては
昨年「FE無双とゼルダ無双DXがミリオン突破して前年比30%増の過去最高益」の反動が大きかったんや

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:51:02.05 ID:GOw0IXUF0NIKU
>>40
コエテクは4月~9月営業利益34億円だぞ
カプコンは139億円

コーエーテクモHD、2Qは売上高4%減、営業益26%減 
一部タイトルの販売が計画を下回る 米Marvelと組んだ初の海外有力IPタイトルも発売
https://gamebiz.jp/?p=251666

コーエーテクモホールディングス<3635>は、10月25日、2020年3月期の第2四半期累計
(4~9月)の連結決算を発表、売上高165億6400万円(前年同期比4.8%減)、
営業利益34億3900万円(同26.6%減)、経常利益60億7700万円(同29.2%減)、
最終利益59億3100万円(同5.7%減)となった。

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:40:21.70 ID:Hxxj8jDH0NIKU
MHW2の大型DLCは日本だけ価格吊り上げると思うわ
出るか知らないけど

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/10/29(火) 16:41:37.05 ID:zBZ3j1OU0NIKU
1~3月に出して期に跨がって売れてる旧作リピートのお陰、
やってることは日本ファルコムの大作9月発売戦法に近い
来年の1~3月はPCアイスボーンしかなく、PS4アイスボーンは正直微妙
来年度が試される時だな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572332359/


カプコン絶好調!
アイスボーンは成功でしたね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


【朗報】「モンハンワールドアイスボーン」、250万発表から1ヶ月半で30万積み、280万本突破!!