あれ?グラに力入れてクソゲー作るより、グラ手抜きで面白いゲーム作る方がいいんじゃね?

2.名無し
グラ手抜きだからといって、デッドセルみたいなゲームすら日本では作れるレベルじゃないのだぜ・・・
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俳優とかモデルをスキャンしてキャラ作らないのは手抜きだろ、マップも実際の街を使ったり
4.名無し
>>3
なにいってんだこいつ
キムタクは高身長に改造されてるし脱いだらビルダーばりにムキムキになってるっつーの
金いくらあっても足りねえぜ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、通常マイクラはグラしょぼいといってもいいだろ。だからテクスチャーmodがやたら開発されたりしたんだし。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズオブトゥームレイダーは面白かったよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4は神グラゲーだから定価で買いまくってくれよな!!!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HDになったらグラに注力して任天堂もつまらなくなってきたけどね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まるで原作ワンパンマンが面白いみたいな言い方だな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
聞いてるかポケモン剣盾、お前の事だよ
11.名無し
夢を見る島リメイクは一見手抜きに見えるだろうけど結構グラに力を入れてると思う
フォトリアル大好きには分らんだろうが
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラは最高レベルだが、ストーリーと戦闘はいまいちなFF15と、PS2以下のクソグラでありながらストーリーと戦闘は良好なゼノブレ1、君たちはどちらを選ぶかな?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【悲報】アルファドリームの破産理由が判明『マリオ&ルイージRPG3 DX』の売上不振が、同社にダメージを与えた」
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファイアーエムブレム、お前の事やぞ、反省して
15.名無し
最先端のフォトリアル以外のグラフィックは手抜きって考えだろ
その頭の悪すぎる思考に同調しちゃう奴が沢山いるみたいだけど
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただ次世代機になるとグラ重視の動きも強くなりそうだけどな。
つい最近ではコエテクの菊池がPS5について少し喋っている。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際今年の洋ゲーは酷かったな
18.名無し
メーカー「そんなこと言ったら次世代機売れないじゃん!」
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
だったらPCゲーもどうするって話になるだろ
20.名無し
うん。次世代機はどれも売れない可能性あるよね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
・Switchのマルチが出ない可能性あり
・マルチが出たとしてもグラ、ロード時間に明確な差が出る可能性あり
まあこれだけあれば次世代機を叩く理由にはなるよな。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手抜きではなくない?
マイクラだってフォトリアルに作ってウケるとは思えないし
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
FFの方が面白かったわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/03(日) 09:52:10.79 KbK5XRV/0.net
グラも面白さも力入れろ
時間が有限ということを理解してない馬鹿
一本出すのに10年とかかかってるのは話にならない
25.名無し
>>22
でもそういう意図して作られたものも手抜きだって騒ぐ輩がいるんだよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初はクソグラでスイッチにつくって、練りなおしたあとグラフィック強化して完全版でps、Xboxに売れば完璧じゃね?
デモンズエクスマキナPS4待ってます
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィック手抜きで楽しいって言ってる奴は子供の玩具で遊んでて楽しいとか言ってる仮面ライダーおじさんとかだけどな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
顔以外のスキャンデータがあるのは色々とヤバイぞ
特にPC版
29.名無し
グラに限らずゲームに関して間違った認識してるのはゴキブリだけだろ
少数のゴキブリがわめいてて大声に見えるだけなんだから、気にする必要はないし、
実際世間は気にしてない
30.名無し
予算次第だと思う。ありったけの予算があるのなら両方望んだほうがいいに決まっている。
限られているならアイディア勝負より(インディーズみたいな思考)の方がいいのかも
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は余計なコストがかかるからグラフィックに注力したくないとはっきり申している。
なお金は腐るほど持っている。
ポケモンリストラしたのも余計なお金はかけたくないから
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレスオブザワイルドが最高峰のグラとかのコメントがある時点で…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラを頑張ってもいいけどさ、それで予算尽きて他に手が回らなくなったらクソだぞ。
34.名無し
面白いのはゲームでは正義
…ゲームってスッパ抜きが比較的楽そうなイメージなんだけど、
それで技術欲しい奴がグラグラ言ってるのかなとか思ってしまう
工ロMODとかさ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
まるでつまらないみたいな言い方だな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
switchしか持ってないなら最高峰かもしれないな
37.名無し
ゲームの面白さ云々以前にハイクオリティの映像美はそのまんま宣伝効力に繋がるからね
特にコンシューマにおいては最初の印象付けが大切だからますます宣伝効果としての
ハイクオリティなCGに頼る形になってしまう
そしてゴリゴリのハイクオリティCGだと日本の美学である
引き算の演出(デフォルメ化・キュビスム的思考など)が活かせず
ただの劣化海外ゲーみたいなものになって落ちぶれたと
一部成功してる作品もあるもののやはり才能や工数の浪費が激し過ぎるんだよね、ハイクオリティ路線は
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう時はPCやるからみたいなコメはあまり出ないんだよな
39.名無し
個人的にSFCとかのRPGで採用されてたワールドマップの表現とか
あれ相当画期的な演出だと思うんだよね、限られた容量で世界を渡り歩く実感を持たせるとかさ
今のRPGは等身大になったのは良いけど世界をガチで歩かせようとして面倒さが上回るようになって
解決方法としてシンボルワープみたいなの採用してるけど何も夢が無いもん
広大な世界を飛空艇みたいなので飛び回る爽快感を今の子供たちは知らんのだろうなと
40.名無し
スレの奴等の、なんで今更?って議論、うすら寒いわ…
両立させる予算とかさ
41.名無し
スマホゲーが1番ウケてるんだからグラなんかまるで求められてない
42.名無し
>>38
グラはPSの完全上位互換だが内容は基本同じだからな
ゲームによってはMODとかもあってより楽しめるけど
43.名無し
まずは面白さで勝負 → リメイクでグラにも力入れる・・・ぐらいでいい
いきなりグラに力入れると、調整できる金の余力がなくなる
って宮本ですら言ってるからな
44.名無し
面白いアイデアないから グラに逃げてるだけなんだけどなw
45.名無し
グラが汚い、面白くもないDQXの悪口はよせ!
死にかけてるんですよ!
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いものは世界観に至るまで細かいところまで色々しっかりと考えて作ってるんだよ、グラがショボいのはそう見せてるだけできちんと作ってる。
47.名無し
面白いゲームはグラも手抜きしてないやろ
48.名無し
>>32
アレは遠くに落ちてるアイテムすらパッと見でわかる最適なグラ
やった人ならグラをリアルにすれば良いってもんじゃないってのがよーく分るw
49.名無し
>>41
それがウケるのは基本無料で手軽だからだろ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなことよりゴキブリは
ポケモンのリストラが映画やイベント限定の46種類だけだったという事実から逃げるなよ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラの手抜き、任天堂の事では無いな
あれが精一杯だし
52.
このコメントは削除されました。
53.名無し
ちなみに、売れてるゲームだけが面白いゲームという理論は無いし売れたから面白いという事も無い
商業的に成功するゲームといった方がいい
54.名無し
リアル路線のマイクラって結構あったと思ったが、パッとせず爆死してるよね
まぁ全部インディゲー(キックスターター開始のがほとんど)だからってのもあるけど
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
戦闘は評価されてね?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
FF7リメイクとかどうすんだろうな
57.名無し
いやいや、Switchはグラフィック手抜きじゃないから
あれが適切なフレームレートで動かせる「限界」だから
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最高峰のグラをフォトリアルと思ってるPS4ユーザーが多いせいで、PS4のゲームは動画で充分って人が増えた
任天堂は触って楽しむゲームを追及してるから、動画をみると実際に遊んでみたくなる人がふえた
59.名無し
シンプルなグラが簡単だと思う時点で完全に勘違いしとる
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
それな
ジワ売れが任天堂ばかりなのもその理由
61.名無し
>>58
グラ相応に、ジャンルやゲーム性まで「リアリティ」に縛られるのがねぇ...
「嘘臭い動き」とか「説得力が無い」とかどうでもええねん
「出来ない事が出来る」のが、PS4の魅力じゃ無かったのか?
62.名無し
>>58
リングフィットが正にこれだったわ
実際にプレイしてる様子も撮したプレイ動画みて購入を決意した
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラがどうとかいっちゃう馬鹿な
だから黙ってろ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ポケモン「おっ、そうだな」
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ゲームって子供のおもちゃだよ?
66.名無し
>>24
3DSのモンハン「手抜きで出してごめんな」
67.名無し
>>58
任天堂のゲームは動画みればどんなのか分かりやすい
良くも悪くも単純なゲームが多いからね
フォトリアル系なんて動画みてきれいとかリアルとはなるけど
ゲーム自体はどんななのかは実際にプレイするまで分からないし後悔も多くなる
68.名無し
フォトリアルでないだけのことを手抜きだなんて言っちゃう人に面白いゲームがわかるの?
69.名無し
>>58
両方動画で十分だよ
動画勢ナメんな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
あれば村田が描いたからアニメ化だろ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
は?
次世代機じゃないやんけ!
2019年11月05日 12:42 ▽このコメントに返信