1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:18:56.04 bmuSV9xp0HAPPY.net
PSも箱も虫の息なのに
やっぱり携帯機じゃなきゃ駄目なんか

000120

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:32:25.59 bmuSV9xp0HAPPY.net
任天堂ソフト以外糞みたいなもんしかないのによく売れるよな(誉め言葉
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:33:08.54 cQu5t0CR0HAPPY.net
支持されてるのはハードじゃなくてソフトだろ

4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:33:58.36 bmuSV9xp0HAPPY.net
>>3
ハードが糞だと売れんけどな
WiiUみたいに
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:34:15.46 g5LENyN/rHAPPY.net
そりゃそうよ

日本人は世界でも飛び抜けたモバイルジャンキー

最も大掛かりな空軍一式を空母起動艦隊でモビリティしたり
ロケット基地設備一式を軽トラ一台にまでモビリティしたりと

ゲーム機がどうこうなんてちゃちな話でなく
軍事システムという世界中がひっくり返る物からモバイルジャンキー
それが日本人

そんな日本人に持ち運べない物を買えと言うのは世界で一番無謀な話で
こんなことは世界中で常識だから
つまりはソニーはアホ
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:49:43.57 Y/IA1ozF0HAPPY.net
>>5
ソニー自身が音楽をモバイルにした先駆者なのになぁ
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 08:54:53.26 JwDL/4+eM.net
>>5
世界で一番家にいる時間が少ない国民だもんな
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:35:37.75 +GfKZBFV0HAPPY.net
今ではCS唯一の携帯機だからな。
日本じゃ携帯機の方が好まれるからな。
日本の子供はテレビを独占できないからさ。
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:38:17.13 ia+ew/G50HAPPY.net
やりたいゲームがあるから仕方なく本体を買うんですよ
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:39:36.58 bmuSV9xp0HAPPY.net
俺はPS5を買いサードも集まると思ってたが
ぶっちゃけサードの大作もスイッチに出た方が良いような気がしてきた
これがCS日本市場が生き残る最後のチャンスかも知れない
いくら何でもヨンケタンとロッケタンじゃ話にならない
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:40:45.75 g5LENyN/rHAPPY.net
あとPC普及率も途上国以下
極端なまでのスマホ偏重社会

ゲーム業界で任天堂一強という小さな話でなく他業界でも色々とそうだから
日本市場はゲームソフトの面白さという中身の問題だけではない
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:41:22.82 szzwci540HAPPY.net
日本人だからでしょ!
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:42:41.15 kpic2fPtMHAPPY.net
日本人がやるゲームはSwitchにしかないから消去法で
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/20(水) 23:53:07.99 3I6w3d34MHAPPY.net
vitaやライトの売上見ると当然ソフトが一番重要
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:01:00.43 FLpF1qEu0.net


16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:03:26.88 9k+OS6Nga.net
まず日本人って心が狭くて器が小さいから小さい物好きなんだ

だからMMOでは全チャしないし、車も軽、当然ゲーム機も携帯機

ただそれだけじゃね?
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:06:40.65 WKscURL3a.net
日本で唯一面白いゲーム作ってる会社ってだけ
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:09:50.49 pZ84AdHi0.net
面白いゲーム以前に
PS4をつなぐテレビが自宅にない人はどうすればいいの?
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:22:01.96 luwViZYq0.net
PSはオタク向けに迎合しすぎた
一般向けのゲームをガキゲーだの何だのと言ってるような連中ばかり集めてるんだから
当然新規が入ってこなくて今の状況になってるだけ
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:23:20.10 Uq2ptZcJ0.net
そもそも人口の過半数いる女子供が遊べるゲーム出してるのかって話
キッズの星みたいな付け焼刃やろうとしてたけど
加えて高齢者も遊べるゲームあるからなあ
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:27:12.54 yipZGElO0.net
任天堂は日本の文化になった
対してソニーは海外にゲーム事業を売り渡したからなぁ
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:30:04.04 ugnes3aA0.net
初代の頃はPSも良かっただろ
その後どんどんグラが洋ゲーがになっておかしくなってったけど
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:46:50.67 GYgI5B53d.net
WiiUの事はもう忘れたの?
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 02:42:56.65 BvQfQtUd.net
>>24
任天堂は忘れてないと思うよ
経験を活かし次のSwitchに繋げた
無かったことにもしてないし忘れて同じことを繰り返したりもしてない
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 05:21:02.31 KH3YlQpW0.net
>>24
その頃でさえ3DSがシェア1位だし、任天堂ハードが1番じゃない時期って
PS2のときのほんの数年ぐらいだよ。
ソフトも殆どの年で任天堂が1位だし
FCのときからずーと日本は任天堂ハードと任天堂ソフトがトップはデフォだね
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 00:52:43.85 KPjUSSlZ0.net
バーチャルボーイの事忘れた?
64もソフト少ないぞ。
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(Thu) 01:20:40 pZ84AdHi0.net
どうしてプレイステーションが
信用を失ったのかを考えたほうが早いよ

初代psはスーファミのオプションだったからただの便乗
PS2はDVD再生機として安いからエロとともに売れた
PS3は調子に乗ったら会社を2回傾けた
PS4は反省したけどサードが活かせなくてVITA、3マルチばっかし

これでPS5がどんなコンセプトで売る気なのか知らないけど
ゲーミングPCやxboxとガチマッチして勝てるの?

Switchには携帯できる、みんなで持ち寄って遊べるっていう
アドバンテージを3DS、WiiUでの失敗を生かして完成させた
こんなこともわからないマーケティング素人ばっかりなの?
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 02:07:48.55 favayW9c0.net
>>26
箱は思いっきりシェア失ってるのに
これで勝ち扱いされないならどうすれば
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(Thu) 01:24:35 aCcK0Yl5H.net
ソニーが日本市場を見捨てたからじゃね?
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 02:10:18.28 yRo3DPK60.net
任天堂はアメリカと日本は昔っから地道にマーケッティングやトライやってるから強い。

他の各国は結構プレステ強かったりするよね。たぶん任天堂が
リージョンフリーにしてなかったからもあるけど。
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 02:14:39.54 OT75t8Hi0.net
サードが安易な続編を作ったりスマホに逃げている間にも
任天堂はユーザー拡大の努力を続けてきたからな
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 02:39:36.43 uanxsUCJ0.net
wiiやDSでライトユーザーを主軸としたユーザー層を奪われた時に
サードをPS3に引き留める為に「ライトユーザーは客じゃない」みたいな
プロパガンダ流してサード各社の開発者もそれに迎合した動きをした

その頃からだよゲーマー向けライト向けと露骨にラインナップわけて
ライトには主力ソフトを供給しないという分断を始めたのは

でもどんなヘビーゲーマーでも最初はライトなわけでライトを
排除した時点でジリ貧なんだね
そんなの子供でも理解できそうなものだが頭のおかしい連中は
それを認める事はしなかった 今ですら理解してないんじゃないかな

34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 03:21:01.09 9TiLXhqm0.net
>>31
>「ライトユーザーは客じゃない」みたいなプロパガンダ流して
サード各社の開発者もそれに迎合した動きをした

んな動きしてたか?Wiiで展開しようとして失敗し、
「Wiiにはゲームユーザーはいない」ってデータが出たから
PS3やPSPへ展開するようになった記憶があるんだが
Wiiで売れたのもリモコンつかったミニゲーム集やfitみたいな実用ソフト、
あとはマリカーとパーティーゲーって言った感じで体重計兼
パーティグッズみたいな感じで売れてったイメージが強すぎた
ゼノブレイドや零などの任天堂販売で出した、いわゆる
「ゲームらしいゲーム」も20万程度が上限だった

PSがライトを排除してた感じも無いがな。無双やらテイルズやらの
脳死アクションゲーはお手軽に俺TUEEEEEできる
まさに「ライト向け」ゲームの典型。さらにFFやらバイオやらMGSやらの
有名タイトルがそろってた
2006〜2007年くらいならともかく、2010年前後はゲーム機として買うなら
PS3一択な空気だったろ

33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 03:07:02.84 uanxsUCJ0.net
まあこういう事いうと技術力で海外に後れを取るからとか言い訳始めるんだけど
和サードみてもご自慢の技術力で大したもんは作れてない
向上したのはグラだけでゲーム内容はPS2の頃のゲーム性の建て増し

PS3の頃に洋ゲで流行ったオープンワールドもPS4になってやっと国内デベロッパでも
作れたが凡作もいいとこでそれもHD最後発であるゼルダに一瞬で抜かされた
必要なのは開発環境のレベルアップであって小手先の技術じゃなかったんだね
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 03:24:28.78 YN/c/skL0.net
任天堂がPSでソフト出せばPSが世界で愛されるハードになるよ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(Thu) 03:55:31 9TiLXhqm0.net
スレタイの話をするなら「任天堂のゲームが日本国民に支持されてるから」でおしまいだな
あのWiiUでさえスプラ一本で新品中古まとめて品薄にさせたのはやべぇ
あとはなんだかんだで「任天堂のゲームは任天堂ハード買わないと遊べない」って
認知されてるってことなのかな
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 08:04:09.88 pZ84AdHi0.net
>>36
スプラトゥーン
メタルスレイダーグローリー
メタルスレイダーグローリーディレクターズ・カット
ドラゴンクエスト123(ファミコン+スーファミ)

これが独占タイトルで遊べる時点で
ウチのWiiUは一生現役


40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 04:36:57.37 LjC/4THH0.net
スイッチは携帯よりもあの小ささがウケたんんだよ
ウィッチャー3がDLC含め すべてカードに入ってるのは凄すぎる
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(Thu) 07:13:44 JwDL/4+eM.net
同じソフトがVITAに出てたら買ってたという意味では
やっぱりソフトかな
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 08:06:08.48 NIxv/gYfp.net
任天堂が作るソフトが動く任天堂が作るハードだから
あとコンセプトがしっかりしてるのもある
WiiUも二画面使える据置としてなかなか面白かったしいいゲームも
多かったけどWiiをつけたのはまずかった
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 10:32:38.76 dFvj7CiXr.net
>>44
なんかwiiが売れたから引きずっちゃったよね。
wii モード切り替え面倒で使ったことなかったわ


51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 09:12:10.58 uS1Ij4Ce0.net
ゼルダ、マリオデ、ゼノブレ2、FE、ポケモン
神ゲーできるのはSwitchだけ
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 09:20:39.60 KssO22XnM.net
任天堂は昔から全年齢層ターゲット
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/21(木) 09:21:18.53 AGPGUAXn0.net
長い年月で築いてきた信頼感だろ
任天堂のゲームなら誰でも楽しめるってイメージがついてる
82 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/22(金) 16:44:32.28 9lJ+WjQK0.net
>>55
ハズレがほぼ無いもんな。最低限の面白さは保証されてる感じ。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574259536/


この信頼は1年やそこらで得られるもんじゃないですからね。
子供が小学生くらいに大きくなってきた、ゲーム欲しがった、
じゃあとりあえずマリオは、もはや日本人には当たり前の感覚 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯