【速報】今年のGOTY、「バイオRE2」に決定!スマブラは最優秀任天堂ハード、SEKIROは圏外 鈴木裕が功労賞

2.名無し
発売当時からGOTY候補確実だったし後半めぼしいソフトでなかったし他のサイトもほぼバイオで決まりちゃうか
3.名無し
まぁこれ抜きにしてもセキロは過大評価だよ
あんな機械と戦ってるだけになる気分のゲーム、そらなんも面白くないよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオは昔の名作の焼き増しだから実質任天堂の勝利
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セキロw
クソゲーやん
バランス調整しろよ無能!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メイドインヘブン
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここぞとばかりにSEKIRO難しすぎてクリア出来ずにネガキャンするしかない雑魚がほざきよるw
8.名無し
>>7
難しくてクリアできないんじゃないよ、面白くないんだよゲームとして
9.名無し
>>7
てか面白くないから選ばれなかったんでしょ?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンが1400万の核爆発レベルのヒットしてバイオがGOTY
カプコン最強じゃん
GOTYフォルダ作ってるスクエニは見習え
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
難しすぎてクリアできなかったもんね…そりゃ面白くないわ…
12.名無し
1.2、弾いて避けて、切り付けて ×100
コレの何が面白いの
13.名無し
人を選ぶ時点で論外だって
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
それな。ファイアーエムブレムもクソつまらんかったしな。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
やってから言えば?
16.名無し
>>11
いや?個人的な話だがババァと弦一郎倒すとこまでやったよ
で、猿追いかけてる辺りで、あ、ここまで一個も面白と思わなかったわ、もういいや
ってなって辞めた
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それはある
18.名無し
>>15
普通にやっての感想だが何か?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
もっと早く気づけよw
20.名無し
セキロはダクソに比べていいとこはストーリーが明快なとこ位だったわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゾンビが出れば100点ってレベルで外国人好きだよな
俺は普通にスマブラだと思うわ
このゲームで無理なら、もうゾンビ相手だと何やっても無理だろ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
動画しか見てないでしょw
23.名無し
>>19
序盤で止めたらそれこそ批判する資格も無いだろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
グウの音もでねえわw
25.名無し
>>22
いえ?普通にやっての批判だが?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
なん…だと。。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
無能がなんかほざいてらw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
時は加速する!
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最優秀任天堂ハードww
忖度賞やんけw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【悲報】ファイアーエムブレムさん話題にすらされない
31.名無し
>>29
最優秀XBOXゲーム
・ギアーズ5
最優秀プレイステーションゲーム
・Days Gone
最優秀インディーズゲーム
・Outer Wilds
全部あるじゃねーか
32.名無し
任天堂は任天堂の為の賞しか獲れてねえええええええええええええええええ
33.名無し
>>32
何言ってんだこいつ?
34.名無し
>>5
てか、普通に難易度設定付けろよって感じだったわ
それなりの腕が無いとクリアできないなんてゲーム、そこから漏れた買ってくれたユーザーが可哀想だろってな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
まあトロコン迄はしたし面白かったけど、やっぱり攻め手が豊富な様でいて有用なのが一部の忍具に限られるのは事実よ
錆丸とか槍は普段使うには難があるし、流派技もなあ…
通常攻撃からのコンボとか欲しかったな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンPS4で完全復活だなぁ
37.名無し
>>36
アイスボーンこけたけどな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
慣れれば誰でもってレベルでクリアできるぞ。問題はそこまで心が持つかだがな。それに発売前から高難易度だと言われてたし自己責任でしょ。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
それあるな。あとやっぱり探索要素が薄いのが気になったな。せっかく手に入れたアイテムが石ころとかざらだったし…
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
コケててくれくれ〜
41.名無し
>>38
慣れではないだアレは、覚えればってやつだな
敵の攻撃と対処法を覚えるまで繰り返さなきゃならないのに即リトライが無いからダルいだけっていう
42.名無し
>>40
いや、もうコケとるがな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
回生あるしボス前にリスポーン地点あるが?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
だといいねw
45.名無し
>>38
>それに発売前から高難易度だと言われてたし自己責任でしょ。
てか、こういうとこだろ、選ばれなかったのって、ゲームの基本として認められないんだよそういうの
これどうですか?ってもってったら宮本茂がブチギレるレベル
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
じゃあもうモンハンは終わりだな…
47.名無し
>>44
実際全く盛り上がらずに立ち消えたじゃん
売上報告も初回だけだったし
48.名無し
>>43
回生関係ねーだろ…リスポーンも即リトライと違うし、何が言いたいんだお前は
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
選ばれなかった理由はそうなんじゃない?
そもそも俺はクソゲーだって言ってる奴に噛み付いただけで、選ばれなかったから噛み付いてるわけじゃないよ。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
じゃあ即リトライってなんだよ。ダクソも仁王も同じシステムやろがい
51.名無し
>>49
あぁまぁクソゲーではないよ刺さる奴には10点だけど、一般的にはファミ通で言うなら6~7点ってとこって話な
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
まだPC版あるからセーフ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ブラボの超面倒臭いリトライに比べれば遥かに良くなったが、かなり長めのロード時間とか含めるとぎりぎり快適と言えるのは怨嗟の鬼と獅子猿位だろ
あと戦闘開始前のムービーはいちいち再生しないで欲しい
54.名無し
Days Goneが取るくらいならセキロかDMC5だと思うがなあ
55.名無し
>>50
それらを並べるのは意味不明だが、即リトライってのは死にました→リトライしますか?→YES→即再戦
って事だぞ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
そりゃそうやろ。そこにはなんの疑問も抱いてないわ。
57.名無し
>>54
それどっちもPCでも出てるじゃん
58.名無し
>>52
まぁそこはそうだな、ってもうPS関係ねぇ!
59.名無し
>>52
つまりPS4じゃ売れないってことだな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン ソード (Switch) ユーザースコア3.5点
ポケモン シールド (Switch)ユーザースコア3.3点
ポケモン 剣盾デュアルパック(Switch)ユーザースコア2.5
クソゲーオブザイヤーはこれやな
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てかSEKIROこの賞のUGOTYの候補12本の中に入ってるじゃん
圏外っていうのは語弊あるだろ
62.名無し
>>60
そのソニーが頑張ってるユーザースコアになんか意味あるのか?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
いや殆どボス直前やし。ロードはそんなに長かったっけ…ムービーは挟むやつと挟まんやつおるしなんとも
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
お前死にゲーやったことないやろ…
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サイバーパンク2077 ほんとに楽しみだ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかフロム信者ってハルキストに近い気がする
67.名無し
>>64
何で会話通じてないんだ?即リトライの定義の話だろ
後、デモンズもダクソもシリーズは全部クリア済みだよ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
そりゃ今はモンハンの話してるし。誰もps4がーとか言ってねえしな。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
今後の出方次第じゃね
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
DMC5はアクション賞かなんかとってたはず
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでpsソフト同士で争ってんの?
せめてそこは仲良くしろよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
それ関係あんの?
73.名無し
>>63
分からん奴だな、直前じゃ意味無いんだってばその無駄な移動がだるいんだって
中ボスなんかは、まさに逃げまくるか雑魚掃除者なきゃらん場もあるしね
74.名無し
リメイクがってのは相当クソな選考だな
別におもしろかったけど極端な話しグラだけ良くすればええんか?ってことじゃね
思い出補正たっぷりだし
75.名無し
>>72
関係しかねーだろw
最優秀プレイステーションゲーム ってつまりPS独占の話じゃねーの?
独占じゃないものが入る方が屈辱的だわそれ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
都合が悪いことは全部ソニーのせいにします!任天堂及びゲーフリは悪くありません!任天堂万歳!ゲーフリ万歳!
77.名無し
>>74
バイオRE2はさすがにゲーム性からして別物だろ…
78.名無し
>>76
ソニーは前科あるからねぇ…
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
候補の中ではって意味だし間違ってはないでしょ。まあ風花雪月も圏外なのに取り上げてないあたり流石だがw
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
どこで争ってんの
81.名無し
>>68
おいおい…ちょっとは辿れよ
大元のレスこれだぞ
>カプコンPS4で完全復活だなぁ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
お、任天堂のゲームが選ばれなかったからケチつけますってかw
せめてやってから言いなよw
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
そこの話かw
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>勧善にソニーに忖度
顔真っ赤で誤変換w落ち着けよw
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
ここに載ってないだけでデイズゴーンは他にも賞取ってるからそっちかと思ってたわw
86.名無し
>>74
ええ・・・
本当にやったかも怪しいな、ストーリーの流れが同じなだけでグラが綺麗になっただけとは口が裂けても言えないと思うが
普通に新作のスマブラの方が綺麗になっただけと言えるぞ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
今回は関わる前に勝手に自滅しちゃってるんだよなあ…
88.
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89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
カプコンはps4にモンハンしか出てないんか?
90.名無し
>>87
いや、いっつもやってんじゃんネガキャン
91.名無し
>>89
なんでレス辿れないの?そのあとモンハンの話になってるだろ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
諦めて「レベル上げてから再挑戦」ってなる人もいるだろ
もう少し考えろや
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
それが死にゲーの醍醐味でもあるからな。死にゲー向いてないんちゃう?
94.名無し
>>82
どっから任天堂が出てくるんだ、頭大丈夫かね
95.名無し
>>93
>それが死にゲーの醍醐味でもあるからな。
え?やられたらだるい移動を得て再戦しなきゃならんのが死にゲーの醍醐味?
ぜってぇねーわwww
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
やったらなんの問題があんねん。シリーズ恒例のシステムに回生でさらに長生きできるやんけ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
お前死にゲーやってないやろ…ダクソブラボ仁王全てそうだぞ…
98.名無し
>>96
シリーズ恒例だから‼ってそれ何の反論にもなってないよ、言い返すならシリーズ通じてそこがだるいよなって話なんだから
99.名無し
>>97
なんでさっきからずっと会話通じないんだお前?
全部そうだってなんも意味ねっつのそれがだるいんだって話をしてるし
それが死にゲーの醍醐味では絶対ないって言ってんだよw
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
じゃあもうやらんでええやん。それら苦痛苦行を成し遂げた時の達成感が売りなんやから
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
では貴殿は死にゲーの醍醐味は何と心得える!
102.名無し
>>100
あのさぁ…お前はその移動に楽しさを見出してんのか知らんがこっちはボス戦の方に重点置いてんの
ってか、散々言われてるだろ再戦まで長いのはだるいって…故にダクソ3やセキロなんかじゃその辺が緩和されてんだろ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
バイオRE2がただのグラフィック綺麗にしただけとか言ってるお前の方が頭大丈夫か?
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
いやお前SEKIROで緩和されとるならええやんけw
105.名無し
>>101
緊張感だな、当然それは移動のだるさを味わいたくない という部分には繋がっていないぞ
ボス戦においては即リトライでもそれがなくなる事は無いだろう
ボスエリアまでの開拓だけでいいんだよそんなもん
106.名無し
>>104
だーかーらーw
そこまで緩和するなら即リトライで良いだろってのwww
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストラルチェインとデモンエクスマキナが入ってないということは
ソニーの金で選評されたという証拠になっちゃうけどいいのか?
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
だって日本じゃまだ発売してないもの
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>107
そもそもそいつら候補にすら上がっておりませんぞ
110.名無し
>>108
すまんなPCユーザなんや
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>106
準備時間がいる人もおるから残しとるんやろ。ってかSEKIROの回生システムが言わば即リトライやんけ
112.名無し
>>111
だから回生システムはそれとは違うだろ、回数制限もあるんだから
でもって準備なんかはリトライしないという選択肢が普通につくだろ
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
そこまで行ったら基本敵おらんからええやん
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>112
それの簡易版が完全に回生システムやん
115.名無し
>>113
そうセーブポイントからボスまで何もいない
ならその移動要らんだろっていう
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>110
ならしゃーない
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜここのコメ欄は世間と剥離してセキロ敵視してる雰囲気なの?
118.名無し
>>114
いや、だからな、こちらとしてはボスとの立ち回りを遊びたいだけなんだよ
回生という回数制限のあるものや再戦のたびに無意味な移動をさせられたくないって話なんだよ
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>115
技術的に無理なんじゃね?
120.名無し
>>117
だって散々大持ち上げしてたからよ
批判する奴がおかしいって空気作ってたじゃん?で結果を見ればこのざまよ、そら批判が出るさ
121.名無し
>>119
えぇ…どういう風に無理なのそれ
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
それやっちゃうと直ぐにコツ掴んで攻略されちゃうからとか?
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>121
さあ?ゲーム開発したことないからわかんね!フロムに問い合わせてみれば?
124.名無し
>>122
させてくれや☺
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
それソニー関係なくね
126.名無し
>>123
いや俺は技術的に無理なんて思ってないから問い合わせないが?
127.名無し
>>125
でも前科あるしなぁ…
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
同じく圏外の風花雪月にスポットを当てないため
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
フロム「駄目です」
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
そう…
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
まあそうやって現実逃避してるといいよ
132.名無し
PCのセキロにボス連戦MODってのがある、そういうの標準で付けて欲しいわ
まあ普通にあるべき難易度選択すら付けないフロムな時点で有り得んが
133.名無し
>>131
ソニーのネガキャンの前科は現実だぞ?
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>133
その時はでしょ。今も続いてるって思い続けてればいいよ
135.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>132
言うて難易度選択とかいるか?ボス連戦は欲しいけど…
136.名無し
>>134
今は続いてないと思い続けてる人が言ってもだな
137.名無し
>>135
何度選択ないと買ってくれたのに禄にクリアできなかったユーザーが可哀想じゃん
ってかゲームって誰もが楽しめるものにすべき(すべてを温くするって話ではない)ってのが大前提にあると思うがね
その辺の難易度調整がうまいとこが面白いゲームを作れるわけで
138.名無し
>>134
散々悪いことしてる奴が最近おとなしいからってお前そいつ信用できるの?
139.名無し
なんか銃で化け物かゾンビ殺すゲームばっかだな
ゴキはやっぱこういうの好きなの?やっぱ犯罪者予備軍なんかな
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>139
化け物サイドから見たら最近のゲームはやっぱりキツよな…ごめんなさい
141.名無し
豚がどれだけ騒いでもこのGOTYが真実なんだよ
142.名無し
>>141
バイオ2REはマルチだから別にPSはなんもすごくないぞ
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コントロールって日本では全く話題になってないよな
144.名無し
純粋に日本のメーカーがGOTYを獲得したことを喜ぼうぜ
おめでとう
145.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
いや、この名前スマブラにぴったり
任天堂ハード専用の響き
146.名無し
知ってたわぁ。俺が小坊の時に初めてバイオ4プレイした衝撃を再び感じたもんね
147.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
その理論で言うならバイオだって人選ぶだろ
ホラーてだけで絶対にやらん人はそれなりにいるし
148.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
Days Goneはベストストーリー賞も授賞してるぞ
149.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>137
受け口広いソフトはそれこそ任天堂がマリオとかゼルダとか沢山出してるだろ
そもそも商売として購入層の狙いを絞って商品を開発するのは当たり前の事だぞ
150.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これマジ?本当ならめっちゃ嬉しい。
バイオ全然興味ないけど、これでモンハンのカプコンは当分安泰だな。
151.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4持ってないけど日本のゲームで素直に誇らしい。おめでとう
152.名無し
これに味をしめてリメイクばっかり出して貰っては困るけどな・・・・
カプコンが完全新作出したの何時だっけ?
153.名無し
バイオは昔PS1で遊んだな
もうゾンビ趣味無いからやらないけど
最近キモイのダメだな
154.名無し
リメイクがGOTYなところでおかしい
155.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>138
どれだけ喚こうがポケモン剣盾の評価が悪いのは事実だよ…悲しいね
156.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>137
その辺の難易度調整は上手いぞSEKIRO。一見無理ゲーに見えても慣れて敵の攻撃の対処法さえ覚えればすんなり勝てるしな。
157.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>142
どのみちハブッチには関係ありませ〜んwwww
158.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>143
まだ日本で発売してないし
159.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>152
これだけクオリティ高いリメイクなら大歓迎やけどな。勿論新規IPや続編も作ってもらいたいが
160.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>154
そうだよな!任天堂ソフトがGotyじゃないとかおかしいよな!
161.名無し
リメイク程度のものが今年度一番ってのはちょい悲しいものがあるね
162.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>147
事実を受け入れて諦めろ
163.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>107
これKOTYの選考じゃないから
164.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
それを言うなら乖離、な
剥がれてどうすんだよ
165.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>149
受け口が狭いゲームならGOTY向きではないな
166.名無し
鈴木ユウなんてなんもしてないやんけ
167.名無し
>>157
なんだこの会話の成り立ってない阿呆は
168.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶーちゃんはセキロの事よりスマブラが任天堂最優秀賞に選ばれた事を喜んだら?
169.名無し
>>149
狙いを絞るのと自ら客層が限定されるは全然違うだろ
何の得があんだよそれ、客は多い方が良いのは当然、故の難易度調整システムだ
インディーズでもない限り、今の時代あって当たり前なんだよ
170.名無し
>>168
いい加減見えないブーちゃなんと喧嘩する病気治したらどうだ?
171.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>156
そう言う意味の難易度調整じゃなくて、適当にブンブン刀振っても死なない難易度から何度も死んで覚える難易度迄の幅広さって事だろ
172.名無し
気持ち悪い掲示板だなぁ
173.名無し
>>10
なんであんな株さがったんですかねぇ??w
MHWは売れたのはいいけどの評価はIBでわかっちゃったから
次回作難しいんじゃね?
逆にRe2でGOTY一個取れて助かった…ってケースだよこれ
174.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム三大害悪信者の一角フロム信者やべぇな
コジマ信者ペルソナ信者もびっくりだわ
175.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム下手なキッズがイライラで草
176.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キモッ
177.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これだけを拠り所にする必要はないものの
KOTYなんぞと比べるのは有り得ない
178.名無し
>>173
横から失礼
ゲームが売れたら株が上がると思ってるなら借金作る前にやめたほうがいいぞ
株屋が使ってくる理解しやすい例では悪材料出尽くしという究極魔法は
ゲーム好きには一生理解できんと思う
1.名無し
バイオかよ
2019年11月17日 02:03 ▽このコメントに返信