1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:29:50.57 w2go23PcM.net
これゲーム史上でも最も重大な出来事にして最大の謎でしょ

ファミコンの無理ゲーNo.1は
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:32:39.16 h3/rW1+XM.net
トヨタだって紡織だしな
ルーツは全く違う会社って意外とよくある
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:33:42.51 SvXo6b8N0.net
ぜんぜん謎じゃねえよ
関連書物や特集などいっぱいあった
ゲーム関係にとっては常識、一般にとってはせいぜい伝説
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:34:10.64 RpqZgwwJ0.net
組長も言ってるように、狙って当てたわけではない
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:39:19.44 ZAFDFeup0.net
ファミコンの前にラブテスターとか
ゲームウォッチとかあっただろ
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:40:07.36 K0hxuI960.net
軍平が居たから
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:40:42.08 qwIQtxJAa.net
むしろトランプとか花札とか
ゲーム用製品を作ってたのだから正当進化だろ
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:43:40.94 w14/k3Naa.net
遊んでるぐんぺーに好き勝手やらせたら
マジックハンドやゲームウォッチできて
小金ができた

たまたまマックマニアが居たから
家庭用ゲーム機作らせたらなんか最先端ができた

天才プログラマーが向こうから来た

大家のおっさんをモデルにした
配管工が頑張るゲーム作った
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:46:31.02 KtUU6jDJd.net
ファミコン出す前にゲーム&ウォッチで
後の各社の液晶とかLSIゲームが大ブームになるキッカケを作ってますがな
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:48:29.62 bEjnpSuV0.net
1番はやっぱ組長の眼力
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:48:36.59 SM9XiH+N0.net
先見の明が素晴らしかった
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:49:14.68 EJfMPCvJ0.net
アイデアマンでなんでも作れる横井軍平と、
なんでもやらせてみる山内社長のおかげだな
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:50:26.19 v5g4l1Bm0.net
横井軍平がゲームウォッチの着想を得なかったら
ファミコンも生まれなかったしゲームの歴史は大きく変わってたんだろうな
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 21:56:09.25 JjjuxQnp0.net
>>21
アタリCS市場からC64・アップル2後継機にゲーム市場が移動したままで
史実より早くCSがPCなどに吸収されてゲームの独自市場が成立してなかったかもな
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:00:43.63 Kdo/8rdYa.net
色々手を出しててたまたまFCが大当たりしたんだろ
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:08:50.66 Am9Ehhmga.net
ファミコンの前にゲームウォッチが大ヒットしてそっちに舵切ったからだろわかれ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:14:59.34 d5L/2DTt0.net
ゲームウォッチやアーケードですでに土台はできてたしな
まあ結局はその土台作りから社員に恵まれてたって話になるけど
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:15:40.48 cyRqv60i0.net
実は根っこはそんなに変わってないんだよね
任天堂の花札やトランプ買ったことある奴はわかると思うけど、
いろんな遊び方書いた紙が入ってる
任天堂の花札はこの遊び方の説明書を入れることでヒットした
戦後、プラスチックという新素材でトランプが作れるようになると、
同じく説明書入れてプラスチックトランプをヒットさせた

「新しい技術でできるハードと遊び方をセットにして売る」
今でも変わってないでしょ?
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:27:29.23 ijeCPNb0.net
組長はたぶんそんなにゲームやらないのにハードじゃなくて
ソフトの力を信じてたのがすごい
なんでも出せば売れるファミコンバブル時代にソフト開発力を高めたから今の任天堂がある
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 22:43:11.52 Nezn7+t20.net
間にゲームウォッチ入れると
必然とは言わんが、謎でもなんでもなくなるな。
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 23:09:04.36 9ZpPb24v0.net
ゲームウォッチよりテレビゲーム15のが先じゃん
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/28(木) 23:22:18.80 cPcGMPoh0.net
もしかしたらエポック社が任天堂の地位にいて
シルバニアファミリーがぶつ森になっていた可能性
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 00:00:38.82 sUAAd3MT0.net
山内のチャレンジ精神が凄かった
今でいうなら孫みたいなもんかな
79 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 00:11:41.47 sUAAd3MT0.net
あらゆる業種にチャレンジしてコンピュータゲームという宝を引き当てた山内が
娯楽以外に手を出しちゃいかんという枷を後世に残したのは幸か不幸か
82 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 00:19:35.73 ZzHkHOjU0.net
ヤマハも多分野展開し過ぎだろ
ただの修理屋だったのが船まで作ってる
ゲーム分野にしてもメガドライブやサターンの
サウンドチップがヤマハ製だしメガドライブに至っては
ヤマハ製のカスタムチップ積んでる
ドリームキャストのGD-ROMはセガと共同開発してるし凄すぎる
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 00:39:15.78 N39pOwHL0.net
最近だと富士フィルムも色んなことに挑戦してるよね
フィルムに凝ったら没落してたな
85 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 00:48:29.70 sUAAd3MT0.net
まあ任天堂の縛りはあくまで娯楽なんで
何でも娯楽に結びつけてしまえばいいという緩さでもある
それが分かりやすさやとっつきやすさになるから強みにもなる
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 02:13:01.98 +0JiELwHM.net
花札トランプ電子玩具とずっと面白いことに携わってるじゃねえか
92 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 02:15:59.58 VXOzf11A0.net
ファミコンの前はゲームウォッチ作ってたしゲーム機出す土壌はあったよな
ソニーやMSなんかとはゲームの歴史が違うのよね
97 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/11/29(金) 05:04:12.89 THVzgLOG0.net
ほんとな
何で欧米とか出し抜いて日本こんなに
サブカル強い国になれたんだろうな

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574944190/


スレにもある通り、ファミコンの成功は当時の優秀すぎる人材に
恵まれた部分が大きいと、後で分析されています。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


常に新しい発想を産み続けた天才・横井軍平
ファミコンの基本形となるゲームウォッチを産み出しました
000499

豪腕・山内溥社長
当時 花札・トランプの会社だった任天堂を、新時代を予言し
電子ゲーム会社に転向、一代で世界的な企業に押し上げました。
000500


マリオの生みの親・宮本茂
横井氏の抜擢によりファミコンソフトを手掛け、
今や世界的キャラクターとなった、マリオを生み出しています。
000501


天才プログラマー・岩田聡の入社。
それまでのゲームでは出来なかった表現を可能にし宮本氏を驚かせた天才児。
岩田氏はキャラを生み出すことより、既存ゲームの容量圧縮や動きの革新化など
技術的な面で突出していたとのこと。そして人柄の良さは皆さんの記憶にある通り。
のちに山内社長の一存で、任天堂社長に就任。
今や世界的大ヒットとなっているNintendo Switchの企画・開発リーダーは
故・岩田聡社長、その人です。

000502


こう見ると、とんでもないメンバーがあの時代に集結したのがわかります。
ファミコンは偶然ヒットしたのではなく、ヒットすべくしてヒットした。
そして、任天堂は成功すべくして、成功した企業。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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