1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 06:46:59.29 ID:+wkRQUsX0
000566

――最近のアークシステムワークス作品には、
初心者でも入りやすい補助的な操作システムを採用されていることが多いと思います。
本作にも、そういった機能があるのでしょうか?

石渡:初心者向けのフォローをすることは、
そもそもゲーム自体が難しいのではないかと個人的に解釈していまして。
今作の理念として、
そのようなフォローが必要のないゲーム性を目指しています。
そのために、従来の『ギルティギア』のような複雑だったり、
多すぎたりするシステムなどはゼロから考え直しています。

片野:初心者向けにするというよりは、シンプルにするという表現が近いでしょうか。
これまで行っていた初心者へのフォローとは別の方法で、
より幅広い方がプレイできるタイトルにできればと思っています。

石渡:シンプルと言うと、ゲーム自体をシェイプアップするように
聞こえるかもしれませんが、ゲームの間口は広げるというだけです。
その先にある奥深さは死守して、我々らしい格闘ゲームにしていくつもりです。
顧みる点として、無駄に広げ過ぎていたところもあるので、
そういったものを見つめ直して最大公約数を導き出す方針です。

片野:見た目が難しそうなところを払拭していきたいと考えています。
ボタン連打システムなどによって格闘ゲームをプレイできた方が多いのは事実です。
とはいえ、その手のシステムがあっても、知らない人から見たら
簡単そうには見えないのではないかと。
格闘ゲームをプレイしていない方でも何が起きているのかが分かる、
ということを大事にしていきたいと思います。

000568

no title


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 06:50:37.76 ID:ZSIdDWi90
ペルソナでも初心者向けアピールしてたけど
同時押しの多さが逆にウザくて覚えたくなかったな


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 06:58:52.54 ID:ObcLuEV6d
 
あーくなまで公開されたNew Guilty Gearシステムまとめソレー

zKTKl75



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 06:59:18.95 ID:vG54PVSHa
ようやくキャラが出揃いだしたのに
なんでリセットしてまで変なシステム導入するんかね


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 06:59:28.14 ID:fT8Kh1/N0
全然変わってなさそうないたって普通の格ゲーに見えるけど

ていうかこういうことほざく奴いるけど
一般人をなんだと思ってんの?
誰だって普段からPCなりスマホなり車なり結構複雑な機械触ってるはずだろ
障害者とかを想定してんのか?


13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:15:36.69 ID:Q7K2hko/M
>>5
https://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723001/
一般人はこのコマンド表を見ただけでウンザリするんだよ…
しかもこれキャラごとに違うんだろ

https://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723006/
つーか防御だけで何種類あるんだ
こんな法則も規則性もない入力方法覚えられねーよ


45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:45:06.55 ID:n7jIWFaF0
そもそも>>13のコマンド見ただけで「覚えられない」奴なんてそんないっぱいいるのか?
波動か竜巻か昇竜コマンド入れて何かしらのボタン押すだけで5つも6つも技が
出るっていうかなりわかりやすいキャラのはずだが
ギルティの難しさって技の多さってより空中コンボの拾うタイミングの調整や、
相手のラッシュに対する割込みとかそういう部分だと思ってたわ

全部先行入力からの最速でOKなKOFってゲームもあったんだが、
あれはあれで操作忙しすぎてついていけねーしな


6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:00:50.82 ID:ZSIdDWi90
PCなりスマホなり車なりって言っても
一般人が普通に使う分にはそこまで
高度な操作なんて要求されとらんし

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:02:27.32 ID:BeJ/DJqP0
パッドじゃ無理な操作形態だな
初心者もジョイスティック買えってか
ハードル高すぎ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:04:21.52 ID:EB3185is0
>>7
ボタン配置位好きに変えろよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:05:26.86 ID:J/Q0uHQp0
>>7
xrdの頃から、もっといえばBBの頃から同時押し割り振れるんだけど
エアプは黙ってろよ


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:05:50.47 ID:m5QJAnzR0
>>7
この画像だけだとパッドでは無理かどうか判断できなくね?


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:05:24.08 ID:Lf4quGet0
いくら初心者向けアピールしても見た目が2D格ゲーしてる時点で
新規なんか入ってこないよ
前作のREV2のシステムが評判悪かったんなら分かるけどそうじゃないのに
ここまで変えるのは悪手だろ
新規入ってこないわ既存ファンは離れるわで壮絶な爆死しそう

000569


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:11:00.87 ID:ZSIdDWi90
オートマなんて元々は障害者向けに作ったのに
今はマニュアルより普及してるからな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:16:47.24 ID:txuvVj+Ep
ダッシュボタンてなんだ
アルカナハートみたいな感じになるのか

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:23:19.49 ID:m14g+WcHM
スマブラってほんと凄いな

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:36:28.61 ID:H/iax4kx0
>>15
これは確かに思った
あらためて間口広いって次元じゃねーなあれ
そりゃ1500万売れるわ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:23:37.62 ID:c/kTCD0l0
結局複雑にしたところで最終的には読み(じゃんけん)だからな
操作に追いつけず辞めてく人を減らすにはシンプル路線しかない

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:39:25.85 ID:3j/88P9g0
>>16
Xrdまでは開発どころかプロも起き攻めの受け放棄するじゃんけんですらないから
まだ読み反応できるよになればマシかってレベル

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:23:56.72 ID:nb1TGeuj0
そもそも浮かして鬼コンボ複雑操作ゲーじゃなくなったらギルティギアではないのでは

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:24:50.84 ID:j+YOJk630
女子キャラの服がやぶれるとかパンツが脱げるなら売れる
これ以外はオワコン

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:30:00.92 ID:jhxanA17M
スマブラはシンプルな格ゲーどころか
むしろダメージレースと撃墜レースを並走させてゲーム性を増した
そこらの格ゲーも何かを取り入れるべき
ただシンプルにしただけの格ゲーなんて軒並み爆死してる


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:30:34.22 ID:V2ty33L60
あすか120%復活しねーかな


21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:31:58.75 ID:ZSIdDWi90
アークの言う初心者向け、シンプルって
前と比べたら少しだけって意味だからな


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:36:13.53 ID:hffeyH2Pd
そもそも2Dだろうが3Dだろうが殴り合ってゲージ減らすだけの
格ゲーって時点で新規なんて無理や


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:37:54.68 ID:wNURxEp10
格ゲー知らんからパッと見で買う気なくすってのはすごいな
でも操作簡単にしてもマニアしか買わないだろうからこれで良いのでは?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 07:45:21.01 ID:iO/dresZM
https://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120323031/
アークの初心者向け簡単操作ってのは
マジにシンプルにするんじゃなくて
増築に増築を重ねたグチャグチャの建物を用意した上で
入り口に申し訳程度の案内表示をつけること


o0640093611485814976


27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:03:51.44 ID:KKLfKuWvM
アークは暗記ゲー
爽快感も糞もない
全部覚えて全部決まった通りにやれ
刑務作業


29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:28:00.54 ID:dfUSG2lZM
どこがやねん
ダストやらロマキャンやら一回無くせよ
なんならゲージもいらん

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:33:44.04 ID:6i580cgJa
これは酷い

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:38:01.85 ID:5r6ktgy+0
スマブラが勝つわけや

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:41:02.29 ID:qyj658gld
直ガ入れるの止めろ
調整が直ガ前提になるだろ

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:41:39.96 ID:SgSd9nVB0
何をしようが新規が格ゲーおじにいじめられて辞める連鎖は止まらない

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:41:40.65 ID:QczvpMB20
ガード / 空中ガード
直前ガード
フォルトレスディフェンス
ブリッツシールド

単にガードするだけでこれだけ覚えなきゃならんの?

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:42:45.19 ID:5eqc8CDh0
>>34
それxrdだろ

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 08:56:23.25 ID:d6JnDRNqM
前に印象に残ってるのは、初心者がCPU相手に負けそうだったから
ギリギリの所で乱入して長く遊べるようにしました!って誇ってる上級者のツイートに
その乱入された側の人間が「あからさまに手加減されたとわかる奴の
相手をしても参考にもならないし楽しくもないからやめろや」って言ってたこと。
まあこういうときの上級者は絶対初心者の心境なんてわからんよな


37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:11:32.72 ID:bPtHFlcYa
>>36
そういう上級者は子供の遊び相手してるのと同じ感覚なんだと思うよ
だけど相手は子供じゃないからね
そりゃイラっと来るだろうな


39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:32:53.65 ID:n7jIWFaF0
>>36
手加減されると楽しくない
でも本気でボコボコにされても楽しくない
ご機嫌取りって難しいね
そもそも手加減されたってわかる奴は初心者なのか?って疑問もあるが



40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:34:17.07 ID:bPtHFlcYa
身の丈にあった楽しみ方出来れば満足と言うなら
MHで初心者やライト層がG級行きたがったりはしないんだよね
それもいわゆる介護じゃなく自分も戦闘に参加してちゃんと倒したいって言い出す人も多い
結果的に劣る一人を他がカバーする形になるので介護にはなるんだけど
要は本人がやり切ったと(勘違いだとしても)思えないと白けた気分になるって事だ

メーカーや上級者の考える初心者像と実際の初心者像にはかなり乖離があると思ってる


46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/05(火) 09:48:13.65 ID:0s4SmyJm0
初心者向け格ゲーで作られたBBの今を見れば自ずとどうなるかは見えて来る


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572904019/


格ゲー慣れしている人から言わせたら、今作の操作はだいぶ簡易的になったようですが、
初心者やもともと興味ない人に言わせたら、表見ただけでやる気をなくすと。
好きな人らでやるならこれで合格でも、新規求めて間口を広げたいなら、
これじゃまだまだ。もう一工夫欲しい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

難しいワガママな注文なんですが、スマブラはそれが実際できてるから
不可能ではないはず




【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2
アークシステムワークス
2017-05-25