1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:49:56.28 3ja6NrKV0.net
・・どういうことなの

【熱望】カプコンはさっさとオープンワールドモンハンを作れ!!

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:52:06.04 Vwj9F2Fq0.net
ダイイングライトなんか具体的な時間提示してくるんだぜ
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:53:18.03 4zELczp70.net
世界の危機の元凶となってる悪人も、主人公が強くなって
訪問してくるの待っててくれてるじゃん
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:54:17.21 Tn6WFL7i0.net
豚はゼルダ姫に酷いことしたよね
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:07:16.22 PEV2TLIc0.net
>>6
ゲーム開始時点で100年放置されてるんだから追加で100時間位余裕でしょ
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:21:02 Yq17jOlv0.net
>>6
ああ、全ての温泉で温玉作りを目標に
ハイラルを駆け巡ってた事は
一応今でも姫には内緒にしてある
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 02:15:14 jVqGGmYE0.net
>>6
俺は初回はサブクエほとんど無視したぞ
ウツシエ集めてたら一刻も早くゼルダ姫を救いたいと思うだろ普通
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:57:03.90 Ajm1lONs0.net
デッドライジングは1分1秒も無駄に出来ねー
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 22:59:15.06 4lGB3kbK0.net
ドラクエの頃からそうじゃん
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:10:53.47 yUohhFGl0.net
実際は意外と余裕があって、ラスボスも主人公が強くなるまで
ずっと待っててくれるから、村人の助けぐらい余裕
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:13:12.62 yssci6Pt0.net
OWじゃないけど不眠不休で走り続けないと世界が滅ぶ片道勇者
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:17:11.20 0d5tldq7K.net
ブレワイも逃れられてないな
女の気を引くためにバッタ10匹捕まえてこいってやつなんでバッタだったんだっけ…
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:20:28.32 K6VBFMiT0.net
OWで旅の目的が最初から「世界の危機を回避」なタイトルって知らんわ。
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:07:58.80 j7hHhXOJr.net
>>17
スカイリムは?
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:26:36.62 0d5tldq7K.net
プロトタイプシリーズはそういうのなかった気がするな
本筋から逸脱してないサブクエとテクニック向上兼ねたミニゲーム的なやつしかないと思う
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:28:02.05 jjDgpUijd.net
>>1
ゼノブレイド2やれ
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:57:21 gZYRhJnSp.net
>>20
ラストダンジョンである世界樹入ってからはメインストーリーは
エンディングに向けて怒涛の一本道なはずなのに、
少しストーリーに進展があると何故か街に新たなクエストが発生するんだよなw
しかも世界樹内の敵もどんどん強くなっていくから
(世界樹序盤はレベル60くらいなのに最後ら辺は80くらい)
頻発に街に戻ってクエストこなしながら進めないと雑魚的にすら勝てなくなってくる
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:28:53.80 WOGzKnWk0.net
それムジュラの仮面のことか?
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:36:14.80 hK4rq/fza.net
ウィッチャー も終盤までは巨悪を倒すじゃなくてシリを探す話だし
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:38:45.19 uZ9eAQD/0.net
主人公が良い人だからだろ 断ってもいいのがオープンワールド
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:40:33.15 v2QNElQY0.net
ムジュラは時間を巻き戻せるから寄り道しても許される

ブレワイは準備のために神獣を解放するのはやむを得ないとしても
あまりの準備の遅さにゼルダは内心キレかかってる
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:53:18.88 HxVwUD5Y0.net
>>26
エンディングの「全部見てましたよ」に色々意味がありそう
70 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 03:33:04 h8qIwIbU0.net
>>26
ウツシエの記憶はコンプすると喜ばれるし
ズンパス買うとゼルダからクエストを振ってくるし
時間は気にしてなさそう
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:43:53.11 NJNxK0Atd.net
世界の危機中にイチャイチャラッキースケベ
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:44:31.76 ntjX+6Kw0.net
ゼノブレイドとか無意味なクエストだらけだろ。弁当届けろとか友達がほしいとか
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:52:20.38 K6VBFMiT0.net
>>28
クリアに必須じゃなければ問題なくね?
てかサブクエが本筋に影響するRPGって全体から見て何パーセントある?
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:45:39.27 Zmx1smjdK.net
早い段階で最後の巨敵と戦う事が出来るゲームデザインだとしても
相応の戦闘力を備えているかどうかはまた別の話だからなあ。
相応の戦闘レベルに達せるまで行かない自由を慎重な勇者には在る
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:49:14.43 9Iojxahj0.net
ムジュラくらいの密度で
村人の頼みを無視するか受けるか悩みながら
進めるゲームやりたい。
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:49:35.22 9LDgv9SE0.net
オープンワールドに限らず全てのゲームあるあるだと思うが・・・

敵組織に追われてる身だけど店で武器や防具を時間掛けて揃えようとか
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:50:56.05 M9VHhPdA0.net
世界の危機だから他人のタンスから物盗んでもOK
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:56:18.96 Qq1r0tK80.net
巨大隕石降ってくる状況でスノボーやレースやっててすまんな(FF7)
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:56:58.14 T8DldK2Y0.net
世界の危機を一人の人間に背負わせるなよ
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/24(日) 23:58:01.68 K6VBFMiT0.net
非OWの方がむしろ、世界の危機には全く関係ないけど村を困らせる
盗賊倒さないと一切先に進めないとかあるじゃん?
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:00:11.84 vyjCFJav0.net
FF 15みたいに某国の王子一行なのに
呑気にしてるよりはマシでは
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:11:20.08 7HgYQYdL0.net
時間経過でどんどん敵が攻めてきて世界が滅ぼされちゃうゲームもやってみたい
コンパクトな作りで何度もやり直しできるタイプなら可能かな
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:30:41 NqaGAX3Z0.net
この話は要は
設定的な矛盾なんてゲームの面白さの前にはどーーーでもいい事
って話だな
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:43:54.06 ZE/8GNa90.net
FF15のノクト一行は、王子&側近という設定なのに
国の危機、親の危機、結婚式、全部無視で旅を満喫しててダメ王子感が凄かった
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:50:09.35 JDY07kTX0.net
世界の危機というほどではないけど、仲間が捕まって早く助けないと
ヤバいとか言いつつお尋ね者を倒す寄り道しまくるのはメタルマックス4
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 00:57:20 4B0X8G1t0.net
主人公が到着するまで世界は危機に落ちないんだぞ
つまりお前らがゲームをやることで1つの世界が危機にさらされる
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 01:09:03 ZE/8GNa90.net
ロマサガだっけ?
昔、こういう矛盾に目をつけて、寄り道してる間もどんどん時間は過ぎていく
みたいなシビアなシステムのゲームがあったけど
プレイヤーの負担が大きくて、そういう時限系は廃れたな
アトリエも昔はスケジュール管理で頭を悩ませていた
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 01:13:34 unj4kERd0.net
デッドラも時限あるのが気に入らなくて結局1と2は途中で投げたわ
そういうゲームデザインなんだけど
大してハマリもしないゲーム何周もするのはただの苦痛だからな
3だけ余裕あるモードあるからクリアできた
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 01:40:14 Za+PXkbBF.net
ムジュラの仮面は良いゲームだったよ
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 02:26:10.75 Y6+KPvGr0.net
実際に世界の危機を救うためだけにしか行動できなかったら
それはそれで自由度がないって文句つけそうだな
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 02:45:43 WrdGJ6ug0.net
時間制限付けたり自由度なくすと面白さより批判の方が多くなるから
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/25(月) 03:22:28.34 30SPvl520.net
TRPG自体は敵と戦わないって選択肢もありはしたな
TVゲームとしては再現が難しいけど

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574603396/


フラグがわかっているのかも知れない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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