ドラクエ11がシリーズ最高傑作って言われてるみたいだけど実際のところどうなの?

2.名無し
過去のドラクエシリーズ全部やってたら11が最高傑作になる
やってなかったらネタがわからないの多くなるから最高にはならないかもな
3.名無し
例えば5がこのグラや現代の快適性で展開されたら、やっぱ5のがNo1の名作になんじゃね
4.名無し
8言ってる奴はただのグラ厨だな
5.名無し
過去作やってるなら逆に蛇足に感じるやつのが多いだろうなあれは
6.名無し
11自体がグラ厨だけどな、それも国内ファン無視した海外のための半端背伸びグラ
8が少なくともグラに関してはシリーズ随一というか唯一、鳥山明を完全に再現できてるし
ただテクスチャ貼ってるだけとはいえ、むしろそれでいいんだよって正解を今回はまざまざと教えられた
7.名無し
11が最高はないわ。過去作遊んだり、DQの漫画読んでた人ほど違和感覚えただろうよ
曲の使い方がおかしい。そんな多用するような曲ではないものまで乱雑に流しすぎ
魔王軍なんかも、あの辺はダイの魔軍司令とその配下らを意識したんだろうけど、まるで印象に残らない敵ばかり
制作スタッフのこういうのやっとけばいいんでしょ感が出過ぎ。あいつらドラクエ好きでもなんでもないだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最高傑作を語るのに過去作を懐古とか言って一蹴する奴マジ何なん?
9.名無し
17年に遊んだときは過去最高って思ったけど
なんつーかスイッチで遊んで冷静にみるとど王道過ぎて予定調和というか毒気が無いというか
ロウの師匠に必殺技教えてもらう時に技名呼ばれるの臭すぎてちょい羞恥しちゃったり
仲間集めてばらばらになってまた集めていつの間にか魔王って感じで
その中身も精査するとまぁ想像の範疇のストーリーでキャラ描写だよねって感じでな…
セ-ニャのラバースーツはえろくて良いと思うし、まぁそれでも11は4、5位くらいだとは思うけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10のやることなさは異常 日課とかアクセの水増し作業はあるよ! 5かって後悔
11.名無し
マンネリ駄作
だから海外で売れない
12.名無し
>>11
見当外れすぎるな
マンネリで売れないなら最初は売れてないといけないだろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6と3は自力でやるとキツイだろ
14.名無し
Switchに出るまではクソゲ呼ばわりだったけどね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
主人公はロトでしたってオチなのは曲の使い方間違えてると思われるのも仕方ないな
ナンバリングからつまみ食いみたいに曲を持ってくるんじゃなくてせいぜい新曲+1~3の曲でまとめて欲しかったわ
と言っても1~3のロトシリーズが好きなら名作認定して良いクオリティだと思うわ
16.名無し
11って言うか11Sだな
3Dモデルにポポポポポですげえ陳腐だったけど声入ってやっとまともになった
11Sも寒いノリのギャグとか不満点あるけど総合でみればトップ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロト三部作ていってるやつ、老害やろ。
思い出補正がないと、キツイから。
11は、お使いの距離が長すぎて面倒くさい。
街が広いこともあるけど、往復は多少はスキップしてほしかったよ。報告やら届けるとかは
18.名無し
劣化10の11より10の方がおもしろい
19.名無し
11が最高傑作って言われるとなんかね
過去作オマージュ多いせいか、ドラクエ総括してるゲームって感じがしてくる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的には、3,4,5には明らかに劣る
前の勇者一行をもう少し描いてくれれば、かなり感動出来たと思う。メインストーリーは良さげなのにシナリオが淡白なのが勿体ない
21.名無し
シナリオなんてほぼ無い3上げてる奴が11落としてて草
22.名無し
好みだから、それぞれ好きなのが最高傑作でいいじゃんて感じだわ
そんな中で11は他の人も言ってるけど総括的な感じがするから、
取りあえず11Sを先頭に据えておくのでいいかなって思う。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ねえよ。
過去作の名前だけだして放置やら、過去の重要設定無視やら、あげく達成感まで消失させるときた。
ロトシリーズとして論外な上に単体としても微妙。
推してるやつが、仲間が仲間が言ってる時点でお察しというか、とにかく完成度が低い。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ロトエアプかな?
そもそも1〜3にはお使いらしいお使いがそのものがないし、そこを出してもね。
UI周りでやりにくい、戦闘の単調さがきつい、という時代的に仕方ない部分を単純比較して、作品として考えないのはねえ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4で仲間をとっかえひっかえするシステムが気に入らなくてやらなくなった
11も仲間がたくさんいるのは面白くないし、次にどこへ行けばいいのかフィールドの作りがわかりづらい
そして崩壊後の釣り針に触れないとストーリー進まないやつ、あれ考えた人は絶対プレイヤーのこと考えてないと思う
せめてずっと一ヶ所に垂らしていればいいのに、判定狭いくせ場所変わりまくるからストレス
26.名無し
キャラクターも凄く気に入る奴があまりいなかったしこれが最高傑作言われても違和感しかない
ストーリー前半は普通だったけど後半の仕様が全く許容出来なくて途中で放置してる
なんでこれまで苦楽をともにした仲間と別れなきゃならんの
27.名無し
>>2
それって要するに過去作の美味しい要素盛り付けて豪華にしてるだけで
11単品はそれほどでもないってことになるのでは
28.名無し
職も仲間モンスターもなくストーリーも途中は悪くないけど最後がダメ
それ以上にストーリーが糞だった9にはすれ違いと宝の地図があったからまだクリアー後も楽しめた
29.名無し
そもそもドラクエじたいが傑作じゃないんだが・・・
30.名無し
おまえ友達居ないだろ
31.名無し
なんで11がこんなに評価されてるのか全くわからん
無駄にダラダラ長いだけの旧態依然とした過去ブランドにしがみついた駄ゲーの総集編って感じしかしなかったわ
こんなん絶賛してるから堀井が勘違いするんだと思う
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
親父の後をおいかけつつ、街ごとにイベントはしっかりあるのだが?
11は下手に盛り込んで、却って失敗してるんだよ。余計なことをして。
33.名無し
>>31
まったく評価されてないし絶賛なんてどこにもない
ただ「ドラクエ」ってだけで売れちまうのが大衆だし、だから堀井はどんどん勘違いしていく
34.名無し
強くてニューゲームでさらっとやりたくなった時やれるのはいいけど
またやりたいって感じじゃないな11は
売らずに取ってるけどもうやる事なさそう
1.名無し
そんなヤツ大していないだろ
2019年12月09日 01:58 ▽このコメントに返信