1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:01:59.99 sBSYnMa0.net
794 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb9-PySg [119.171.189.114]) sage 2019/11/09(土) 01:59:33.86 ID:1VISBR5H0

12がアクションRPGになるとか噂があるが、
ナンバリングのアクションゲーム化だけは絶対にNG.
10のシステムでもストレス溜まってくるし、
落ち着いてプレイするにはターン制に限る。そこ崩したらもう確実にDQじゃねーな。

001064

8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:08:35.18 ZDB2GiLpM.net
もうナンバリングは11ベースで開発して延々とコマンドバトルしてればいい
ただし3年以内に出せ
これなら杉やんもあと2作くらい関われるだろう
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:08:54.29 oXDWLNOr0.net
昔ヒーローズを「これがナンバリングでいいよな?」なんて言ってたバカいたな
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:09:57.68 d/iTpQpea.net
そのためのヒーローズ
DQ10プロトタイプの制作発表でDQ5タバサがルーラで浮遊してたりしてた
コマンドとアクションが融合してたやつならやってみたいかも
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:12:59.76 +PKbSlyI0.net
アクションドラクエはやりたいんだけどヒーローズはなんか違うんだよな
ビルダーズ3いつかな…
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:13:42.96 oXDWLNOr0.net
ドラクエ10は軽くそのジャンルに踏み入ってる
範囲攻撃上手く交わさないと倒せないボスキャラがストーリーにも出てきた
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:17:41.30 sBSYnMa0.net
831 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f29-Gy26 [147.192.55.29]) sage 2019/11/09(土) 10:14:24.30 ID:0WDkHueg0
ヒーローズがあるからアクション化はいらんなぁ…
ビルダーズの好評っぷりからしても、腰据えて
じっくり遊ぶスタイルが支持されてると思いたい
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:24:02.30 Cydp0feA0.net
アクションというより、エンカウント消すかどうかだとおも
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:44:13.02 MFzSKer90.net
なんなら10を今からアクションに変えてほしいわ
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:58:38.52 lkgKA9pea.net
聖剣伝説がファイナルファンタジー外伝だった様に
新規IP作ってブランドイメージ欲しかったら副題に
無理矢理ドラクエ外伝とくっつければいい
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 10:59:13.97 SRpaDFXQ0.net
無双じゃなくてダークソウルみたいなんやりたいわドラクエのガワで
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:03:37.91 SLSpgA3D0.net
アクションはヒーローズがあるだろって言う人いるが
俺はナンバリングでアクションをやりたいの!
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:04:09.39 cN6Bn9p60.net
面白いかどうかってよりコマンドはストレスたまるんだよ
現代に合ってない
アクション=難しいと思い込んでるやつがいるけど別に
アクションは簡単にでも作れるから
スカイリムのアクション面は難しくないでしょ
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:04:39.74 TsGRuxQRd.net
まだアクション要素少しあるドラクエ10でもやってくれ
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:22:04.35 ixadFdt90.net
そういやビルダーズは普通に面白かったわ
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:25:14.84 ciojJFVA0.net
ヒーローズあるやん
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:34:35.22 9X0L4Hwx0.net
ターン制でいいけどUIだけちゃんとしてほしい
ポチポチ回数多すぎるって
80 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:35:58.98 /uoR/9Bk0.net
5chソースでスレ建てるな
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:37:41.31 tRLYfR1n0.net
ドラクエにアクションをと主張する層はそもそもドラクエ買わない
90 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 11:58:56.51 5WG2VKZRd.net
DQB3でアクション要素強化して出せ
ビルダーバーグを作るために光の世界を旅して素材を集めるゲームにしろ
95 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:05:32.53 RraTRHc80.net
海外で売るなら絵柄変えないとどうしようもないだろ
96 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:05:39.79 YJjTNfZD0.net
まあドラクエのアクションゲームはやってみたいけどな
無双じゃなく、ちゃんと少数精鋭暗殺者のドラクエ
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:10:07.46 vL80Y5Fqa.net
ドラクエって伝統的に暗殺者の物語だよな
竜王を単独で暗殺
邪神の司祭を少人数で暗殺
魔王を少数精鋭で暗殺
106 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:15:42.98 YJjTNfZD0.net
>>98
もともとJRPGって強大で膨大な敵と戦うストーリー上、
暗殺者にならざるを得ないんだろうな

つーかそれをアクションにしたらブレワイが正解になりそうな・・・
110 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:29:23.98 YIflM+/y0.net
勇者が暗殺者ねぇ
なんだかなぁ
112 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:30:45.37 uFb1Kjh10.net
ロックマンやドラキュラやその他
アクションゲームの大半が暗殺者の物語になってしまう
114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:31:21.53 vL80Y5Fqa.net
国が国に対して宣戦布告して軍隊を率いて戦争するのでなく
少数の人間が敵国の元首を直接殺害して問題解決を図るのを暗殺と呼ぶんですよ
116 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:36:26.63 uFb1Kjh10.net
暗殺者の物語じゃないゲームとなると無双やシミュレーションゲーム
レースゲームとかパズルゲームとか
そういうのしか残らんような気がするわ
120 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/09(土) 12:43:28.47 qqJAT3pf0.net
ナンバリングでアクションは考え物だなぁ
ストリートファイターがギャルゲーになる位違和感がある
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573261319/


これは以前から繰り返し議論されていることですが、決着はつかないでしょう。
12がアクションRPGになるか、コマンドバトルを貫くかは、開発のみぞ知るです。

個人的にはアクションRPGはFFに任せて、ドラクエにはコマンドバトルの良さを
守っていって欲しいところですが ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯