ポケモンって、対戦の準備に、時間かかりすぎない?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
準備不要でみんなおんなじ条件でやればいいのならもうじゃんけんで勝敗決めたらいいんじゃね?
3.名無し
ポケモンの厳選が面倒臭すぎてそれよりもビルドの自由度が高いハクスラの個人的評価が上がった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に厳選しなくてもランクマッチは楽しめるから。
5.名無し
>>2
各々のプレイヤーが自分の好む条件に整えるための手間を減らせって話じゃないのコレ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Twitterのエラーデマ報告見てると厳選作業中の対戦ガチ勢が多いな
こいつらまとめて引退すべき
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
相手グーより強いグーを準備するジャンケン
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通にホンワカRPGとしてはトップだろ
アンダーテイルは結局インディーズ特有の斜に構えた感じでつまらん
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぼっちで厳しいのは夢特性入手くらいであとはたいした時間もかからん
交換積極的にするなら孵化余り出して募集するだけでたいてい揃う
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーフリのギガレッカーってゲーム買ったらクソゲーだった……
何が酷いって今時Unity使ってて2Dなのにフレームレートが20fps位のカクカク動作
ポケモンのクラッシュも頷ける
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔からストーリー性なさすぎてな。お使いゲームの方がキャラ立ってるだけマシなレベル
RTAとしてのポケモンならバトルでの安定性や育成論とか絡んでくるから見る分には結構好きだけど、普通に遊ぶなら買わないな
そりゃポケモン好きの彼女とイチャイチャする為に彼氏がバージョン違い買うとかなら立派なコミュニケーションツールとして成立するが
12.
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13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
比較の対象にアンダーテールが出てくる辺り宗教キメテますな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個体値や性格すら弄れず厳選が凄く大変だった時期にめざパのタイプと威力も個体値も性格も特性も全部一致してるやつを対戦用に育てるのと
めざパは無いから気にせず適当な奴をけいけんアメでLv100にしておうかんで個体値底上げして上がりやすい能力をミントで変える
前者後者で同じポケモン作ったけど思い入れが全然違う
前者はやっとの思いで出来た個体だから大事にしようって思えたけど後者は育成が楽すぎて思い入れが皆無だということに気付いた
緩和されてこれでいいんだろうけどなんか違う気がしてしまう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ルールさえ知っていれば言葉なんていらないしゲームだけでコミュニケーションが成立する
海外に行ってたまたま機会があったから現地の人とポケモン対戦したけどそもそも日本語しか喋れない自分がゲームを通じてその人と仲良くできたこともあったし成立するわ
16.名無し
正直対戦における敷居が高すぎるからやる人は増えないだろうな
高いっていのは難しいという意味ではなく、手軽に対戦できるような仕組みではなく
ひたすら時間をかけて作り上げてはじめてできるってぐらいだからやる気失せる
つかそんな時間ありあまっているやつがいないから、結局スプラのような手軽なゲームが流行る
17.名無し
手軽に対戦させたいのに、努力値だの夢特性だのやりはじめたら時間がかかりすぎだろ
もっと対戦を楽しませればいいのに
結局種族値でテンプレPTでテンプレをぶつけ合わせるだけの糞ゲーとなる
こんなのやってて何が楽しいんだよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリークリアするだけでも楽しいポケモンはもう無理か
対戦に本気出すユーザーの数なんてほんの僅かだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンは対戦しか興味のないヘビーユーザーしかいないんじゃないの
FPSでいうマルチにしか興味なくてキャンペーンはいらないっていう奴
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜ厳選しないと対戦できない前提になっているのだろうか...
21.名無し
緩く戦えるコミュニティが存在しないのが原因なんだよな
成長を実感しつつ知識を増やすプロセスが存在しない
ウデマエXしかないスプラって感じ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグが無くても単純に糞ゲーってだけ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
別にモンスターボール級で楽しんでる人もいるだろ
24.名無し
すぐ飽きるけどな
25.名無し
すぐ飽きるけどな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
これなんだけど
ポケモンはキャンペーンクリアした上で武器の厳選をしなきゃいけない
FPSはキャンペーン手付かずで購入後即マルチでも装備はみんな同じ条件
そこの差じゃないかなぁ
時間がかかるって不満がある人は
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ユーザーの大半がストーリーだけしかやらないのに何言ってんだ?ストーリーだけでも楽しんでんじゃねえかよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
彼女も嫁も子供もいないのはこどおじのゴキウヨの方だろ
29.名無し
>>18
旅中に出てくるポケモンの種類多いしワイルドエリアあるし
経験値獲得の仕様やどこでもボックス開けるおかげで色んなポケモンをパーティーに組み込みやすくなった
今作は対戦勢よりストーリーだけで十分って層の方が楽しいと思うぞ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カスタマイズ要素はいいんだけどそこにひたすら時間をかけるのがな
お手軽にポチポチッとできた方が新しいポケモンとか試しやすいし対戦は活発になるだろう
1.名無し
コレは確かにある
どうにかしたほうがいい
2019年11月25日 23:37 ▽このコメントに返信