【悲報】メタルギア大塚明夫「デスストランディングには小島監督の人生かかってて…今回コケたら…」と号泣

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元記事のコメの中には突然誰も買わなくなるとかなければ一週間後には利益回収できるみたいやで…って言ってる奴がいるけど。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
まとめ読んでて、利益回収って言葉に笑ってしまったよ。
損益分岐点超えるというか、採算ライン超えるといいたかったのだろうけど。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4独占ゲームだから爆売れするのか決定事項だから絶対大丈夫に決まっているというのに!!!なんといっても購入者が全世界累計1億人のソニーハードファンですもの!!!
5.名無し
>>1
新規IPだからね
不安材料は山程ある
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
PC知らんのか、情弱
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
/::::::イキリ豚太郎:::::\ イライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
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!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザースコアの投票数7000超えてるな。単純計算で700万くらいは売れてる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
0点爆撃してるのポケモン勧めてる変なのばっかで草
10.名無し
>>9
それ以上に10点絨毯爆撃してきてるゴキブリが悪質ってことでユーザースコアから大量削除されてるでw
11.名無し
ゴキブログもあんなに発売日前にはデススト取り上げてたのに
今はさっぱりだな・・・。
やっぱりダメだったん?
後はサクラ頼み??
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
1億台ガイジニシにマジレスしてどうする
13.名無し
コケてからがスタートだからな。
任天堂が何度失敗して何度蘇ったか。
小島は天才だから失敗しないとかいう下らない戯言はいらないんだよ。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
成功おめでとう
コナミより大きなゲーム会社作ってください!
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっと3章行ったわw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
今も同じかどうかはわからんけど、1年くらい前はガチのソニー信者だったんだけどなぁ。
ひたすら台数コピペ貼り続けてさ。
17.名無し
浜村の後だからヤラセに見えてくるわwww
18.名無し
配達ゲーム…既にSFC時代に有ったよなぁー
バイクにも乗れたしバトルも有ったよなぁーw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3章から面白くなるっつーか、それまでがつまらなすぎたから「マシに思える」だけでは?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そんなことねえぞ
21.名無し
こう言うときネットはどこもかしこも裏で口裏あわせて工作していると分かるね
そして全ての結びつけているのは「金」
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい話なのに茶化すなよ豚
23.名無し
ある程度やらないとマシにならないって時点で糞やんけ
小島によるストレス負荷ガッツリくらいすぎだろ…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大塚明夫「泣き演技は、特別料金です。」
25.名無し
台本「ここで泣く」
26.名無し
>>23
マラソンゲー
やってみたら思ったよりクソじゃない
最初は後悔したけどね
27.名無し
本当に実際にプレイした人とエアプ動画勢のコメントの差がわかりやすいゲームだな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いかどうかは賛否になったけど、売れてはいるからコケる自体は避けれたかな?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悲報
岡山のゲームSHOPデスストはファミ通で満点を取ったけど売れるソフトじゃないと記事を書いてしまう
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売れないと小島の会社がヤバイんだろうな
ソニーが金をだしてるから調子にのって、湯船のように金を使ってたし
ぶっちゃけ開発費安いぞ回収できるか怪しい
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
利益回収は不可能だろ、ハリウッド俳優のギャラだけで、ソフト何本か開発できるぞ
因みに二流のハリウッドスターでも時給は百万余裕で越えてます
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
えびも豚も人生茶化して生きてるんだが?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
任天堂と小島の違いは、任天堂は自前の予算、小島はソニーがだしてる予算
任天堂は自前のよさんだから、実験の意味合いもかねて挑戦的なソフトを開発できるけど、小島の場合はソニーが金を提供してる、小島に次作のチャンスがあるかどうかは今回のデススト次第
小島自ら銀行からも借りれなかったと言ってるから、デスストの売れ行き次第ではデスストが小島のラストソフトになる可能性もある
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
実際にプレイした人ほど、人には勧められないゲームだよな
ぶっちゃけ小島が好きじゃないと楽しめないよね
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
岡山じゃ仕方ないね…
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じ事を繰り返してだれてきたなぁとか思い始めるタイミングでバイクだしたりサム液グレネードだしたりキャッチャーだしてきたりとそのあたり上手いと思ったが人によっては次の盛り上がりポイントに行くまでにやめる人もいそうだとは思った
37.名無し
それでも監督は少人数体制になっても身内は後ろ向きな事ばかり言って理解してくれないと言いながら浜村らと手を結ぶ
38.名無し
>>34
小島が好きとか嫌いとか関係ないな
お前エアプだろ
実際にプレイして思うのは動画見ただけではこのゲームの面白さはわからないってところ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デスストの大塚さんは使い方が勿体無い
DQ11Sのオカマの父親役よりも勿体無いぞ
40.名無し
>>4
1億もファン居るわけねえだろ。8割はもう既に卒業してるぞ。
アクティブ2000万もいるかどうか・・・
41.名無し
>>22
神げーからそこそこ遊べるゲーに格下げがイイハナシカナー?
42.名無し
結局、誰もが認めるまあ、悪くないゲーってことで落ち着いたん?
多分国内でもコングみてても15万前後位?でまあ赤は出ないだろ程度なんだろな。
良かったやん。アマレもユーザーもそんな感じだったじゃん。
神ゲーでもクソゲーでもねえよ。きれいだから+1点。そんなとこだろ。
43.名無し
実際の話
国内外問わず色んなプロモーションが行われて発売日までの期待値が跳ね上がった。
↓
転売屋が買い占め行為に雪崩れ込む。
↓
買取・返品が想定外に膨らむ事を事前に通販サイトでの返品受付拒否を慣行。
↓
在庫を取り扱ってくれない。転売目的購入者が無事脂肪。
良い子のみんなは安心してDLしてホクホク。プレイ
44.名無し
ダイハードマンとかいうのが出てきたが、
こいつ何やらせても演技全部一緒じゃねぇか。
45.名無し
誰一人満点のゲームだと言ってないのが凄いw
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
普通に面白い()
刺さる人には刺さる() やぞ
信者ですら神ゲー評価は諦めてる
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
似た者同士仲良くしろよ底辺
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディゲームと称してるらしいけど、インディとして見るならかなり面白いって感じかな?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
実際にやると実感としてクソでもないが微妙だなとわかるんやで
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
問題は次作やな。このままの評価じゃ2発目は売れない。2作目で挽回すれば3作目は売れるかもだが。
51.名無し
130万本やて
52.名無し
ワールドワイドの出荷数が130万?
53.名無し
世間的な評価が必要なのか?
制作者とか経営者が気にすることであって普通のユーザーは自分が楽しいかのみの視点だけで十分なのにな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ホントにコナミの判断は正解だったな
55.名無し
似たようなゲームに飽き飽きしてたからデスストは新機軸のゲームで楽しいわ。
一つ一つの要素(おつかい、クラフト、ステルス、ソーシャル)は既存のものだけど、それをうまく組み合わせて新しいと思わせるゲーム作ったのはさすがだと思った。
細かい部分でとがってて小島臭もするし。
56.名無し
これCoDより売れてないか?トロフィーサイトのユーザー数が一桁違うぞw
こんなに人いるの年に2回あるかどうかなんだが、もうパッケの売上なんて気にしなくてもいいくらいDLがすごい売れてるだろ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこまで号泣してなくて草
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
AAは敗北の証
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
都合悪いとドチモドチ
1.名無し
号泣ってことは売れないと踏んでいるんだな
縁起でもない
2019年11月12日 13:33 ▽このコメントに返信